دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Chad Carter
سری:
ISBN (شابک) : 9780672329647
ناشر: SAMS Publishing
سال نشر: 2007
تعداد صفحات: 542
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Programming Game برای Xbox 360 و Windows نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مایکروسافت XNA Unleashed پوشش جامع و دستورالعمل محکمی در مورد نحوه استفاده از چارچوب XNA برای ایجاد بازیهای با کیفیت بالا برای ویندوز و ایکسباکس 360 ارائه میدهد. نویسنده به شما نشان میدهد که چگونه از بسیاری از ویژگیهای XNA Framework ارائه میکند. پیچیدگی کارهای مهم مانند افزودن صدا و موسیقی به بازی ها و همچنین ایجاد، بارگذاری و بافت اشیاء سه بعدی را خواهید آموخت. علاوه بر ارائه پوشش برنامه نویسی دو بعدی، نویسنده به شما نحوه ایجاد بازی های سه بعدی پیچیده را نشان می دهد. تمامی موضوعات مهم مانند فیزیک، هوش مصنوعی و جلوه های ویژه به تفصیل پوشش داده شده است.
Microsoft XNA Unleashed provides comprehensive coverage and solid instruction on how to leverage the XNA Framework to create high quality games for Windows and the Xbox 360. The author shows you how to take full advantage of the many features the XNA Framework provides; you will learn the intricacies of important tasks such as adding sound and music to games, as well as creating, loading, and texturing 3D objects. In addition to providing coverage of 2D programming, the author shows you how to create sophisticated 3D games. All the important topics such as physics, artificial intelligence, and special effects are covered in detail.