دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Martina Roesner (auth.)
سری: Phaenomenologica 167
ISBN (شابک) : 9789401039727, 9789401000888
ناشر: Springer Netherlands
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 341
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 26 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Metaphysica Ludens: بازی به عنوان یک چهره اساسی پدیدارشناختی در تفکر مارتین هایدگر: پدیدارشناسی، متافیزیک، فلسفه مدرن
در صورت تبدیل فایل کتاب Metaphysica Ludens: Das Spiel als phänomenologische Grundfigur im Denken Martin Heideggers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Metaphysica Ludens: بازی به عنوان یک چهره اساسی پدیدارشناختی در تفکر مارتین هایدگر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مسأله غایت ممکن یا پایانی که قبلاً برای تفکر متافیزیکی رخ
داده است، یکی از مهم ترین موتیف های فلسفه قرن بیستم است. به
طور خاص، رویکرد فکری مارتین هایدگر، با نقد رادیکال او از کل
فلسفه غرب، به نظر میرسد که میخواهد به مابعدالطبیعه پایان
قطعی دهد، که - از ارسطو تا هوسرل - در مقام خود به عنوان
"فلسفه اول" همیشه در به هر طریقی به عنوان تلاشی برای توجیه
نهایی تفکر و واقعیت. بر این اساس، اغلب ادعا میشود که هایدگر
نیای فلسفهای «پسا متافیزیکی» یا «پسامدرن» است که ایدهآل
توجیه عقلانیت را به نفع «تفکرانه»، بازیگوش-آنارشیک یا
دیونیزی-خشونت رد کرده است. فكر كردن.
در این کتاب تلاش شده است تا پرسش از جایگاه و معنای بازی در
تفکر هایدگر به شیوه ای جدید مطرح شود. برخلاف رویکردهای پیشین
به تفسیر، منشأ موتیف بازی قبلاً در تفکر اولیه هایدگر نشان
داده شده و در پس زمینه پیش نیازهای پدیدارشناختی او آشکار شده
است. بر این اساس، تفکر «تاریخی بودن» هایدگر میانی تلاشی برای
رد متافیزیک نیست، بلکه برای گنجاندن آن در بازی تجلیات تاریخی
هستی و تفکر است. در مورد هایدگر متأخر، بازی بیش از هر چیز از
نظر مؤلفه موسیقایی و آهنگی معنا درک می شود، که در آن غلبه
بصری، که ذاتی متافیزیک است، به طور ضمنی بدون نفی «اصول
متافیزیک فی نفسه» غلبه می شود. بنابراین
«غلبه بر متافیزیک» هایدگر در نشانه بازی دقیقاً برعکس یک تز
برنامهای یا حتی یک دکترین تثبیت شده است؛ این نشاندهنده
تلاشی یکباره در آگاهی از اهمیت غیر قابل برگشت سنت
فلسفی غرب برای گشودن دامنه جدیدی از آزادی برای تفکر.
Die Frage nach dem möglichen oder schon eingetretenen Ende
metaphysischen Denkens ist eines der bedeutsamsten Leitmotive
der Philosophie des 20. Jahrhunderts. Insbesondere der
denkerische Ansatz Martin Heideggers scheint mit seiner
radikalen Kritik der gesamten abendländischen Philosophie
einen definitiven Schlußstrich unter die Metaphysik setzen zu
wollen, die sich - von Aristoteles bis Husserl - in ihrer
Eigenschaft als "Erste Philosophie" immer in der einen oder
anderen Weise als Versuch einer Letztbegründung des Denkens
und der Wirklichkeit verstanden hat. Dementsprechend wird
Heidegger oft als Ahnherr einer "nachmetaphysischen" oder
"postmodernen" Philosophie in Anspruch genommen, die dem
Ideal der begründenden Rationalität zugunsten eines
"besinnlichen", spielerisch-anarchischen oder
dionysisch-gewaltsamen Denkens abgeschworen hat.
Das vorliegende Buch versucht, die Frage nach Ort und
Bedeutung des Spiels in Heideggers Denken in neuer Weise zu
stellen. Im Gegensatz zu bisherigen Interpretationsansätzen
wird der Ursprung des Spielmotivs bereits in Heideggers
Frühdenken aufgewiesen und vor dem Hintergrund seiner
phänomenologischen Voraussetzungen entfaltet. Davon
ausgehend, erscheint das "seinsgeschichtliche" Denken des
mittleren Heidegger als ein Versuch, die Metaphysik gerade
nicht abzustoßen, sondern sie in das Spiel der
geschichtlichen Erscheinungsformen von Sein und Denken mit
hineinzunehmen. Beim späten Heidegger ist das Spiel dann vor
allem von seiner musikalischen, klanglichen
Bedeutungskomponente her verstanden, in der die der
Metaphysik eigene Dominanz des Visuellen implizit überwunden
wird, ohne dabei die "Grund-sätze der Metaphysik als solche
zu negieren.
Heideggers "Überwindung der Metaphysik" im Zeichen des Spiels
erweist sich somit als das genaue Gegenteil einer
programmatischen These oder gar einer ein für allemal
feststehenden Doktrin; stellt sie doch den einmaliger Versuch
dar, im Bewußtsein der unaufhebbaren Bedeutung der
abendländischen philosophischen Tradition dem Denken einen
neuen Spielraum der Freiheit zu eröffnen.
Front Matter....Pages I-XIV
Einleitender Teil: Der Heideggersche Spielgedanke in der Philosophischen Diskussion der Gegenwart....Pages 1-18
Hauptteil Ursprünge und Wandlungen des Spielmotivs in Heideggers Denken....Pages 19-296
Schluss Das Spiel als mögliche Sinnstruktur in Heideggers Phänomenologie....Pages 297-310
Back Matter....Pages 311-330