دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Blaha. Michael, Rumbaugh. James سری: ISBN (شابک) : 0130159204, 9780130159205 ناشر: Pearson Education سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 501 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مدل سازی و طراحی شی گرا با UML2: روش های شی گرا (علوم کامپیوتر)، UML (علوم کامپیوتر)
در صورت تبدیل فایل کتاب Object-oriented modeling and design with UML2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی و طراحی شی گرا با UML2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این ویرایش توضیح واضح و روشنی از اصول تفکر شی گرا از طریق مدل های UML ارائه می دهد، سپس فرآیندی را برای اعمال این اصول در توسعه نرم افزار، از جمله C++، جاوا و پایگاه های داده رابطه ای ارائه می دهد. یک مطالعه موردی یکپارچه در سراسر کتاب، ایده های کلیدی و همچنین کاربرد آنها را نشان می دهد.
The revision offers a crisp, clear explanation of the basics of object-oriented thinking via UML models, then presents a process for applying these principles to software development, including C++, Java, and relational databases. An integrated case study threads throughout the book, illustrating key ideas as well as their application.
Chapter 1 IntroductionChapter 2 Modeling as a Design Technique Chapter 3 Class Modeling Chapter 4 Advanced Class Modeling Chapter 5 State Modeling Chapter 6 Advanced State Modeling Chapter 7 Interaction Modeling Chapter 8 Advanced Interaction Modeling Chapter 9 Concepts Summary Chapter 10 Process Overview Chapter 11 System Conception Chapter 12 Domain Analysis Chapter 13 Application Analysis Chapter 14 System Design Chapter 15 Class Design Chapter 16 Process Summary Chapter 17 Implementation Modeling Chapter 18 OO Languages Chapter 19 Databases Chapter 20 Programming Style Chapter 21 Iterative Development Chapter 22 Managing Models Chapter 23 Legacy SystemsAppendix A: UML Graphical NotationAppendix B: GlossaryAnswers to Selected Exercises