دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 1 نویسندگان: José M. Garrido (auth.) سری: Series in Computer Systems ISBN (شابک) : 9781461354956, 9781461513193 ناشر: Springer US سال نشر: 2001 تعداد صفحات: 263 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شبیه سازی رویداد گسسته شی گرا با جاوا: یک مقدمه عملی: تئوری سیستم ها، کنترل، زبان های برنامه نویسی، کامپایلر، مترجمان، مدل سازی ریاضی و ریاضیات صنعتی، مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم های عامل، ریاضیات محاسبات
در صورت تبدیل فایل کتاب Object-Oriented Discrete-Event Simulation with Java: A Practical Introduction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی رویداد گسسته شی گرا با جاوا: یک مقدمه عملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تحقیقات و توسعه دهندگان مدل های شبیه سازی بیان می کنند که زبان برنامه جاوا ming یک فرصت منحصر به فرد و قابل توجه برای تغییرات مهم در روش توسعه مدل های شبیه سازی امروزی است. مهمترین ویژگیهای زبان جاوا که برای شبیهسازی مفید است، قابلیتهای چند رشتهای، امکانات آن برای اجرای برنامهها در سراسر وب و امکانات گرافیکی آن است. توسعه اجزای شبیهسازی سازگار و قابل استفاده مجدد که ساخت مدلهای جدیدتر و پیچیدهتر را تسهیل میکند، امکانپذیر است. این با محیط های توسعه جاوا امکان پذیر است. یکی دیگر از روندهای مهم که اخیراً آغاز شده است، شبیه سازی مبتنی بر وب، یعنی اجرای مدل های شبیه سازی با استفاده از نرم افزار مرورگر اینترنت است. این کتاب کاربرد زبان برنامه نویسی جاوا را در شبیه سازی رویداد گسسته معرفی می کند. علاوه بر این، مفاهیم اساسی و تکنیکهای شبیهسازی عملی برای مدلسازی انواع مختلف سیستمها برای مطالعه رفتار کلی و عملکرد آنها معرفی میشوند. رویکردهای اعمال شده، رویکرد تعامل فرآیند برای شبیهسازی رویداد گسسته و مدلسازی شیگرا هستند. جاوا به عنوان زبان پیاده سازی و UML به عنوان زبان مدل سازی استفاده می شود. اولین مزیت در مقایسه با C++ دارد که مهمترین آنها عبارتند از: مدیریت رشته، رابط های گرافیکی کاربر (QUI) و محاسبات وب. زبان دوم، UML (زبان مدلسازی یکپارچه) نماد استانداردی است که امروزه برای مدلسازی سیستمها بهعنوان مجموعهای از کلاسها، روابط کلاسی، اشیا و رفتار شیء استفاده میشود.
Researches and developers of simulation models state that the Java program ming language presents a unique and significant opportunity for important changes in the way we develop simulation models today. The most important characteristics of the Java language that are advantageous for simulation are its multi-threading capabilities, its facilities for executing programs across the Web, and its graphics facilities. It is feasible to develop compatible and reusable simulation components that will facilitate the construction of newer and more complex models. This is possible with Java development environments. Another important trend that begun very recently is web-based simulation, i.e., and the execution of simulation models using Internet browser software. This book introduces the application of the Java programming language in discrete-event simulation. In addition, the fundamental concepts and prac tical simulation techniques for modeling different types of systems to study their general behavior and their performance are introduced. The approaches applied are the process interaction approach to discrete-event simulation and object-oriented modeling. Java is used as the implementation language and UML as the modeling language. The first offers several advantages compared to C++, the most important being: thread handling, graphical user interfaces (QUI) and Web computing. The second language, UML (Unified Modeling Language) is the standard notation used today for modeling systems as a collection of classes, class relationships, objects, and object behavior.
Front Matter....Pages i-xvi
Introduction to Simulation....Pages 1-15
Objects, Classes and UML....Pages 17-30
Relevant Aspects of the Java Programming Language....Pages 31-54
Discrete-Event Simulation....Pages 55-69
Simulation with the Process Worldview....Pages 71-96
Models of Multi-Server Systems....Pages 97-111
Multi-Class Queuing Models....Pages 113-125
Resources....Pages 127-138
Basic Process Cooperation....Pages 139-147
Synchronous Cooperation....Pages 149-158
Conditional Waiting....Pages 159-166
Interrupts....Pages 167-182
More Simulation Models....Pages 183-196
Basic Probability Theory and Random Numbers....Pages 197-211
Overview of Model Verification and Validation....Pages 213-217
Back Matter....Pages 219-256