ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices

دانلود کتاب سیستم های چندرسانه ای: الگوریتم ها ، استاندارد ها و شیوه های صنعت

Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices

مشخصات کتاب

Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices

دسته بندی: رسانه ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1418835943, 9781418835941 
ناشر: Course Technology 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 601 
زبان: English  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب سیستم های چندرسانه ای: الگوریتم ها ، استاندارد ها و شیوه های صنعت: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، چند رسانه ای



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سیستم های چندرسانه ای: الگوریتم ها ، استاندارد ها و شیوه های صنعت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سیستم های چندرسانه ای: الگوریتم ها ، استاندارد ها و شیوه های صنعت

چند رسانه‌ای: الگوریتم‌ها، استانداردها و روش‌های صنعت، جنبه‌های مختلف خط لوله چندرسانه‌ای مدرن از تولید محتوا، فشرده‌سازی، توزیع و مدیریت حقوق دیجیتال را گرد هم می‌آورد. هاوالدار و مدیونی با تکیه بر تجربه خود در صنعت، در مورد مسائل مربوط به مهندسی یک خط لوله چندرسانه ای سرتاسر بحث می کنند و نمونه های زیادی از دنیای واقعی از جمله تلویزیون دیجیتال، IPTV، استقرار موبایل و خطوط لوله سینمای دیجیتال ارائه می دهند. این متن همچنین شامل پوشش به روز مسائل جاری در چند رسانه ای است، از جمله بحث در مورد MPEG-4 و پیشرفت فعلی در MPEG-21 برای ایجاد چارچوبی که در آن تبادل یکپارچه داده ها امکان پذیر باشد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

MULTIMEDIA: ALGORITHMS, STANDARDS, AND INDUSTRY PRACTICES brings together the different aspects of a modern multimedia pipeline from content creation, compression, distribution and digital rights management. Drawing on their experience in industry, Havaldar and Medioni discuss the issues involved in engineering an end-to-end multimedia pipeline and give plenty of real-world examples including digital television, IPTV, mobile deployments, and digital cinema pipelines. The text also contains up-to-date coverage of current issues in multimedia, including a discussion of MPEG-4 and the current progress in MPEG-21 to create a framework where seamless data exchange will be possible.



