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دانلود کتاب Nitty Gritty Visual Basic .NET GERMAN

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Nitty Gritty Visual Basic .NET  GERMAN

مشخصات کتاب

Nitty Gritty Visual Basic .NET GERMAN

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783827318572, 3827318572 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 412 
زبان: German  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



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توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Inhaltsverzeichnis......Page 6
Vorwort......Page 10
TEIL I Start up!......Page 12
1.1.2 Die .NET-Version, auf der dieses Buch basiert......Page 14
1.1.5 Was nicht im Buch behandelt wird......Page 15
1.1.6 Typografische Konventionen......Page 16
1.2 Installation......Page 18
1.3 Wo Sie Hilfe und weitere Informationen finden......Page 21
1.4.1 Die OOP......Page 23
1.4.2 Ereignisorientiertes Programmieren......Page 24
1.5 VB.NET und das .NET-Framework......Page 25
1.5.1 .NET......Page 26
1.5.2 Das .NET-Framework......Page 27
1.5.3 Typen, Namensräume, Assemblierungen und Module......Page 31
2.1 Die VB.NET-Projekttypen......Page 36
2.2 Visual-Basic-Funktionen oder .NET-Methoden?......Page 38
2.3 Kompilieren ohne Visual Studio......Page 39
2.4 Die Grundlage eines VB.NET-Programms......Page 41
2.5.1 Visual Studio-Projekte und Projektmappen......Page 43
2.5.2 Der Start von Visual Studio......Page 44
2.5.3 Umgang mit den Fenstern der Entwicklungsumgebung......Page 46
2.5.4 Die Fenster der Entwicklungsumgebung Der Projektmappen- Explorer......Page 48
2.5.5 Ein Beispiel: Eine Netto-Brutto-Berechnung......Page 57
2.5.6 Auswerten von Ereignissen......Page 59
2.5.7 Kompilieren und Ausführen eines Programms......Page 64
2.5.8 Optionen der Entwicklungsumgebung und des Projekts Eigenschaften der Entwicklungsumgebung......Page 65
2.5.9 Weitere Features von Visual Studio Makros und Add- Ins......Page 68
TEIL II Take That!......Page 70
3.1 Umgang mit Assemblierungen und Namensräumen......Page 72
3.2 Module und Klassen......Page 74
3.3.1 Anweisungen Elementare Anweisungen......Page 75
3.3.2 Kommentare......Page 76
3.3.3 Der Aufruf von Prozeduren, Funktionen und Methoden......Page 77
3.4 Datentypen......Page 80
3.4.1 Typsicherheit, der Datentyp Object, Wert- und Referenztypen Typsicherheit......Page 81
3.4.2 Übersicht über die Standarddatentypen......Page 90
3.4.3 Integerdatentypen......Page 94
3.4.4 Flieflkommatypen......Page 95
3.4.5 Über- und Unterläufe und spezielle Werte Über- und Unterläufe......Page 98
3.4.6 Datumswerte......Page 100
3.4.7 Zeichen und Zeichenketten......Page 101
3.4.8 Der Typ Object......Page 102
3.4.9 Konvertierungen......Page 104
3.4.10 Aufzählungen (Enums)......Page 107
3.5.1 Deklaration von Variablen und Konstanten Implizite Deklaration......Page 110
3.5.2 Arrays......Page 115
3.5.3 Namensrichtlinien......Page 123
3.6.1 Arithmetische Ausdrücke und Operatoren......Page 125
3.6.2 Logische und Bitoperationen......Page 127
3.6.3 Zuweisungen......Page 130
3.6.4 Vergleiche......Page 131
3.7.1 Die If-Verzweigung......Page 133
3.7.2 Select Case......Page 135
3.7.3 Die kopfgesteuerten Schleifen......Page 136
3.7.6 Die For Next-Schleife......Page 138
3.7.7 Die For Each-Schleife......Page 139
3.7.8 Die With-Anweisung......Page 140
3.8.2 Switch......Page 141
3.9 Prozeduren und Funktionen......Page 142
3.9.1 Die Deklaration von Prozeduren und Funktionen......Page 143
3.9.2 Überladene Funktionen......Page 145
3.9.3 Call by Value und Call by Reference......Page 147
3.9.4 Übergeben von Referenztypen......Page 148
3.9.5 Funktionen, die Referenztypen zurückgeben......Page 149
3.9.7 Die Übergabe von Arrays......Page 150
3.9.8 Variable Argumente mit Parameter-Arrays......Page 151
3.9.9 Optionale Argumente......Page 152
3.10 Bedingte Kompilierung......Page 153
3.11 Reflektion und Attribute......Page 154
4.1 Klassen und Strukturen......Page 160
4.2 Die Strukturierung einer Anwendung......Page 162
4.3 Einfache Klassen und deren Anwendung......Page 163
4.4 Die Sichtbarkeit von Klassen und Klassenelementen......Page 165
4.5.2 Kapselung......Page 167
4.5.3 Schreibgeschützte, lesegeschützte und konstante Eigenschaften Schreibgeschützte Eigenschaften......Page 171
4.6 Methoden......Page 174
4.6.1 Überladene Methoden......Page 175
4.7 Konstruktoren und der Destruktor......Page 176
4.8.1 Statische Eigenschaften (Klasseneigenschaften)......Page 182
4.8.2 Statische Methoden (Klassenmethoden)......Page 184
4.8.3 Statische Konstruktoren......Page 185
4.9 Verschachtelte Klassen......Page 186
