دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dal Yong Jin (eds.)
سری: Mobile Communication in Asia: Local Insights, Global Implications
ISBN (شابک) : 9789402408249, 9789402408263
ناشر: Springer Netherlands
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 245
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های موبایل در آسیا: سیاست، فرهنگ و فناوری های نوظهور: مطالعات ارتباطات
در صورت تبدیل فایل کتاب Mobile Gaming in Asia: Politics, Culture and Emerging Technologies به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های موبایل در آسیا: سیاست، فرهنگ و فناوری های نوظهور نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب بازیهای موبایلی را در زمینه آسیایی تجزیه و تحلیل میکند و به تمرکز تحقیقاتی که تاکنون نادیده گرفته شده بود میپردازد - یک چشمانداز موبایل محلی، با اشاره خاص به تعامل آسیاییهای جوان با بازیهای موبایل. این نسخه نه تنها بر موفقیت چشمگیر بازیهای موبایل محلی، بلکه بر اهمیت محیط اجتماعی در توسعه فناوریهای موبایل آسیایی و فرهنگ بازی تمرکز دارد. این رشد فناوریهای کنونی موبایل و بازیهای موبایلی را نه بهعنوان مجزا، بلکه بهعنوان تحولات پیوسته در کنار اقتصاد دیجیتال تحلیل میکند. هم برای دانشگاهیان و هم برای خوانندگان گستردهتر از بخشهای تجاری، دولتی و فناوری اطلاعات جالب است
This book analyzes mobile gaming in the Asian context and looks into a hitherto neglected focus of inquiry – a localized mobile landscape, with particular reference to young Asians’ engagement with mobile gaming. This edition focuses not only on the remarkable success of local mobile games, but also on the significance of social milieu in the development of Asian mobile technologies and gaming culture. It analyzes the growth of the current mobile technologies and mobile gaming not as separate but as continuous developments in tandem with the digital economy. It is of interest to both academics and a broader readership from the business, government, and information technology sectors
Front Matter....Pages i-vi
Front Matter....Pages 1-1
The Emergence of Asian Mobile Games: Definitions, Industries, and Trajectories....Pages 3-20
Games of Being Mobile: The Unruly Rise of Mobile Gaming in Japan....Pages 21-33
The Asian Mobile Gaming Marketplace: Context, Opportunities and Barriers....Pages 35-52
Front Matter....Pages 53-53
Mobile Game Regulation in South Korea: A Case Study of the Shutdown Law ....Pages 55-72
Mobilizing Games, Disrupting Culture: Digital Gaming in South Korea....Pages 73-89
The Impact of the Rise of Mobile Games on the Creativity and Structure of the Games Industry in China....Pages 91-103
Front Matter....Pages 105-105
The Gamification of Mobile Communication in Seoul, South Korea....Pages 107-122
Internet Game Addiction in East Asia: Challenges & Opportunities....Pages 123-139
Mobile Games in China: Development and Current Status....Pages 141-172
Mobile Games in China: Ongoing Industry Transformations, Emerging Game Genres, and Evolving Player Dynamics....Pages 173-190
Front Matter....Pages 191-191
Chinese Consumers’ Perception of Social Game: A Phenomenological Study....Pages 193-206
Toward Individualistic Cooperative Play: A Systematic Analysis of Mobile Social Games in Japan....Pages 207-225
Comparison of Korean and Chinese Adolescents’ Online Games Use Including Mobile Games....Pages 227-241
Back Matter....Pages 243-247