دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 2 نویسندگان: Stephen Cawood. Pat McGee سری: ISBN (شابک) : 0071614060, 9780071614 ناشر: McGraw-Hill Osborne Media سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 561 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای XNA بازی سازندگان استودیو مایکروسافت ، نسخه دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با مایکروسافت XNA Game Studio چشم انداز بازی های رایانه شخصی، Zune و Xbox خود را زنده کنید
بازی های کامل دو بعدی و سه بعدی را با آموزش های عملی، مشاوره و گام به گام توسعه دهید. نکاتی از دو متخصص صنعت به طور کامل برای پوشش آخرین ویژگیها، راهنمای خالق استودیوی بازیسازی مایکروسافت XNA، نسخه دوم ملزومات برنامهنویسی بازی را در کنار نمونههای هیجانانگیز و نمونههای کد C# بیان میکند. یاد بگیرید که چگونه مدل های سه بعدی، دنیای مجازی ایجاد کنید و انیمیشن های خیره کننده اضافه کنید. همچنین خواهید فهمید که چگونه میتوانید صدای سهبعدی را در پروژههای خود بگنجانید و از دستگاههای ورودی رایانه و کنترلر بازی استفاده کنید.
Bring your PC, Zune, and Xbox gaming visions to life with Microsoft XNA Game Studio
Develop complete 2D and 3D games with step-by-step hands-on instruction, advice, and tips from two industry professionals. Fully revised to cover the latest features, Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition lays out the essentials of game programming alongside exciting examples and C# code samples. Learn how to create 3D models, virtual worlds, and add stunning animation. You'll also discover how to incorporate 3D audio into your projects and handle PC and game controller input devices.