دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Anthony G. Cirilla, Vincent E. Rone سری: Routledge Interdisciplinary Perspectives on Literature 115 ISBN (شابک) : 9780367437985, 9781003005872 ناشر: Routledge سال نشر: 2020 تعداد صفحات: [253] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Mythopoeic Narrative in The Legend of Zelda به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روایت اسطوره ای در افسانه زلدا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سریال Legend of Zelda یکی از محبوبترین و قابل تشخیصترین نمونههای بازیهای ویدیویی است که تالکین از آن به عنوان اسطورهسازی یا اسطورهسازی یاد میکند. تالکین در مقالهاش درباره داستانهای پریان و شعر کوتاهی با عنوان اسطورهها، این موضوع را مطرح میکند که زیباییشناسی افسانهای صرفاً نسخهای صمیمیتر از همان اصل است که زیربنای اسطورههای بزرگ است: میل انسان برای معنا بخشیدن به جهان. با استفاده از اسطوره به عنوان یک مفهوم سنگ محک، مقالههای این جلد به بررسی این موضوع میپردازند که چگونه مجموعه افسانه زلدا آواتار را که از طریق آن بازیکن با دنیای درون بازی تعامل میکند، به یک همزیستی بازیکن-شخصیت تبدیل میکند که در آن فرد هم اجرا میکند و هم آن را مشاهده میکند. فرآیند ادغام جهان سازی با داستان سرایی دوازده مقاله اسطورهسازی زلدا را از دیدگاه نقد ادبی، نظریه بازیهای ویدیویی، موسیقیشناسی، بومشناسی، آموزش و پرورش و غیره بررسی میکنند.
The Legend of Zelda series is one of the most popular and recognizable examples in videogames of what Tolkien referred to as mythopoeia, or myth-making. In his essay On Fairy Stories and a short poem entitled Mythopoeia, Tolkien makes the case that the fairy tale aesthetic is simply a more intimate version of the same principle underlying the great myths: the human desire to make meaning out of the world. By using mythopoeia as a touchstone concept, the essays in this volume explore how The Legend of Zelda series turns the avatar, through which the player interacts with the in-game world, into a player-character symbiote wherein the individual both enacts and observes the process of integrating worldbuilding with storytelling. Twelve essays explore Zelda’s mythmaking from the standpoints of literary criticism, videogame theory, musicology, ecocriticism, pedagogy, and more.