دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: José M. Garrido (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781441905154, 9781441905161
ناشر: Springer US
سال نشر: 2009
تعداد صفحات: 451
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شبیه سازی شی گرا: چشم انداز مدل سازی و برنامه نویسی: مدل ها و اصول، تکنیک های برنامه نویسی، شبیه سازی و مدل سازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Object Oriented Simulation: A Modeling and Programming Perspective به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی شی گرا: چشم انداز مدل سازی و برنامه نویسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شبیه سازی شی گرا
خوزه گاریدو
درباره این کتاب درسی:
شبیه سازی شی گرا< /EM> به عنوان یک منبع ارزشمند برای دانشآموزان و متخصصان و محققین حرفهای واجد شرایط خواهد بود، زیرا مقدمهای گسترده و در عین حال قابل درک برای اصول اولیه مدلسازی شیگرا، طراحی و اجرای مدلهای شبیهسازی ارائه میکند.
ویژگیهای کلیدی عبارتند از مقدمهای بر نرمافزارهای شبیهسازی گرافیکی تجاری مدرن و نرمافزار انیمیشن، تفکیک قابل دسترس ساختارهای زبان OOSimL از طریق اصول برنامهنویسی مختلف، و مواد آموزشی گسترده ایدهآل برای استفاده در کلاس درس در مقطع کارشناسی.< /P>
</ P>
مدل هایی که با UML و/یا نمودارهای شبیه سازی توسعه یافته توصیف شده اند.
Object Oriented Simulation
José Garrido
About this textbook:
Object Oriented Simulation will qualify as a valuable resource to students and accomplished professionals and researchers alike, as it provides an extensive, yet comprehensible introduction to the basic principles of object-oriented modeling, design and implementation of simulation models.
Key features include an introduction to modern commercial graphical simulation and animation software, accessible breakdown of OOSimL language constructs through various programming principles, and extensive tutorial materials ideal for undergraduate classroom use.
Models described with UML and/or extended simulation diagrams.
Front Matter....Pages 1-19
Front Matter....Pages 1-2
Models and Simulation....Pages 1-16
Introduction to Arena....Pages 19-29
Introduction to Flexsim....Pages 31-42
Front Matter....Pages 1-2
Programs and Software Development....Pages 45-50
Object Orientation....Pages 51-58
Object-Oriented Programs....Pages 59-67
Functions....Pages 69-80
Design and Program Structures....Pages 81-92
Selection....Pages 93-104
Repetition....Pages 105-113
Arrays....Pages 115-129
Inheritance....Pages 131-139
Advanced Object Oriented Concepts....Pages 141-149
Introduction to Graphical Interfaces....Pages 151-170
Exceptions....Pages 171-175
Input and Output....Pages 177-187
Recursion....Pages 189-199
Threads....Pages 201-208
Linked lists....Pages 209-232
Using Assertions with Programming....Pages 233-245
Front Matter....Pages 1-2
Models of Single-Server Systems....Pages 249-280
Models of Multi-Server Systems....Pages 281-295
Models with Priorities....Pages 297-316
Standard Resources....Pages 317-330
Detachable Resources....Pages 331-343
Synchronous Process Cooperation....Pages 345-362
Conditional Waiting....Pages 363-374
Interrupts....Pages 375-391
Input Analysis and Specification....Pages 393-403
Simulation Output Analysis....Pages 405-409
Model Validation....Pages 411-415
Back Matter....Pages 1-31