ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft

دانلود کتاب زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب: روایتی انسان شناختی از World of Warcraft

My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft

مشخصات کتاب

My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft

ویرایش: 1st 
نویسندگان:   
سری: Technologies of the Imagination: New Media in Everyday Life 
ISBN (شابک) : 0472070983, 9780472050987 
ناشر: University of Michigan Press 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 245 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب: روایتی انسان شناختی از World of Warcraft نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب: روایتی انسان شناختی از World of Warcraft

World of Warcraft به سرعت به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های آنلاین جهانی روی کره زمین تبدیل شد و 11.5 میلیون مشترک جمع کرد - رسماً آن را به یک جامعه آنلاین از گیمرها تبدیل کرد که جمعیت بیشتری نسبت به ایالت اوهایو داشت و تقریباً دو برابر اسکاتلند جمعیت داشت. این یک بازی آنلاین چندنفره انبوه یا MMO در اصطلاح گیمر است که در آن هر شخص یک شخصیت را در یک دنیای مجازی کنترل می‌کند و با شخصیت‌های افراد دیگر و هیولاهای کنترل‌شده توسط کامپیوتر، ماموران جستجو و بازرگانان تعامل دارد. در زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب، بانی ناردی، مردم‌نگار مشهوری که در مورد اینکه چگونه نظریه‌های کاری که ما انجام می‌دهیم با نحوه پذیرش و استفاده از فناوری تلاقی می‌کنند، مقالات زیادی منتشر کرده است، بیش از سه سال تحقیق مشارکتی در بازی و فرهنگ Warcraft گردآوری کرده است. در ایالات متحده و چین به این مطالعه میدانی رفتار و فعالیت بازیکنان. او ما را با استراتژی تحقیقاتی خود و تاریخچه، ساختار و فرهنگ Warcraft آشنا می کند. استدلال می کند که تئوری فعالیت و تئوری های تجربه زیبایی شناختی را در مطالعه بازی و بازی به کار می برد. و به ما در مورد مسائل جنسی، فرهنگ و اعتیاد به عنوان بخشی از تجربه بازی آموزش می دهد. ناردی پرتره ای متقاعد کننده از آنچه که گیمرهای آنلاین را در این کشور و چین سوق می دهد، ترسیم می کند، جایی که او یک ماه را صرف مطالعه بازیکنان در کافه های اینترنتی کرد. بانی ناردی نه تنها به World of Warcraft بلکه در زمینه مطالعات بازی به طور کلی نگاهی تازه به ما داده است. یکی از اولین مطالعات عمیق در مورد یک بازی که به نماد فرهنگ دیجیتال تبدیل شده است، My Life as a Night Elf Priest علاقه گیمر و قوم شناس را به خود جلب می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

World of Warcraft rapidly became one of the most popular online world games on the planet, amassing 11.5 million subscribers—officially making it an online community of gamers that had more inhabitants than the state of Ohio and was almost twice as populous as Scotland. It's a massively multiplayer online game, or MMO in gamer jargon, where each person controls a single character inside a virtual world, interacting with other people's characters and computer-controlled monsters, quest-givers, and merchants. In My Life as a Night Elf Priest, Bonnie Nardi, a well-known ethnographer who has published extensively on how theories of what we do intersect with how we adopt and use technology, compiles more than three years of participatory research in Warcraft play and culture in the United States and China into this field study of player behavior and activity. She introduces us to her research strategy and the history, structure, and culture of Warcraft; argues for applying activity theory and theories of aesthetic experience to the study of gaming and play; and educates us on issues of gender, culture, and addiction as part of the play experience. Nardi paints a compelling portrait of what drives online gamers both in this country and in China, where she spent a month studying players in Internet cafes. Bonnie Nardi has given us a fresh look not only at World of Warcraft but at the field of game studies as a whole. One of the first in-depth studies of a game that has become an icon of digital culture, My Life as a Night Elf Priest will capture the interest of both the gamer and the ethnographer.





نظرات کاربران