دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Charles Petzold سری: ISBN (شابک) : 073565669X, 9780735656697 ناشر: Microsoft Press سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 430 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft XNA Framework Edition: Programming Windows Phone 7 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Microsoft XNA Framework Edition: برنامه نویسی ویندوز فون 7 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توجه: این کتاب نسخه چاپی و متمرکز بر XNA برنامه نویسی ویندوز فون 7 است که به عنوان یک کتاب الکترونیکی رایگان از مرکز دانلود مایکروسافت در دسترس است. یک نسخه متمرکز بر Microsoft Silverlight® نیز برای فروش به صورت چاپی موجود است (ISBN 978-0-7356-5667-3). کتاب الکترونیکی مایکروسافت XNA و Silverlight را در یک جلد پوشش می دهد. ایده های بازی خود را با راهنمایی یک افسانه برنامه نویسی ویندوز زنده کنید، شروع به ایجاد برنامه های بازی خود برای Windows Phone 7 کنید — با راهنمایی معلم بی نقص، نویسنده برنده جایزه، Charles Petzold. با تمرکز بر چارچوب XNA 2D و زبان سی شارپ، یاد خواهید گرفت که چگونه مهارتهای موجود خود را گسترش دهید – تسلط بر مفاهیم و تکنیکهای اصلی برای این پلت فرم جدید موبایل. مثل همیشه، چارلز ترکیبی منحصر به فرد از عمل گرایی و الهام را برای آموزش خود به همراه انبوهی از نمونه های عملی به ارمغان می آورد. کشف نحوه انجام: توسعه بازیهای XNA 2D با کارایی بالا ایجاد و متحرک کردن متن و sprites گرفتن و جاسازی نقشههای بیتی، متعادل کردن مشکلات عملکرد پشتیبانی از ورودی چند لمسی - از جمله ضربه زدن، کشیدن، تلنگر کردن، و خرج کردن. دستکاری نقشههای بیتی در سطح پیکسل اعمال بافتهای پویا کار کنید با تبدیل اجزاء را کنار هم قرار دهید برای بازیهای لمس و بازی و شیب و بازی بازی خود را در شبیهساز Windows Phone تست کنید نمونههای کد را در وب دریافت کنید برای نیازهای سیستم، به مقدمه مراجعه کنید.
NOTE: This book is the printed, XNA-focused edition of Programming Windows Phone 7, which is available as a free eBook from the Microsoft Download Center. A Microsoft Silverlight®-focused edition is also available for sale in print (ISBN 978-0-7356-5667-3). The Microsoft eBook covers both XNA and Silverlight in one volume. Bring your game ideas to life—with guidance from a Windows programming legend Begin creating your own game apps for Windows Phone 7—guided by the consummate teacher, award-winning author Charles Petzold. Focusing on the XNA 2D framework and the C# language, you’ll learn how to extend your existing skills—mastering core concepts and techniques for this new mobile platform. As always, Charles brings a unique combination of pragmatism and inspiration to his instruction—along with a wealth of hands-on examples. Discover how to: Develop high-performance XNA 2D games Create and animate text and sprites Capture and embed bitmaps, balancing performance issues Support multi-touch input—including tap, drag, flick, and pinch Manipulate bitmaps at the pixel level Apply dynamic textures Work with transforms Put components together for touch-and-play and tilt-and-play games Test-drive your game on Windows Phone Emulator Get code samples on the Web For system requirements, see the Introduction.