دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Todd Yard, Peter Elst, Sas Jacobs سری: ISBN (شابک) : 9781590598450, 1590598458 ناشر: friends of ED سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 640 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Object-Oriented ActionScript 3.0 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ActionScript 3.0 با شیء گرا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
* برنامه نویسی شی گرا را در اکشن اسکریپت 3.0 بیاموزید * محیط های فلش و فلکس را پوشش می دهد * شامل الگوهای طراحی، چارچوب های سفارشی، اتصال داده ها و سایر تکنیک های حیاتی برنامه نویسی شی گرا (OOP) چیزی است که معمولاً برای برنامه نویسان هاردکور به عنوان یک هنر سیاه در نظر گرفته می شود. ، موضوع گفتگو برای توسعه دهندگان Flash نیست. با این حال، زمانی که adobe اکشن اسکریپت 3.0 را به ترکیب معرفی کرد، همه چیز را تغییر داد. اکشن اسکریپت 3.0 بسیار قدرتمندتر از نسخه های قبلی است و به توسعه دهندگان فلش اجازه می دهد تا برنامه های شی گرا قوی تولید کنند. اما با این قدرت، مسئولیت بزرگی به وجود می آید.OOP اکنون به جای اختیاری، یک الزام است، و چیزهای جدیدی برای یادگیری وجود دارد. اما هرگز از این کتاب نترسید که بر اساس اکشن اسکریپت شی گرا برای فلش 8 همیشه محبوب است، تمام آنچه را که نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. با اطمینان وارد دنیای OOP شوید، خواه از Flash IDE، سازنده Flex یا حتی ابزارهای خط فرمان برای کار توسعه خود استفاده می کنید. ابتدا، به آرامی از طریق تمام اصول OOP که باید بدانید، آشنا می شوید و سپس راهنمای طراحی و پیاده سازی برنامه های کاربردی در اکشن اسکریپت 3.0 ارائه شده است. در مرحله بعد، ما یک ابزار را افزایش میدهیم و محیط توسعه Flex builder را به شما نشان میدهیم و در مورد ایجاد کلاسهای مدیریت اجزای قابل استفاده مجدد و قابل توسعه، کلاسهای انیمیشن و افکتها، ویجتهای UI و موارد دیگر آموزش میدهیم. در نهایت، ما به برخی موضوعات پیشرفته تر مانند ارتباط بین فلش و مرورگر و سرویس های وب نگاه می کنیم. مطالعات موردی گنجانده شده است که دانش ارائه شده را به کار می گیرد و به شما پروژه های دنیای واقعی را می دهد تا از آنها یاد بگیرید و برای استفاده در کار خود سازگار شوید. تسلط بر برنامه نویسی شی گرا برای توسعه فلش مدرن ضروری است و ActionScript 3.0 شی گرا تنها راهنمای شما است. در این کتاب شما خواهید آموخت: * اصول اساسی برنامه نویسی شی گرا، از جمله وراثت، کپسوله سازی، چند شکلی، و موارد دیگر * درس های ارزشمند در مورد برنامه ریزی و برنامه نویسی پروژه اکشن اسکریپت 3.0، از جمله الگوهای طراحی و کنترل منبع * چگونه برای ایجاد چارچوب برنامه قابل توسعه و قابل استفاده مجدد خود با استفاده از بهترین روش های OOP * تکنیک های پیشرفته یکپارچه سازی داده ها مانند خدمات وب و ارتباط بین Flash و مرورگر ActionScript شی گرا 3.0
* Learn object-oriented programming in actionscript 3.0 * Covers both the Flash and Flex environments * Includes design patterns, custom frameworks, data binding, and other crucial techniquesObject-oriented programming (OOP) is something that is usually considered a black art for hardcore programmers, not a topic of conversation for Flash developers. However, when adobe introduced actionscript 3.0 to the mix, it changed everything. actionscript 3.0 is much more powerful than previous versions, allowing Flash developers to produce robust object-oriented applications. but with that power comes great responsibilityOOP is now a requirement, rather than optional, and there are new things to learn.But never fearthis book, based on the ever-popular Object-Oriented ActionScript for Flash 8, provides you all you need to delve into the world of OOP with confidence, whether you are using the Flash IDE, Flex builder, or even command-line tools for your development work.First, you are taken gently through all the principles of OOP that you need to know, and then given a guide to designing and implementing applications in actionscript 3.0. Next, we step up a gear, showing you the Flex builder development environment and teaching about creating reusable, extensible component frameworksmanager classes, animation and effects classes, UI widgets, and more. lastly, we look at some more advanced topics such as communication between Flash and the browser and Web services. case studies are included that apply the knowledge presented, giving you real-world projects to learn from and adapt for use in your own work.Mastering object-oriented programmingis essential for modern Flash development, and Object-Oriented ActionScript 3.0 is the only guide you'll need.In this book you'll learn: * the essential principles of object-oriented programming, including inheritance, encapsulation, polymorphism, and more * Valuable lessons on actionscript 3.0 project planning and programming, including design patterns and source control * How to create your own extensible, reusable application framework using OOP best practices * Advanced data integration techniques such as Web services and communication between Flash and the browser Object-Oriented ActionScript 3.0