دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Denis Brusseaux سری: ISBN (شابک) : 9791094723227 ناشر: Third Editions سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 297 زبان: French فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Metal Gear Solid : Une œuvre culte de Hideo Kojima به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Metal Gear Solid: اثری کالت از هیدئو کوجیما نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Page de Copyright Page de titre AVANT-PROPOS A propos des auteurs CHAPITRE PREMIER – KONAMI CHAPITRE II – HIDEO KOJIMA CHAPITRE III – LA GENÈSE DES JEUX Metal Gear Snake’s Revenge Metal Gear 2 : Solid Snake Metal Gear Solid Metal Gear : Ghost Babel Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty Metal Gear Solid 3 : Snake Eater Metal Gear Solid : Portable Ops Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots Metal Gear Solid : Peace Walker Metal Gear Solid V Ground Zeroes The Phantom Pain La fin d’une ère ? Première alerte Les dessous du Kojimagate Quand Kojima se tait Les langues se délient Konami, sac d’embrouilles Survivre à la crise CHAPITRE IV – UNIVERS Les Philosophes (1900-1959) Le programme Mercury Mission vertueuse (1960-1964) Mission Snake Eater (1964) San Hierónymo(1970) Cipher Militaires sans frontières (1974) La révolte de Skull Face Ground Zeroes (1975) Camp Omega (16 mars 1975) Parasites et archées La naissance des Patriotes (1976) Le Fantôme de Big Boss Neuf années de transition « Vhas come to » (1984) Diamond Dogs Sans mot dire Le retour d’Emmerich Vers l’Afrique Le mamba blanc L’épidémie Code Talker Le plan de Skull Face Le dernier combat Le quotidien de la Mother Base La vérité sur Huey Deuxième épidémie La dernière mission de Quiet Les fils de Big Boss Outer Heaven (1989-1995) Zanzibarland (1999) Shadow Moses (2000-2005) Tanker (2007) Big Shell (2009) Sons of the Patriots (2014) Liquid Sun Solid Sun Third Sun Twin Sun Old Sun Naked Sin Naked Son CHAPITRE V – LES JEUX Metal Gear et la naissance du jeu d’infiltration Metal Gear : Solid Snake, une maturité incroyable Metal Gear Solid, l’autocitation Une nouvelle dimension Metal Gear Solid : Sons of Liberty, le blockbuster d’auteur Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, le contre-pied Metal Gear : Portable Ops, l’erreur de parcours Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, le bouquet final Metal Gear Solid : Peace Walker, la renaissance Metal Gear Solid V, la Fin ? Ground Zeroes : prologue ou démo payante ? Une ambiance crépusculaire Vers plus de réalisme Jeu pas Fini, ou infini ? La descente aux enfers de Big Boss Le double je(u) Le dernier message de Kojima Dans la peau de Big Boss : une conclusion satisfaisante ? Une introduction alléchante Aux calendes grecques L’art de décevoir Jeu de piste Dénoncer la guerre Secret de polichinelle Protestations Big Boss pour tous Étrange censure La vraie conclusion CHAPITRE VI – LES HORS-SÉRIES Metal Gear : Snake’s Revenge Metal Gear Drama CD Metal Gear Acid 1 et 2 Metal Gear Solid : Ghost Babel Metal Gear Solid Touch Metal Gear Arcade Metal Gear Solid : Digital Graphic Novel Metal Gear Solid 4 Database Metal Gear Rising : Revengeance, la nouvelle donne CHAPITRE VII – DÉCRYPTAGE Guidé par la technique La balance entre gameplay et scénario Surprendre le joueur Briser le quatrième mur Immersion contre crédibilité Science et paranoïa : Kojima, entre passé et futur Une SF antispectaculaire Passé parallèle Informatique et libertés Les influences nippones L’approche cinématographique L’art du teasing Les arcs thématiques Kojima à travers ses personnages Pion et maître du jeu Naïf ou manipulateur ? Devenir le Boss Mise à l’épreuve Les marques du pouvoir Le prix à payer L’humour dans MGS : les secrets d’une méthode À contre-pied Derrière le gag, l’humain Relâcher la pression Fini les plaisanteries Une saga en constante évolution CHAPITRE VIII LA MUSIQUE DANS METAL GEAR SOLID UNE SAGA UNIQUE REMERCIEMENTS