دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Vroegop. Dennis
سری:
ISBN (شابک) : 9781786460851, 1786464381
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 384
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای توسعه دهنده مایکروسافت هولولنز (1): کتاب های الکترونیکی
در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft HoloLens Developer's Guide (1) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای توسعه دهنده مایکروسافت هولولنز (1) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
روشهای برقراری ارتباط، ایجاد، همکاری و کاوش را با استفاده از مایکروسافت هولولنز درباره این کتاب تغییر دهید* برنامههای واقعیت افزوده فراگیر برای مایکروسافت هولولنز از ابتدا ایجاد کنید* از حسگرهای قدرتمند هولولنز برای تعامل با حرکات و ژستهای دنیای واقعی استفاده کنید و برنامه خود را شبیه به زندگی کنید. * SDK قدرتمند Unity 5 را به همراه پلتفرم Windows Unified کاوش کنید تا از برنامه هولولنز خود حداکثر استفاده را ببرید. . تجربه کدنویسی با سی شارپ فرض شده است. آنچه یاد خواهید گرفت* برنامه ای برای هولولنز طراحی کنید که استفاده از آن امکان پذیر و جذاب باشد* حرکات حرکتی اضافه کنید و با آنها تعامل داشته باشید* صداها را در برنامه ایجاد کنید و آنها را در فضای سه بعدی قرار دهید* از تولید صدا و صدا استفاده کنید شناسایی برای واقعیتر کردن برنامههایتان* تعامل با محیط فیزیکی برای قرار دادن هولوگرام در بالای اشیاء فیزیکی* HoloLens را با سایر محصولات مقایسه کنید و بدانید چگونه از نقاط قوت آن استفاده کنید* از داراییهای اشخاص ثالث برای غنیسازی برنامه ما استفاده کنید. هدست واقعیت، هولوگرام ها را با دید کاربر از محیط خود همپوشانی می کند. زمانی که بتوانید هولوگرام ها را در ارتباط با دنیای اطراف خود ایجاد کنید و با آنها کار کنید، ایده های شما به واقعی شدن نزدیک تر می شوند. اگر فراتر از دنیای مجازی، فراتر از صفحه نمایش، فراتر از پیکسل ها رویاپردازی می کنید و می خواهید جهشی بزرگ در دنیای واقعیت افزوده داشته باشید، پس این کتابی است که می خواهید. با طوفان فکری و فرآیند طراحی شروع کنید، اولین قدم خود را خواهید برد. مراحل ایجاد برنامه کاربردی خود برای هولولنز شما یاد خواهید گرفت که قبل از اینکه به تدریج صداها را در برنامه ایجاد کنید و آنها را در فضای سه بعدی قرار دهید، ژست ها اضافه کنید و برنامه ای بنویسید که به دستورات کلامی پاسخ دهد. سپس بین دستگاههای موجود در مرزهای مدل UWP ارتباط برقرار خواهید کرد. سبک و رویکرد این کتاب رویکردی گام به گام، عملی و به سبک آموزشی دارد که در آن عمیقاً در توسعه برنامه HoloLens فرو خواهید رفت. شما با API کار خواهید کرد و اسکریپت های پیچیده خود را می نویسید که با حسگرهای قدرتمند هولولنز در تعامل است و با مثال های واقع گرایانه، می توانید برنامه های سه بعدی همهجانبه ای برای هولولنز ایجاد کنید.
Transform the ways you communicate, create, collaborate, and explore using Microsoft HoloLensAbout This Book* Create immersive augmented reality apps for Microsoft HoloLens from scratch* Leverage the powerful HoloLens sensors to interact with real-world motions and gestures and make your app life-like* Explore the powerful Unity 5 SDK along with the Windows Unified platform to get the most out of your HoloLens appWho This Book Is ForIf you are a developer who wants to create augmented reality apps for the Microsoft HoloLens platform, then this is the book for you. Coding experience with C# is assumed.What You Will Learn* Design an app for HoloLens that is feasible and attractive to use* Add gestures and interact with them* Create sounds in the app and place them in a 3D space* Use voice generation and voice recognition to make your apps more lifelike* Interact with the physical environment to place holograms on top of physical objects* Compare HoloLens with the other products and know how to use its strengths* Use assets from third parties to enrich our appIn DetailHoloLens, Microsoft's innovative augmented reality headset, overlaps holograms into a user's vision of their environment. Your ideas are closer to becoming real when you can create and work with holograms in relation to the world around you. If you are dreaming beyond virtual worlds, beyond screens, beyond pixels, and want to take a big leap in the world of augmented reality, then this is the book you want.Starting off with brainstorming and the design process, you will take your first steps in creating your application for HoloLens. You will learn to add gestures and write an app that responds to verbal commands before gradually moving on creating sounds in the app and placing them in a 3D space. You will then communicate between devices in the boundaries of the UWP model.Style and approachThis book takes a step-by-step, practical, tutorial-style approach where you will dive deep into HoloLens app development. You will work with the API and write your own complex scripts that would interact with the powerful HoloLens sensors and with realistic examples, you will be able to create immersive 3D apps for HoloLens.