ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Maya for Games. Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox

دانلود کتاب مایا برای بازی ها تکنیک های مدل سازی و بافت با مایا و ماد باکس

Maya for Games. Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox

مشخصات کتاب

Maya for Games. Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780240810645 
ناشر: Taylor & Francis 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 379 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 39 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Maya for Games. Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مایا برای بازی ها تکنیک های مدل سازی و بافت با مایا و ماد باکس نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Content: 
Praise for Maya for Games, Page i
Copyright, Page vi
Acknowledgments, Page xvii
Introduction: Why I Decided to Write This Book, Pages xviii-xix
How to Use This Book Effectively, Pages xx-xxi
So Who Is This Book For?, Page xxii
Why the World War I Theme?, Page xxiii
Chapter 1 - Maya Fundamentals: User Interface, Pages 1-13
Chapter 2 - The Stone Archway, Pages 15-44
Chapter 3 - The Broken Archway, Pages 45-67
Chapter 4 - The Springfield Rifle, Pages 69-92
Chapter 5 - “Fake” Camera Projection Modeling, Pages 93-113
Chapter 6 - The Infamous Sopwith Camel, Pages 115-176
Chapter 7 - The Pilot Bust: Low-Poly Head Modeling, Pages 177-199
Chapter 8 - Modeling Realistic Hands, Pages 201-234
Chapter 9 - Realistic Head Modeling, Pages 235-268
Chapter 10 - Maya to Mudbox Modeling: The Soldier, Pages 269-298
Chapter 11 - Texture Mapping Techniques, Pages 299-332
Chapter 12 - Digital Sculpting in Mudbox, Pages 333-347
Chapter 13 - Creating a Model Turntable Animation, Pages 349-363
Contents on the DVD, Pages 365-366
About the Author, Pages 367-368
Glossary, Pages 369-370
Index, Pages 371-374
Appendix, Pages EM1-EM2




نظرات کاربران