دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 4
نویسندگان: Jerry Lee Ford Jr.
سری:
ISBN (شابک) : 1305260325, 9781305260320
ناشر: Cengage Learning PTR
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 465
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی Microsoft WSH و VBScript برای مبتدی مطلق: مقدماتی و شروع، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، زبان های برنامه نویسی، آدا، آژاکس، برنامه نویسی زبان اسمبلی، بورلند دلفی، سی و سی پلاس پلاس، سی شارپ، CSS، طراحی کامپایلر، کامپایلرها، DHTML، اشکال زدایی، دلفی، فورترن، جاوا، لیسپ، پرل ,Prolog,Python,RPG,Ruby,Swift,Visual Basic,XHTML,XML,XSL,کامپیوتر و فناوری,زبانهای برنامه نویسی,علوم کامپیوتر,کتابهای درسی جدید, مستعمل و اجاره ای,بوتیک تخصصی
در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft WSH and VBScript Programming for the Absolute Beginner به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی Microsoft WSH و VBScript برای مبتدی مطلق نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
"طراحی شده برای آموزش به خوانندگان، حتی کسانی که هیچ پیشینه برنامه نویسی ندارند، چگونه VBScripts را با استفاده از WSH توسعه دهند. رویکرد آموزشی مبتنی بر بازی آن را بسیار متفاوت از سایر کتاب ها می کند. چه برای اولین بار به دنبال زبانی دوستانه باشید که با آن شروع یک حرفه برنامه نویسی یا یک برنامه نویس با تجربه تر که کتابی می خواهد که منحنی یادگیری سریع WHS و VBScript را ارائه دهد، این کتاب برای شما مناسب است."--
"Designed to teach readers, even those with no programming background, how to develop VBScripts using WSH. Its games-based teaching approach makes it very different from other books. Whether you're a first-timer looking for a friendly language with which to begin a programming career or a more experienced programmer who wants a book that provides quick WHS and VBScript learning curve, this book is for you."--
Cover Table of Contents Introduction Part I: Introducing the WSH and VBScript Chapter 1 Getting Started with the WSH and VBScript Project Preview: The Knock Knock Game What Is the WSH? Introducing VBScript Back to the Knock Knock Game Summary Chapter 2 An Introduction to the Windows Script Host Project Preview: The Rock, Paper, and Scissors Game Examining Scripting Environments An Examination of WSH Components Configuring WSH Execution Hosts Back to the Rock, Paper, and Scissors Game Summary Part II: Learning VBScript and WSH Scripting Chapter 3 VBScript Basics Project Preview: The Math Game VBScript Statements VBScript Syntax Rules Mastering the VBScript Object Model Working with VBScript Run-Time Objects Using VBScript Run-Time Objects in Your Scripts Examining Built-in VBScript Functions Displaying Script Output Back to the Math Game Summary Chapter 4 Constants, Variables, Arrays, and Dictionaries Project Preview: The Story of Captain Adventure Understanding How Scripts View Data Working with Data That Never Changes Storing Data That Changes During Script Execution Working with Collections of Related Data Storing Data in Dictionaries Processing Data Passed to a Script at Run-Time Back to the Story of Captain Adventure Summary Chapter 5 Conditional Logic Project Preview: The Planet Trivia Quiz Game Examining Program Data Performing More Complex Tests with VBScript Operators Back to the Planet Trivia Quiz Game Summary Chapter 6 Processing Collections of Data Project Preview: The Guess a Number Game Adding Looping Logic to Scripts Back to the Guess a Number Game Summary Chapter 7 Using Procedures to Organize Scripts Project Preview: The BlackJack Lite Game Improving Script Design with Procedures Working with Built-in VBScript Functions Limiting Variable Scope with Procedures Back to the BlackJack Lite Game Summary Part III: Advanced Topics Chapter 8 Storing and Retrieving Data Project Preview: The Lucky Lottery Number Picker Working with the Windows File System Opening and Closing Files Writing to Files Reading from Files Managing Files and Folders Storing Script Configuration Settings in External Files Back to the Lucky Lottery Number Picker Summary Chapter 9 Handling Script Errors Project Preview: The Hangman Game Understanding VBScript Errors Dealing with Errors Reporting Errors Back to the Hangman Game Summary Chapter 10 Using the Windows Registry to Configure Script Settings Project Preview: Part 2 of the Hangman Game Introducing the Windows Registry Accessing Registry Keys and Values Creating a Key and Value to Store Script Settings Back to Part 2 of the Hangman Game Summary Chapter 11 Working with Built-in VBScript Objects Project Preview: The Tic Tac Toe Game Leveraging VBScript’s Built-in Collection of Objects Creating Custom Objects Working with the Err Object Working with Regular Expressions Back to the Tic Tac Toe Game Summary Chapter 12 Combining Different Scripting Languages Project Preview: The VBScript Game Console Introducing Windows Script Files Back to the VBScript Game Console Summary Chapter 13 Working with the Windows Management Instrumentation Introducing the Windows Management Instrumentation WMI Infrastructure Overview Scripting the WMI Summary Chapter 14 Adding a GUI to Your Scripts Project Preview: The HTA Rock, Paper, Scissors Game Introducing HTML Applications (HTAs) How Do HTAs Compare to HTML Pages? Creating and Executing an HTA Constructing an HTA Adding Interface Elements Integrating WSH into Your HTAs Back to the Rock, Paper, Scissors Game Summary Part IV: Appendices Appendix A: WSH Administrative Scripting Desktop Administration Network Administration Printer Administration Computer Administration Disk Management Integrating VBScript with Other Applications HTML Applications Appendix B: Introducing Remote WSH Introducing Remote WSH Understanding Remote WSH’s Supporting Architecture Working with Remote WSH: A Demonstration Appendix C: The WSH Core Object Model WSH Objects and Their Properties and Methods Appendix D: Built-in VBScript Functions Appendix E: What’s on the Companion Website? Script Examples Index A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X