4.10 Vererbung und Polymorphismus......Page 187
4.10.1 Ableiten von Klassen......Page 188
4.10.2 Erweitern von Klassen......Page 189
4.10.4 Neudefinieren von Methoden......Page 193
4.10.5 Polymorphismus und virtuelle Methoden......Page 195
4.10.6 Vererbung von Konstruktoren und Destruktoren......Page 199
4.11 Abstrakte Klassen und Methoden......Page 201
4.12 Nicht ableitbare Klassen......Page 202
4.13 Schnittstellen......Page 203
4.14 Wichtige Methoden und Schnittstellen für eigene Klassen......Page 207
4.15 Klassenbibliotheken......Page 208
4.16.1 Delegates......Page 211
4.16.2 Multicast-Delegates......Page 213
4.16.3 Delegates im Vergleich zu Schnittstellen......Page 215
4.16.4 Ereignisse......Page 216
5.1 Eingaben validieren......Page 220
5.2.2 Die Methoden der String-Klasse......Page 221
5.2.3 Teilstrings extrahieren und Strings kürzen......Page 227
5.2.4 Strings vergleichen und Teilstrings suchen......Page 228
5.2.5 Strings manipulieren Teilstrings ersetzen......Page 229
5.2.6 Trennen und Zusammensetzen von Strings......Page 231
5.2.7 Die StringBuilder-Klasse......Page 232
5.3 Berücksichtigung der Kultur......Page 237
5.4 Formatierungen......Page 238
5.5 Datumswerte bearbeiten......Page 241
5.6 Mathematische Berechnungen......Page 245
5.7 Massendaten in Auflistungen speichern......Page 246
5.7.1 Die Schnittstellen der Auflistungen......Page 247
5.7.2 Die wichtigsten Auflistungen......Page 249
6.1 Ausnahmebehandlung......Page 254
6.1.1 Grundlagen zu Ausnahmen......Page 256
6.1.2 Erzeugen eigener Ausnahmen......Page 258
6.1.3 Abfangen von Ausnahmen......Page 260
6.1.4 Die Aufrufliste und der Stack-Trace......Page 263
6.1.5 Tipps für die Praxis Den Stack- Trace bei unerwarteten Ausnahmen ausgeben......Page 264
6.1.6 Schachteln von Ausnahmebehandlungen......Page 265
6.1.8 Der Finally-Block......Page 267
6.2 Debuggen......Page 268
6.2.1 Voraussetzungen......Page 269
6.2.2 Anhalten des Programms......Page 270
6.2.3 Debugging......Page 273
6.2.4 Bedingte Haltepunkte......Page 274
6.2.5 Debuggen bei vorhandener Ausnahmebehandlung......Page 276
TEIL III Go Ahead!......Page 280
7.0.1 Der Basis-Quellcode einer Windows-Anwendung......Page 282
7.0.2 Der Quellcode eines mit Visual Studio erzeugen Formulars......Page 288
7.1 Die Application- und die MessageBox-Klasse......Page 289
7.1.1 Die Application-Klasse......Page 290
7.1.2 Die MessageBox-Klasse......Page 292
7.2 Steuerelemente und Komponenten......Page 294
7.2.1 Grundlagen Meine Namenskonvention......Page 295
7.2.2 Wo initialisieren?......Page 300
7.2.3 Automatische Positionierung und Gröflenanpassung......Page 301
7.2.4 Die Basisklasse Control......Page 302
7.2.6 LinkLabel......Page 307
7.2.8 TextBox......Page 309
7.2.9 CheckBox und RadioButton......Page 313
7.2.10 ListBox......Page 314
7.2.12 ComboBox......Page 320
7.2.14 PictureBox......Page 322
7.2.16 Die Datei-Dialoge am Beispiel des OpenFileDialog......Page 323
7.3 Überprüfen von Eingaben......Page 326
7.4 Formulare......Page 327
7.4.1 Die wichtigsten Klassenelemente der Form-Klasse Die wichtigsten Eigenschaften......Page 328
7.4.2 Formulargrundlagen Wann werden Windows- Anwendungen beendet?......Page 333
7.4.3 SDI-Formulare erzeugen, öffnen und schlieflen Formulare erzeugen......Page 334
7.4.4 Formulare initialisieren......Page 341
7.4.5 Menüs Normale Menüs......Page 343
8.1.1 Das Beispiel......Page 346
8.1.2 Einfache Datenbindung......Page 348
8.1.4 Verändern der Position......Page 350
8.1.5 Automatisches Editieren......Page 352
8.2 Datenzugriff mit ADO.NET......Page 354
8.2.1 Einige Infos zuvor Ausnahmebehandlung......Page 355
8.2.2 ADO, OLEDB, ODBC, MDAC und SQL ADO und OLEDB......Page 356
8.2.3 Der Provider......Page 357
8.2.4 Übersicht über die Klassen......Page 358
8.2.5 Verbindung zur Datenquelle aufnehmen......Page 360
8.2.6 Die Befehlsklassen......Page 364
8.2.7 Daten über DataReader-Objekte lesen......Page 365
8.2.8 Daten über ein DataReader-Objekt editieren, anfügen und löschen......Page 369
8.2.9 Das Prinzip des DataSet......Page 370
8.2.10 Füllen des DataSet über ein DataAdapter-Objekt......Page 374
8.2.11 Datenbindung mit dem DataSet......Page 377
8.2.12 Mehrere Tabellen im DataSet......Page 379
8.2.14 Daten im Programm mit dem DataSet editieren Das Prinzip......Page 381
8.2.16 Das DataView-Objekt......Page 388
9.1.1 Die Basis: machine.config......Page 394
9.1.2 Konfigurieren einer Anwendung......Page 395
9.2.1 Copy & Paste......Page 397
9.2.2 Visual Studio Setup-Projekte......Page 398
Stichwortverzeichnis......Page 404




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