دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Mark Walmsley PhD. BSc (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781447111887, 9781447107255 ناشر: Springer London سال نشر: 2000 تعداد صفحات: 225 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی چند رشته ای در C++: زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان، معماری پردازنده، عملکرد و ارزیابی سیستم، تکنیک های برنامه نویسی، منطق و معانی برنامه ها
در صورت تبدیل فایل کتاب Multi-Threaded Programming in C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی چند رشته ای در C++ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این یک مقدمه واضح برای مفاهیم اساسی چند رشته ای است که با توضیحات مفصلی از امکانات چند رشته ای موجود در سیستم عامل های یونیکس و ویندوز تکمیل می شود. مکانیسمهای پیادهسازی در کلاسهای C++ پنهان هستند، که سپس رابطهای استانداردی را برای عملکرد ارائه میکنند. با برنامه نویسی سنتی تک رشته ای، اشیا به عنوان مخازن غیرفعال عملکرد عمل می کنند که توسط کد خارجی فراخوانی می شوند. Multi-threading به اشیا اجازه می دهد تا به موجودیت های فعالی تبدیل شوند که به طور مستقل پردازش خود را انجام می دهند.
This is a clear introduction to the basic concepts of multi-threading complemented by a detailed description of the multi-threading facilities available under the UNIX and Windows operating systems. The implementation mechanisms are hidden within C++ classes, which then provide standardized interfaces to the functionality. With traditional single-threaded programming, objects serve as passive repositories of functionality that are invoked by external code. Multi-threading allows objects to become active entities that independently perform their own processing.
Front Matter....Pages i-x
Introduction....Pages 1-8
Threads....Pages 9-24
Mutexes....Pages 25-46
Events....Pages 47-67
Semaphores....Pages 69-99
Objects....Pages 101-117
Keys....Pages 119-133
Multiple Mutexes....Pages 135-159
Multiple Events....Pages 161-184
Distributed Computing....Pages 185-213
Back Matter....Pages 215-223