دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: William Drol (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781590590140, 9781430208389
ناشر: Apress
سال نشر: 2002
تعداد صفحات: 478
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 121 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Macromedia Flash MX شی گرا: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Object-Oriented Macromedia Flash MX به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Macromedia Flash MX شی گرا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Macromedia Flash MX شی گرا مهارت های برنامه نویسی شی گرا را با استفاده از Flash MX ActionScript آموزش می دهد. هیچ تجربه برنامه نویسی قبلی را فرض نمی کند و کاربران فلش را تشویق می کند که معمولاً از ActionScript اجتناب می کنند. نویسنده William Drol یک سری از برنامه های کاربردی مرتبط را با استفاده از دستورالعمل های گام به گام متعدد توسعه می دهد و اهمیت برنامه ریزی خوب، مستندسازی و کدنویسی تمیز را نشان می دهد.
Flash MX قدرتمندترین و پرکاربردترین نرم افزار کلاینت برای وب است و تنها نرم افزاری است که تقریباً روی هر مرورگر در هر پلتفرمی اجرا می شود. به این ترتیب، این پلت فرم ایده آل برای برنامه های کاربردی وب پیچیده است، به ویژه هنگامی که با XML جفت می شود. برنامه های کاربردی پیچیده، صرف نظر از زبان و پلتفرم مورد استفاده، نیازمند درک کاملی از تکنیک های برنامه نویسی شی گرا هستند.
این ممکن است تنها کتاب فلش باشد که به طور کامل به برنامه نویسی شی گرا اختصاص یافته است. این کتاب برای خوانندگانی است که میخواهند بیش از بارگذاری و انتشار قالبهای از پیش ساخته شده Flash MX انجام دهند، کسانی که میخواهند مطمئن شوند کارشان قابل استفاده مجدد است، میخواهند تکنیکهای برنامهنویسی جامد را بیاموزند و مهمتر از همه، کسانی که میخواهند نسخه بعدی را بسازند. تولید برنامه های کاربردی مبتنی بر وب.
در زمانی که خوانندگان Macromedia Flash MX شی گرا را به پایان برسانند، خوانندگان قادر خواهند بود برنامه ها و خدمات بسیار قابل استفاده مجددی را توسعه دهند که از ویژگی های پویا در Flash MX ActionScript.
Object-Oriented Macromedia Flash MX teaches object-oriented programming skills using Flash MX ActionScript. It assumes no previous programming experience and encourages Flash users who normally avoid ActionScript. Author William Drol develops a series of related applications using numerous step-by-step instructions and demonstrates the importance of good planning, documentation, and clean coding.
Flash MX is the most powerful and widely used client software for the Web, and it's the only one that runs on virtually every browser on every platform. As such, it is the ideal platform for sophisticated Web applications, especially when paired with XML. Sophisticated applications demand a solid understanding of object-oriented programming techniques, regardless of the language and platform used.
This may be the only Flash book entirely devoted to object-oriented programming. This book is for readers who want to do more than load and publish the pre-built Flash MX templates, who want to make sure their work is reusable, who want to learn solid programming techniques and, above all, who want to build the next generation of Web-based applications.
By the time readers finish Object-Oriented Macromedia Flash MX, readers will be able to develop highly reusable applications and services that leverage the dynamic features in Flash MX ActionScript.
Front Matter....Pages i-xvii
Front Matter....Pages 1-1
Part One Overview....Pages 3-4
Introduction to OOP....Pages 5-12
Concepts for Beginning Programmers....Pages 13-18
Flash ActionScript Programming....Pages 19-44
Front Matter....Pages 45-45
Part Two Overview and Setup....Pages 47-55
Planning....Pages 57-65
Encapsulation....Pages 67-87
Classes....Pages 89-107
Inheritance....Pages 109-135
Polymorphism....Pages 137-150
Front Matter....Pages 151-151
Part Three Overview....Pages 153-153
MovieClip Class Extensions....Pages 155-177
Classes for Dynamic Content....Pages 179-206
Services for Dynamic Content....Pages 207-215
Testing the Framework....Pages 217-237
Front Matter....Pages 239-239
Part Four Overview....Pages 241-242
Additional MovieClip Class Extensions....Pages 243-253
The MenuItem Class....Pages 255-274
The Menu Class....Pages 275-309
The MenuBar Class....Pages 311-320
Front Matter....Pages 321-321
Part Five Overview....Pages 323-325
Introduction to XML....Pages 327-335
Using XML in Flash....Pages 337-352
XML Class Extensions....Pages 353-365
Finishing the XML Menu Service....Pages 367-378
Reusing the XML Menu Service....Pages 379-385
Back Matter....Pages 387-486