ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling

دانلود کتاب روندهای جدید در تعامل ، واقعیت مجازی و مدل سازی

New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling

مشخصات کتاب

New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , ,   
سری: Human–Computer Interaction Series 
ISBN (شابک) : 9781447154440, 9781447154457 
ناشر: Springer-Verlag London 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 150 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب روندهای جدید در تعامل ، واقعیت مجازی و مدل سازی: رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، شبیه سازی و مدل سازی، طراحی رسانه



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب روندهای جدید در تعامل ، واقعیت مجازی و مدل سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب روندهای جدید در تعامل ، واقعیت مجازی و مدل سازی



تعامل بین کاربر و دستگاه پایه و اساس طراحی اپلیکیشن امروزی را تشکیل می‌دهد. پوشش موضوعات زیر:

  • مجموعه ای از پنج اصل ساختاری که به طراحان کمک می کند تا مدل های خود را ساختار دهند؛
  • یک روش چابک برای بهره برداری از تجهیزات ردیاب چشم دسکتاپ در ترکیب با دستگاه های تلفن همراه.
  • رویکردی برای کشف مجموعه‌های بزرگ بر اساس سیستم‌های طبقه‌بندی؛
  • چارچوبی مبتنی بر استفاده از تکنیک‌های مدل‌سازی و ترکیب اجزا برای ساده‌سازی توسعه سیستم‌های مشارکتی سازمانی. li>
  • یک سیستم واقعیت مجازی کم هزینه که تجربیات مجازی بسیار رضایت بخشی را ارائه می دهد؛
  • ابزارها و فناوری های سخت افزاری و نرم افزاری محبوب برای توسعه برنامه های کاربردی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی؛
  • یک پیاده سازی برای مدیریت ارتباط بین برنامه‌های واقعیت مجازی و دستگاه‌های لمسی فانتومی SensAble®؛
  • نتایج یک مطالعه تحقیقاتی با اجرای یک استراتژی فن‌آوری آموزشی برای کمک به رشد مهارت‌های خواندن کودکان مبتلا به سندرم داون؛
  • مدل‌های مستقل از پلتفرم کاهش سطح انسجام بین فناوری‌های ارتباطی و نرم‌افزار برای محاسبات فراگیر؛
  • روشی برای استفاده از گیمیفیکیشن به عنوان ابزاری برای بهبود مشارکت و انگیزه افراد در انجام وظایف مختلف.
  • /ul>

    روندهای جدید در تعامل، واقعیت مجازی و مدل‌سازی بهترین تحقیقات را از Interacción 2012 و MexIHC 2012 جمع‌آوری می‌کند و آخرین هنر را در تعامل انسان و کامپیوتر، کاربر ارائه می‌دهد. رابط ها، تجربه کاربری و واقعیت مجازی. این جلد که توسط محققان دانشگاه‌ها، مؤسسات تحقیقاتی و صنعت پیشرو نوشته شده است، منبع مرجع ارزشمندی برای محققان HCI و VR است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The interaction between a user and a device forms the foundation of today’s application design. Covering the following topics:

  • A suite of five structural principles helping designers to structure their mockups;
  • An agile method for exploiting desktop eye tracker equipment in combination with mobile devices;
  • An approach to explore large-scale collections based on classification systems;
  • A framework based on the use of modeling and components composition techniques to simplify the development of organizational collaborative systems;
  • A low-cost virtual reality system that provides highly satisfying virtual experiences;
  • Popular hardware and software tools and technologies for developing augmented and virtual reality applications;
  • An implementation to handle connectivity between virtual reality applications and SensAble® Technology Phantom Haptic Devices;
  • The results of a research study implementing a teaching technological strategy to help Down syndrome children develop their reading skills;
  • Platform independent models decreasing the level of cohesion between communication technologies and software for ubiquitous computing;
  • A method for applying gamification as a tool to improve the participation and motivation of people in performing different tasks.

New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling collects the best research from Interacción 2012 and MexIHC 2012, and presents the state-of-the-art in human-computer interaction, user interfaces, user experience and virtual reality. Written by researchers from leading universities, research institutes and industry, this volume forms a valuable source of reference for researchers in HCI and VR.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xi
Validating a Method for Quantitative Mobile Usability Testing Based on Desktop Eyetracking....Pages 1-17
An Approach to Explore Large-Scale Collections Based on Classification Schemes....Pages 19-30
A Framework for the Improvement of Collaboration and Human-Computer-Human Interaction in Organizational Environments....Pages 31-43
ORION: One More Step in Virtual Reality Interaction....Pages 45-61
Towards the Commodification of Augmented Reality: Tools and Platforms....Pages 63-72
A VRPN Server for Haptic Devices Using OpenHaptics 3.0....Pages 73-82
Tangible User Interfaces: A New Trend in Interaction for Helping Children with Down Syndrome to Develop Reading Skills....Pages 83-95
Designing a Communication Platform for Ubiquitous Systems: The Case Study of a Mobile Forensic Workspace....Pages 97-111
Gamification: Analysis and Application....Pages 113-126
BaLOReS: A Framework for Quantitative User Interface Evaluation....Pages 127-143




نظرات کاربران