فهرست مطالب

Front Cover......Page 1
Title Page......Page 2
Copyright......Page 3
Contents......Page 6
Preface......Page 20
CHAPTER 1 Introduction to Multimedia—Past, Present, and Future......Page 26
1 Multimedia: Historical Perspective......Page 27
2.1 Inherent Qualities of Multimedia Data......Page 29
2.2 Different Media Types Used Today......Page 31
2.3 Classification of Multimedia Systems......Page 33
3 A Multimedia System Today......Page 34
4 The Multimedia Revolution......Page 36
5 A Possible Future......Page 38
6 Map of This Book......Page 39
7 How to Approach the Exercises......Page 40
CHAPTER 2 Digital Data Acquisition......Page 42
1 Analog and Digital Signals......Page 43
2 Analog-to-Digital Conversion......Page 44
3 Signals and Systems......Page 49
4 Sampling Theorem and Aliasing......Page 53
5 Filtering......Page 58
6 Fourier Theory......Page 64
7 Exercises......Page 69
Programming Assignments......Page 72
1 Digital Images......Page 76
2 Digital Video......Page 85
3 Digital Audio......Page 94
4 Graphics......Page 98
5 Exercises......Page 102
Programming Assignments......Page 105
1 The Color Problem......Page 106
2 Trichromacity Theory......Page 111
3 Color Calibration......Page 115
4 Color Spaces......Page 120
5 Gamma Correction and Monitor Calibration......Page 129
6 Exercises......Page 130
Programming Assignments......Page 133
CHAPTER 5 Multimedia Authoring......Page 136
1 Examples of Multimedia......Page 137
2 Requirements for Multimedia Authoring Tools......Page 142
3 Intramedia Processing......Page 143
4 Intermedia Processing......Page 149
5 Multimedia Authoring Paradigms and User Interfaces......Page 152
6 Role of User Interfaces......Page 157
7 Device-Independent Content Authoring......Page 159
8 Distributed Authoring and Versioning......Page 161
9 Multimedia Services and Content Management......Page 162
10 Asset Management......Page 163
11 Exercises......Page 164
Programming Assignments......Page 166
COLOR INSERT......Page 10
CHAPTER 6 Overview of Compression......Page 170
1 The Need for Compression......Page 171
2 Basics of Information Theory......Page 172
3 A Taxonomy of Compression......Page 179
4 Lossless Compression......Page 181
5 Lossy Compression......Page 189
6 Practical Issues Related to Compression Systems......Page 200
7 Exercises......Page 202
Programming Assignments......Page 209
CHAPTER 7 Media Compression: Images......Page 212
1 Redundancy and Relevancy of Image Data......Page 214
2 Classes of Image Compression Techniques......Page 215
3 Lossless Image Coding......Page 216
4 Transform Image Coding......Page 218
5 Wavelet Based Coding (JPEG 2000)......Page 226
6 Fractal Image Coding......Page 232
7 Transmission Issues in Compressed Images......Page 235
8 The Discrete Cosine Transform......Page 238
9 Exercises......Page 241
Programming Assignments......Page 246
CHAPTER 8 Media Compression: Video......Page 248
1 General Theory of Video Compression......Page 249
2 Types of Predictions......Page 261
3 Complexity of Motion Compensation......Page 268
4 Video-Coding Standards......Page 272
5 VBR Encoding, CBR Encoding, and Rate Control......Page 279
6 A Commercial Encoder......Page 281
7 Exercises......Page 283
Programming Assignments......Page 290
CHAPTER 9 Media Compression: Audio......Page 294
1 The Need for Audio Compression......Page 295
2 Audio-Compression Theory......Page 296
3 Audio as a Waveform......Page 298
4 Audio Compression Using Psychoacoustics......Page 301
5 Model-Based Audio Compression......Page 308
6 Audio Compression Using Event Lists......Page 310
7 Audio Coding Standards......Page 312
8 Exercises......Page 322
Programming Assignments......Page 325
CHAPTER 10 Media Compression: Graphics......Page 326
1 The Need for Graphics Compression......Page 328
2 2D Graphics Objects......Page 330
3 3D Graphics Objects......Page 331
4 Graphics Compression in Relation to Other Media Compression......Page 334
5 Mesh Compression Using Connectivity Encoding......Page 336
6 Mesh Compression Using Polyhedral Simplification......Page 341
8 Progressive Encoding and Level of Detail......Page 345
9 3D Graphics Compression Standards......Page 347
10 Exercises......Page 353
Programming Assignments......Page 356
CHAPTER 11 Multimedia Networking......Page 358
1 The OSI Architecture......Page 359
2 Local and Wide Area Networks......Page 361
3 Modes of Communication......Page 367
4 Routing......Page 368
5 Multimedia Traffic Control......Page 370
6 Multimedia Networking Performance and Quality of Service......Page 375
7 Multimedia Communication Standards and Protocols......Page 381
8 Exercises 366......Page 391
CHAPTER 12 Wireless Multimedia Networking......Page 394
1 Wireless Versus Wired Technology......Page 395
2 History of Wireless Development......Page 397
3 Basics of Wireless Communications......Page 399
4 Wireless Generations and Standards......Page 413
5 Wireless Application Protocol (WAP)......Page 421
6 Problems with Wireless Communication......Page 422
7 Quality of Service (QoS) over Wireless Networks......Page 427
8 2G, 3G, and Beyond 3G......Page 430
9 Exercises......Page 432
CHAPTER 13 Digital Rights Management......Page 436
1 History of Watermarking and Encryption......Page 437
2 Watermarking Techniques......Page 439
3 Encryption Techniques......Page 451
4 Digital Rights Management in the Media Industry......Page 458
5 Exercises......Page 466
Programming Assignments......Page 468
CHAPTER 14 MPEG-4......Page 472
1 General Features and Scope of MPEG-4......Page 473
2 Systems Layer......Page 481
3 Audiovisual Objects......Page 482
4 Audio Objects......Page 489
5 Visual Objects......Page 493
6 Synchronization and Transport in MPEG-4......Page 502
7 Applications Currently Using MPEG-4......Page 504
8 Exercises......Page 505
CHAPTER 15 Multimedia Databases and Querying......Page 510
1 Multimedia Data Versus Multimedia Content......Page 512
2 Multimedia Metadata......Page 514
3 Multimedia Systems and Databases......Page 516
4 Standards for Metadata......Page 519
5 User Interface and Browsing Paradigms......Page 527
6 Examples of Media Database Projects......Page 528
7 Exercises......Page 531
1 The Need for a Unified Framework......Page 534
2 MPEG-21 Objectives......Page 537
3 Digital Items......Page 539
4 Digital Item Identification (DII)......Page 544
5 Digital Item Adaptation......Page 545
6 Digital Item Processing......Page 547
7 Digital Rights Management in Digital Items......Page 549
8 Exercises......Page 553
CHAPTER 17 Concluding Comments and Future Perspectives......Page 556
1 What Has Been Discussed in This Book......Page 557
2 What Has Not Been Covered......Page 558
3 Current Advances and Impacts......Page 559
4 Future Trends......Page 563
Answers......Page 568
Index......Page 570




نظرات کاربران