دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dave Mark. Jeff LaMarche (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781430225058, 9781430225065
ناشر: Apress
سال نشر: 2009
تعداد صفحات: 565
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بیشتر iPhone 3: مقابله با iPhone SDK 3: ساختارهای داده، رمز شناسی و نظریه اطلاعات
در صورت تبدیل فایل کتاب More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بیشتر iPhone 3: مقابله با iPhone SDK 3 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
به توسعه آیفون علاقه دارید؟ می خواهید بیشتر بدانید؟ چه شما یک نابغه خودآموخته توسعه آیفون هستید یا به تازگی در صفحات شروع توسعه آیفون 3 راه خود را باز کرده اید، ما کتاب مناسبی را برای شما داریم.
آیفون بیشتر 3 توسعه: مقابله با iPhone SDK 3 عمیق تر به آخرین SDK اپل می پردازد. نویسندگان پرفروش Dave Mark و Jeff LaMarche مفاهیم را تا جایی که می توانند توضیح می دهند، موضوعاتی مانند Core Data، شبکه های همتا به همتا با استفاده از GameKit و جریان های شبکه، کار با داده ها از وب، MapKit، ایمیل درون برنامه، و موارد دیگر. همه مفاهیم و APIها به وضوح با کدهایی ارائه می شوند که می توانید آن را سفارشی کنید و هر طور که دوست دارید در برنامه های خود استفاده کنید.اگر میخواهید یک برنامه حرفهای آیفون بنویسید، میخواهید از Core Data استفاده کنید، و هیچ جایی بهتر از صفحات این کتاب برای انجام این کار وجود ندارد. کتاب درست از همان جایی ادامه مییابد که شروع توسعه آیفون 3 با مجموعهای از فصلهای اختصاص داده شده به دادههای اصلی، استانداردی برای پایداری که اپل با SDK 3 به آیفون معرفی کرد، پایان یافت. مفاهیم اصلی دادهها را به شما نشان میدهد و تکنیکها و نکاتی را بهطور خاص برای نوشتن برنامههای کاربردی بزرگتر به شما نشان میدهد - پوشش گستردهای را ارائه میدهد که در هیچ جای دیگری نخواهید یافت.
پوشش دادههای اصلی به تنهایی ارزش هزینه پذیرش را دارد. اما خیلی بیشتر است. این کتاب مکانیسمهای شبکهای مختلفی را پوشش میدهد، از مدل نسبتاً ساده بلوتوث GameKit، تا افزودن Bonjour کشف و جریانهای شبکه، از طریق پیچیدگی دسترسی به فایلها از طریق وب. دیو و جف همچنین شما را از طریق پوشش برنامهنویسی همزمان و برخی تکنیکهای پیشرفته برای اشکالزدایی برنامههایتان راهنمایی میکنند.
چه یک تازهوارد در توسعه آیفون باشید یا یک دست قدیمی که به دنبال گسترش افقهای خود هستید، چیزی برای شما وجود دارد. همه در توسعه بیشتر iPhone 3.
توجه: تعدادی از برنامههای موجود در این کتاب فناوریهایی را نشان میدهند که هنوز توسط شبیهساز پشتیبانی نمیشوند. برای اجرای آنها بر روی iPhone یا iPod touch خود، باید به یکی از برنامههای توسعهدهنده آیفون پولی اپل بپیوندید.
Interested in iPhone development? Want to learn more? Whether you're a self-taught iPhone development genius or have just made your way through the pages of Beginning iPhone 3 Development, we have the perfect book for you.
More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3 digs deeper into Apple's latest SDK. Best-selling authors Dave Mark and Jeff LaMarche explain concepts as only they can, covering topics like Core Data, peer-to-peer networking using GameKit and network streams, working with data from the web, MapKit, in-application e-mail, and more. All the concepts and APIs are clearly presented with code snippets you can customize and use, as you like, in your own apps.If you are going to write a professional iPhone app, you'll want to get your arms around Core Data, and there's no better place to do so than in the pages of this book. The book continues right where Beginning iPhone 3 Development left off with a series of chapters devoted to Core Data, the standard for persistence that Apple introduced to iPhone with SDK 3. Jeff and Dave carefully step through each of the Core Data concepts and show you techniques and tips specifically for writing larger applications—offering a breadth of coverage you won't find anywhere else.
The Core Data coverage alone is worth the price of admission. But there's so much more. This book covers a variety of networking mechanisms, from GameKit's relatively simple BlueTooth peer-to-peer model, to the addition of Bonjour discovery and network streams, through the complexity of accessing files via the web. Dave and Jeff will also take you through coverage of concurrent programming and some advanced techniques for debugging your applications.
Whether you are a relative newcomer to iPhone development or an old hand looking to expand your horizons, there's something for everyone in More iPhone 3 Development.
Note: A few of the apps in this book demonstrate technologies not yet supported by the simulator. To run them on your iPhone or iPod touch, you'll need to join one of Apple's paid iPhone developer programs.
Front Matter....Pages i-xv
Here We Go Round Again....Pages 1-6
Front Matter....Pages 7-7
The Anatomy of Core Data....Pages 9-39
A Super Start: Adding, Displaying, and Deleting Data....Pages 41-81
The Devil in the Detail View....Pages 83-125
Preparing for Change: Migrations and Versioning....Pages 127-136
Custom Managed Objects....Pages 137-167
Relationships, Fetched Properties, and Expressions....Pages 169-222
Front Matter....Pages 223-223
Peer-to-Peer Over Bluetooth Using GameKit....Pages 225-269
Online Play: Bonjour and Network Streams....Pages 271-328
Working with Data from the Web....Pages 329-358
MapKit....Pages 359-390
Sending Mail....Pages 391-403
iPod Library Access....Pages 405-449
Keeping Your Interface Responsive....Pages 451-494
Debugging....Pages 495-526
The Road Goes Ever On.......Pages 527-530
Back Matter....Pages 531-559