ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Maya Python for Games and Film. A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

دانلود کتاب مایا پایتون برای بازی ها و فیلم. مرجع کامل برای مایا پایتون و برنامه مایا پایتون API

Maya Python for Games and Film. A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

مشخصات کتاب

Maya Python for Games and Film. A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780123785787 
ناشر: Morgan Kaufmann 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 382 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Maya Python for Games and Film. A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مایا پایتون برای بازی ها و فیلم. مرجع کامل برای مایا پایتون و برنامه مایا پایتون API نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Content: 
Front Matter, Pages i-ii
Copyright, Page iv
Acknowledgments, Page xiii
Introduction: Welcome to Maya Python, Pages xv-xxiii
Chapter 1 - Maya Command Engine and User Interface, Pages 3-27
Chapter 2 - Python Data Basics, Pages 29-62
Chapter 3 - Writing Python Programs in Maya, Pages 63-109
Chapter 4 - Modules, Pages 111-145
Chapter 5 - Object-Oriented Programming in Maya, Pages 147-175
Chapter 6 - Principles of Maya Tool Design, Pages 179-192
Chapter 7 - Basic Tools with Maya Commands, Pages 193-232
Chapter 8 - Advanced Graphical User Interfaces with Qt, Pages 233-258
Chapter 9 - Understanding C++ and the API Documentation, Pages 261-283
Chapter 10 - Programming a Command, Pages 285-326
Chapter 11 - Data Flow in Maya, Pages 327-350
Chapter 12 - Programming a Dependency Node, Pages 351-375
Index, Pages 377-381




نظرات کاربران