دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 1st نویسندگان: Jim Lammers. Lee Gooding سری: ISBN (شابک) : 9780735713277, 0735713278 ناشر: New Riders Press سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 23 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Maya 4.5 Fundamentals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مایا 4.5 اصول نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Maya 4.5 Fundamentals کاربر را از بررسی اصول سه بعدی به دانش کاری در زمینه ایجاد محتوا در Maya 4.5 می برد. موضوعات پوشش داده شده شامل رابط و ابزارهای اولیه، مدل سازی با NURBS و چند ضلعی، استفاده از متریال و بافت، نورپردازی، استفاده از اصلاح کننده ها و تغییر شکل دهنده ها، متحرک سازی صحنه ها، استفاده از دوربین، رندر عکس و انیمیشن، و استفاده از سیستم های ذرات، دینامیک و جلوه های رنگ است. ویژگی های جدید در نسخه 4.5 نیز در این نسخه به روز شده و توسعه یافته گنجانده شده است. ضمیمه های ویژه تغییر از 3ds max یا LightWave به Maya را پوشش می دهند. فیلمهای ضبطشده روی سیدی همراه، پایههای آموزشی کتاب را تکمیل میکنند و نقطه فروش برجستهای را ارائه میکنند. هیجان انگیزترین چیزی که باید در سی دی گنجانده شود، فیلم های آموزشی فیلمبرداری شده است که برای تکمیل آموزش های کتاب ایجاد شده است. این ویژگی به تنهایی ارزشی معادل چندین فیلم آموزشی دارد. علاوه بر این، سی دی شامل فایل های پروژه و عکس های رنگی از صفحه نمایش خواهد بود.
Maya 4.5 Fundamentals takes the user from a review of 3D fundamentals to a working knowledge of creating content in Maya 4.5. Topics covered include the interface and primary tools, modeling with NURBS and polygons, applying materials and textures, lighting, using modifiers and deformers, animating scenes, using cameras, rendering stills and animations, and using particle systems, dynamics, and paint effects. New features in 4.5 are also included in this updated and expanded version. Special appendices cover making the change from 3ds max or LightWave to Maya. Video-captured movies on the accompanying CD supplement the tutorial foundation of the book and will provide a salient selling point. The most exciting thing to be included on the CD is the video-captured tutorial movies created to supplement the tutorials in the book. This feature alone has the equivalent value of several training videos. In addition, the CD will include project files and color screen captures.