دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Montserrat Sendín Veloso (auth.), Victor M.R. Penichet, Antonio Peñalver, José A. Gallud (eds.) سری: Human–Computer Interaction Series ISBN (شابک) : 9781447154440, 9781447154457 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 150 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب روندهای جدید در تعامل ، واقعیت مجازی و مدل سازی: رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، شبیه سازی و مدل سازی، طراحی رسانه
در صورت تبدیل فایل کتاب New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روندهای جدید در تعامل ، واقعیت مجازی و مدل سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تعامل بین کاربر و دستگاه پایه و اساس طراحی اپلیکیشن امروزی را تشکیل میدهد. پوشش موضوعات زیر:
روندهای جدید در تعامل، واقعیت مجازی و مدلسازی بهترین تحقیقات را از Interacción 2012 و MexIHC 2012 جمعآوری میکند و آخرین هنر را در تعامل انسان و کامپیوتر، کاربر ارائه میدهد. رابط ها، تجربه کاربری و واقعیت مجازی. این جلد که توسط محققان دانشگاهها، مؤسسات تحقیقاتی و صنعت پیشرو نوشته شده است، منبع مرجع ارزشمندی برای محققان HCI و VR است.
The interaction between a user and a device forms the foundation of today’s application design. Covering the following topics:
New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling collects the best research from Interacción 2012 and MexIHC 2012, and presents the state-of-the-art in human-computer interaction, user interfaces, user experience and virtual reality. Written by researchers from leading universities, research institutes and industry, this volume forms a valuable source of reference for researchers in HCI and VR.
Front Matter....Pages i-xi
Validating a Method for Quantitative Mobile Usability Testing Based on Desktop Eyetracking....Pages 1-17
An Approach to Explore Large-Scale Collections Based on Classification Schemes....Pages 19-30
A Framework for the Improvement of Collaboration and Human-Computer-Human Interaction in Organizational Environments....Pages 31-43
ORION: One More Step in Virtual Reality Interaction....Pages 45-61
Towards the Commodification of Augmented Reality: Tools and Platforms....Pages 63-72
A VRPN Server for Haptic Devices Using OpenHaptics 3.0....Pages 73-82
Tangible User Interfaces: A New Trend in Interaction for Helping Children with Down Syndrome to Develop Reading Skills....Pages 83-95
Designing a Communication Platform for Ubiquitous Systems: The Case Study of a Mobile Forensic Workspace....Pages 97-111
Gamification: Analysis and Application....Pages 113-126
BaLOReS: A Framework for Quantitative User Interface Evaluation....Pages 127-143