ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide

دانلود کتاب راهنمای سازنده Microsoft XNA Game Studio

Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide

مشخصات کتاب

Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0071510915 
ناشر: McGraw-Hill Osborne Media 
سال نشر:  
تعداد صفحات: 482 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای سازنده Microsoft XNA Game Studio نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای سازنده Microsoft XNA Game Studio

با Microsoft XNA Game Studio Express به دیدگاه های بازی خود جان بخشید با استفاده از Microsoft XNA Game Studio Express و این راهنمای عملی، بازی های سه بعدی کامل ایجاد کنید. که توسط توسعه دهندگان بازی با تجربه نوشته شده است، راهنمای خالق استودیوی بازی مایکروسافت XNA به جزئیات اصول برنامه نویسی بازی عالی می پردازد و نمونه های دقیقی را ارائه می دهد. در داخل، برنامه‌نویسی یک موتور بازی، نوشتن کد سایه‌زن، ایجاد و متحرک سازی مدل‌های سه‌بعدی، و اضافه کردن حرکت روان و جلوه‌های ویژه را یاد خواهید گرفت. شما همچنین خواهید فهمید که چگونه بالستیک را راه اندازی کنید، مناظر و زمین واقع گرایانه را اضافه کنید، و نور و بافت را ادغام کنید. آموزش های گام به گام در زمینه کد سی شارپ و توضیحات تکنیک های برداری و ماتریس گنجانده شده است. پنجره های بازی XNA و اشیاء سه بعدی سفارشی را بسازید و به صورت پویا به روز کنید تکنیک های انیمیشن درخشان ایجاد کنید اسکای باکس های واقعی، بافت ها، نورپردازی و جلوه های سایه را برنامه ریزی کنید سایه بان ها را با استفاده از زبان شیدر سطح بالا توسعه بازی های تک نفره و چند نفره ایجاد و کدگذاری زمین با تشخیص ارتفاع ایجاد کنید. گرافیک چشمگیر با استفاده از sprites، چند بافت، و ترکیب یکپارچه سازی صدا، داشبورد بازی، و ردیابی امتیاز توسعه تشخیص برخورد واقعی، بالستیک، و جلوه های ذرات HaHHhhndle صفحه کلید، ماوس و ورودی کنترل بازی ایجاد مدل های ثابت *.fbx و Quake 2 متحرک و آنها را در کد کنترل کنید


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Bring your gaming visions to life with Microsoft XNA Game Studio Express Create complete 3D games using Microsoft XNA Game Studio Express and this hands-on guide. Written by experienced game developers, Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide details the fundamentals of great game programming and offers detailed examples. Inside, you'll learn to program a game engine, write shader code, create and animate 3D models, and add fluid motion and special effects. You'll also find out how to launch ballistics, add realistic scenery and terrain, and integrate lighting and textures. Step-by-step tutorials on underlying C# code and explanations of vector and matrix techniques are included. Build and dynamically update XNA game windows and custom 3D objects Learn scintillating animation techniques Create lifelike skyboxes, textures, lighting, and shading effects Program shaders using high-level shader language Develop single- and multi-player games Generate and code terrain with height detection Construct impressive graphics using sprites, multi-texturing, and blending Integrate audio, game dashboards, and score tracking Develop realistic collision detection, ballistics, and particle effects HaHHhhndle keyboard, mouse, and game controller input Create static *.fbx and animated Quake 2 models and control them in code





نظرات کاربران