دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Monte Cook
سری:
ناشر: Monte Cook Games
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 12
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 474 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Numenera: In Strange Aeons: Lovecraftian Numenera به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Numenera: در Aeons عجیب: Lovecraftian Numenera نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
وحشت لاوکرافت یک وحشت کیهانی است. این وحشت ناشی از درک این موضوع است که جهان بسیار وسیع، غیر مهمان نواز و بی توجه است. این که میل بشریت برای یافتن جایگاه خود در آن بی ثمر است - اینکه ما جایی نداریم. ما ذرههای بیاهمیت و بیمعنای در گسترههای نامشخص مکان و زمان هستیم، و موجوداتی در آن گسترههایی بهقدری هیولایی و وسیع وجود دارند که اگر آنها را درک کنیم - حتی اندک - قطعاً درک عقل ما را میبلعد. جای تعجب نیست که این به طور خاص با Numenera مطابقت دارد. انسانهای جهان نهم در اعصار غوطهور هستند و در سایهها و بقایای تمدنهایی زندگی میکنند که دستاوردهای آنها هر روز درک آنها را به چالش میکشد. مطمئناً این عظمت گذشته طعم این وحشت کیهانی را برای آنها به ارمغان میآورد - همانطور که شاید جهانها، ابعاد و موجوداتی که توسط آن قدیمیها لمس شدهاند. این محصول حاوی توصیه های GM در مورد گنجاندن این عناصر در کمپین ها و ماجراجویی های Numenera است. این دو توصیفگر جدید، موجودات جدید و قوانینی برای سلامت عقل در سیستم سایفر ارائه می دهد.
Lovecraftian horror is cosmic horror. It is the terror that comes from the realization that the universe is vast, inhospitable, and uncaring. That humanity’s desire to find our place in it is fruitless—that we have no place. We are insignificant and meaningless specks in the unfathomable reaches of both space and time, and there are entities in those reaches so monstrous and vast that should we come to comprehend them—even a little—that comprehension would surely devour our sanity. It should be no surprise that this fits Numenera particularly well. Humans of the Ninth World are steeped in aeons, living in the shadows and remnants of civilizations whose accomplishments defy their comprehension daily. Surely this greatness of past carries to them a taste of this cosmic horror—as, perhaps, do the worlds, dimensions, and entities touched by those ancients. This product contains GM advice on incorporating these elements into Numenera campaigns and adventures. It provides two new descriptors, new creatures, and rules for sanity in the Cypher System.