دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [2nd ed.]
نویسندگان: Pradeep Mamgain
سری:
ISBN (شابک) : 179179548X, 9781791795481
ناشر: Independently published
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 236
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحات TheMAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentialstextbook شما را در هر مرحله از ایجاد مدل های سه بعدی با Cinema 4D R20 راهنمایی می کند. این راهنما هم برای تازه کارها و هم برای کسانی که از نرم افزارهای دیگر به Cinema 4D می روند عالی است. این کتاب به شما کمک میکند تا با مدلسازی در Cinema 4D شروع کنید، مفاهیم و تکنیکهای مهمی را در مورد مدلسازی سهبعدی یاد خواهید گرفت که میتوانید از آنها برای ایجاد اشیاء با سطح سخت برای پروژههای خود استفاده کنید. این کتاب همچنین توابع Volume Builder و Volume Mesher مبتنی بر OpenVDB Cinema 4D را پوشش میدهد که به شما امکان میدهد مدلهای پیچیده را با افزودن و تفریق اشکال اصلی در عملیات نوع بولی ایجاد کنید. این کتاب نکات، ترفندها، یادداشتها و احتیاطهایی را در سراسر جهان به اشتراک میگذارد که به شما کمک میکند هنرمند بهتری در Cinema 4D شوید و بتوانید گردش کار خود را سرعت بخشید. هدف این کتاب این است که یک منبع آموزشی قوی برای یادگیری مدلسازی با Cinema 4D R20 باشد. از هر گونه اصطلاحی اجتناب می کند و مفاهیم و تکنیک ها را به شیوه ای آسان توضیح می دهد. صفحه اول هر واحد خلاصه ای از موضوعاتی است که در این واحد پوشش داده خواهد شد. تمرینات عملی در این کتاب به کاربران آموزش می دهد که چگونه می توان کارها را در Cinema 4D R20 گام به گام انجام داد. تمرین یکی از بهترین راه ها برای بهبود مهارت هاست. این کتاب شامل فعالیتهای تمرینی است که به شدت تشویق میشوید آنها را تکمیل کنید و برای پروژههای دنیای واقعی اعتماد به نفس کسب کنید. با انجام این فعالیت ها می توانید بر قابلیت های قدرتمند Cinema 4D مسلط شوید. تا زمانی که کارتان تمام شد، برای ایجاد مدلهای سطح سخت در Cinema 4D آماده خواهید بود. توجه: نسخه کیندل این کتاب بخشی از برنامه کیندل مچ بوک است. ویژگی های کلیدی رابط کاربری به روز شده Cinema 4D، ناوبری، ابزارها، توابع و دستورات را یاد بگیرید. با استفاده از تمرینهای عملی و کاربردی، تمام اصول اولیه و همچنین موضوعات پیشرفته را پوشش میدهد. تکنیک های مدل سازی چند ضلعی، تقسیم بندی فرعی و اسپلاین را پوشش می دهد. تکنیک های مدل سازی حجمی را پوشش می دهد. پوشش دقیق ابزارها و ویژگی ها. دارای بیش از 29 تمرین عملی - کامل با فایل های قبل و بعد. شامل 25 فعالیت تمرینی برای آزمایش دانش به دست آمده است. راهنمایی های اضافی در قالب نکات، یادداشت ها و احتیاط ها ارائه شده است. اصطلاحات مهم به صورت پررنگ هستند تا هرگز آنها را از دست ندهید. محتوای زیر عنوان \\\"چه اتفاقی افتاد؟\\\" عملکرد دستورالعمل ها را توضیح می دهد. محتوای زیر عنوان \\\"بعدش چیست؟\\\" به شما در مورد روشی که پس از تکمیل یک مرحله (گامها) دنبال خواهید کرد، میگوید. شامل یک فایل ePub که حاوی تصاویر رنگی اسکرین شات ها/تصاویر استفاده شده در کتاب درسی است. این تصاویر رنگی به شما در فرآیند یادگیری کمک می کند. این فایل ePub همراه با منابع موجود است. پشتیبانی فنی از نویسنده دسترسی به حالت های اولیه و نهایی هر تمرین به همراه منابع مورد استفاده در تمرینات عملی. آزمون برای ارزیابی دانش فهرست مختصر مطالب این کتاب به واحدهای زیر تقسیم میشود: واحد CM1: مقدمهای بر Cinema 4D R20 واحد CM2: ابزارهای واحد تجاری CM3: واحد مدلسازی اسپلاین CM4: واحد مدلسازی چند ضلعی CMB: واحد تمرینهای کاربردی پاداش [مدلسازی] واحد CV1: جلدها - I واحد CV2: جلدها - واحد II CVP: فعالیتهای تمرینی [جلدها] واحد CMA: پیوست - پاسخهای آزمون [مدلسازی] واحد CVA: پیوست - پاسخهای امتحانی [جلدها] برای اطلاعات بیشتر، به PADY ACA مراجعه کنید وب سایت \\\'S.
Description TheMAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentialstextbook walks you through every step of creating 3D models with Cinema 4D R20. This guide is perfect for both novices and those moving from other software to Cinema 4D. This book will help you to get started with modeling in Cinema 4D, you will learn important concepts and techniques about 3D modeling which you can utilize to create hard-surfaced objects for your projects. This book also covers Cinema 4D\'s OpenVDB-based Volume Builder and Volume Mesher functions that allow you to create complex models by adding and subtracting basic shapes in boolean-type operations. This book shares tips, tricks, notes, and cautions throughout, that will help you become a better Cinema 4D artist and you will be able to speed up your workflow. This book is aimed to be a solid teaching resource for learning modeling with Cinema 4D R20. It avoids any jargon and explains concepts and techniques in an easy-to-understand manner. The first page of the every unit summarizes the topics that will be covered in the unit. Hands-on exercises in this book instruct users how things can be done in Cinema 4D R20 step-by-step. Practicing is one of the best ways to improve skills. This book contains practice activities which you are highly encouraged to complete and gain confidence for real-world projects. By completing these activities, you will be able to master the powerful capabilities Cinema 4D. By the time you\'re done, you\'ll be ready to create hard-surface models in Cinema 4D. Note: The kindle edition of this book is part of the kindlematchbook program. Key Features Learn Cinema 4D\'s updated user interface, navigation, tools, functions, and commands. Covers all the basics as well as advanced topics using easy to follow, hands-on exercises. Covers polygon, subdivision, and spline modeling techniques. