دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Rob Miles سری: ISBN (شابک) : 0735651574, 9780735651579 ناشر: Microsoft Press سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 465 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Microsoft XNA Game Studio 4.0: اکنون برنامه نویسی را بیاموزید!: نحوه برنامه نویسی برای Windows Phone 7 ، Xbox 360 ، دستگاه های Zune و موارد دیگر: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، XNA
در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft XNA Game Studio 4.0: Learn Programming Now!: How to program for Windows Phone 7, Xbox 360, Zune devices, and more به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Microsoft XNA Game Studio 4.0: اکنون برنامه نویسی را بیاموزید!: نحوه برنامه نویسی برای Windows Phone 7 ، Xbox 360 ، دستگاه های Zune و موارد دیگر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اکنون میتوانید بازیهای خود را برای Xbox 360®، Windows® Phone 7 یا رایانه شخصی مبتنی بر Windows خود بسازید—همانطور که مفاهیم اساسی برنامهنویسی رایانه را یاد میگیرید. از این راهنمای عملی استفاده کنید تا مستقیماً به اولین پروژه خود شیرجه بزنید - در حین حرکت، ابزارها و ترفندهای جدیدی را به زرادخانه خود اضافه کنید. بدون نیاز به تجربه! اصول XNA و C# را بیاموزید — و چالش را با هر فصل افزایش دهید. کد بنویسید تا رفتار بازی را ایجاد و کنترل کنید. یک یا چند بازیکن بازیهای موجود را تغییر دهید و بازیهای کاملاً جدید اختراع کنید
Now you can build your own games for your Xbox 360®, Windows® Phone 7, or Windows-based PC—as you learn the underlying concepts for computer programming. Use this hands-on guide to dive straight into your first project—adding new tools and tricks to your arsenal as you go. No experience required! Learn XNA and C# fundamentals—and increase the challenge with each chapter Write code to create and control game behavior Build your game’s display—from graphics and text to lighting and 3-D effects Capture and cue sounds Process input from keyboards and gamepads Create features for one or multiple players Tweak existing games—and invent totally new ones