دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Maurina . Edward F
سری:
ISBN (شابک) : 9781439871126, 1439871124
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2008
تعداد صفحات: 444
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Multiplayer Gaming and Engine Coding for the Torque Game Engine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی چند نفره و کدنویسی موتور برای موتور بازی Torque نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کالیفرنیا Bookwatch، آگوست 2008 \"\"\"\"موتور بازی Torque
پتانسیل زیادی برای ارائه به توسعه دهندگان دارد. «بازی چند نفره
و کدگذاری موتور برای موتور بازی Torque» یک راهنمای مرجع است که
بر موضوعات عنوانی و نحوه استفاده از موتور بازی Torque برای
ایجاد بازیهای قابل توجه تمرکز دارد. این کتاب برای مبتدیان
آشنایی اولیه با تورک را فرض نمیکند، و رویکرد پیشرفته برای
کسانی که میخواهند به جای مرور تکنیکهای قدیمی به یادگیری
تکنیکهای جدید دست یابند، مورد استقبال قرار میگیرد. آنهایی که
یک CD-ROM همراه برای کمک به تجربه یادگیری، ساخت بازی و مهندسی
چند نفره ارائه شده است. بیشتر
بخوانید...
چکیده: کتابواچ کالیفرنیا، آگوست 2008 \"\"\"\"موتور بازی Torque
پتانسیل زیادی برای ارائه به توسعه دهندگان دارد. «بازی چند نفره
و کدگذاری موتور برای موتور بازی Torque» یک راهنمای مرجع است که
بر موضوعات عنوانی و نحوه استفاده از موتور بازی Torque برای
ایجاد بازیهای قابل توجه تمرکز دارد. این کتاب برای مبتدیان
آشنایی اولیه با تورک را فرض نمیکند و کسانی که میخواهند به جای
مرور تکنیکهای قدیمی، به یادگیری تکنیکهای جدید دست یابند، از
رویکرد پیشرفته آن استقبال میکنند. یک CD-ROM همراه برای کمک به
تجربه یادگیری، ساخت بازی چند نفره و مهندسی گنجانده شده است
California Bookwatch, August 2008 """"The Torque gaming engine
has much potential to offer developers. 'Multiplayer Gaming and
Engine Coding for the Torque Game Engine' is a reference manual
focusing on the titular subjects and how the Torque game engine
can be used to create remarkable games. Not for beginners, the
book assumes basic familiarity with Torque, and the advanced
approach will be appreciated by those who want to get right to
learning new techniques instead of reviewing old ones. An
accompanying CD-ROM is included to assist the learning
experience, making Multiplayer Gaming and Eng.
Read
more...
Abstract: California Bookwatch, August 2008 """"The Torque
gaming engine has much potential to offer developers.
'Multiplayer Gaming and Engine Coding for the Torque Game
Engine' is a reference manual focusing on the titular subjects
and how the Torque game engine can be used to create remarkable
games. Not for beginners, the book assumes basic familiarity
with Torque, and the advanced approach will be appreciated by
those who want to get right to learning new techniques instead
of reviewing old ones. An accompanying CD-ROM is included to
assist the learning experience, making Multiplayer Gaming and
Eng
Content: Front Cover
Table of Contents
Acknowledgments
Chapter 1. Introduction
Chapter 2. Torque Multiplayer Games Primer
Chapter 3. Game Connections
Chapter 4. Servers
Chapter 5. Communications
Chapter 6. Game Phases and Organization
Chapter 7. Artifi cial Intelligence
Chapter 8. Collision Detection and Response
Chapter 9. Containers and Ray Casting
Chapter 10. Introduction to Engine Coding
Chapter 11. Creating and Using New Game Classes
Chapter 12. It's Broken! Debugging Torque
Chapter 13. It's Slow! Performance Profiling
Chapter 14. I'm Stuck! Getting Help Appendix A. Glossary of TermsAppendix B. Essential References
Back Cover