دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Fantasy Flight Games
سری:
ISBN (شابک) : 1589942175
ناشر: Fantasy Flight Games
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 70
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Midnight: Steel and Shadow به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نیمه شب: فولاد و سایه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
FFG به حمایت خود از دنیای برنده جوایز Midnight در این مکمل تنظیم دوم برای هر کسی که اسلحه دارد ادامه می دهد. لرد تاریک ایزرادور اردان را فتح کرده است و یکی از راه هایی که او تضمین می کند که مردم تحت انقیاد باقی بمانند، ممنوعیت داشتن سلاح است. با این حال، مردم اردن دارای میراث جنگاوری سرافرازی هستند و برداشتن اسلحه و زره از آنها مساوی است با برداشتن یک عضو. این مبارزه ای است که آنها تسلیم نخواهند شد. قهرمانان Midnight همگی مانند الف ها با کمان های مرگبار از چوب یخی، دورن ها با سلاح های قدرت اجدادی خود، کوتوله ها با تبرها و زره های خوب خود، یا حتی مدافعان ارنلندر که فقط دست و پای خود را دارند، از سلاح ها علیه سایه استفاده می کنند. این منبع منبع برای بازیکنانی که به دنبال کلاسهای پرستیژ، شاهکارها، سبکهای مبارزه و سلاحهای جدید هستند، و همچنین برای DMهایی که میخواهند روی یک کمپین رزمیتر Midnight تمرکز کنند، مناسب است. همه قوانین جدید با تنظیم مطالبی که فرهنگهایی را که سلاحها یا مهارتها را ایجاد کردهاند، به تفصیل شرح میدهند و این کتاب جدید هیجانانگیز را کامل میکنند. در دنیایی که یک نیمه خدای شیطانی تلاش می کند تا دنیا را برای خودش ادعا کند، هر سلاحی مهم است.
FFG continues its support of the award-winning world of Midnight in this second setting supplement for any who bear arms. The dark lord Izrador has conquered Eredane, and one of the ways he ensures that the people remain subjugated is to ban the possession of weapons. The people of Eredane have proud warrior heritages, however, and taking away their arms and armor is tantamount to removing a limb. It is a fight they will not give up. As elves with their deadly icewood bows, Dorns with their ancestral weapons of power, dwarves with their fine axes and armor, or even Erenlander defenders who have only their hands and feet, the heroes of Midnight all use weapons against the Shadow. This sourcebook is appropriate for players looking for new prestige classes, feats, fighting styles, and weapons, as well as for DMs that want to focus on a more martial Midnight campaign. All of the new rules are reinforced with setting material detailing the the cultures that created the weapons or skills, round out this exciting new book. In a world where an evil demigod strives to claim the world for himself, every weapon matters.