دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Adam Mechtley and Ryan Trowbridge (Auth.) سری: ISBN (شابک) : 9780123785787 ناشر: Morgan Kaufmann سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 382 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Maya Python for Games and Film. A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مایا پایتون برای بازی ها و فیلم. مرجع کامل برای مایا پایتون و برنامه مایا پایتون API نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Content:
Front Matter, Pages i-ii
Copyright, Page iv
Acknowledgments, Page xiii
Introduction: Welcome to Maya Python, Pages xv-xxiii
Chapter 1 - Maya Command Engine and User Interface, Pages 3-27
Chapter 2 - Python Data Basics, Pages 29-62
Chapter 3 - Writing Python Programs in Maya, Pages 63-109
Chapter 4 - Modules, Pages 111-145
Chapter 5 - Object-Oriented Programming in Maya, Pages 147-175
Chapter 6 - Principles of Maya Tool Design, Pages 179-192
Chapter 7 - Basic Tools with Maya Commands, Pages 193-232
Chapter 8 - Advanced Graphical User Interfaces with Qt, Pages 233-258
Chapter 9 - Understanding C++ and the API Documentation, Pages 261-283
Chapter 10 - Programming a Command, Pages 285-326
Chapter 11 - Data Flow in Maya, Pages 327-350
Chapter 12 - Programming a Dependency Node, Pages 351-375
Index, Pages 377-381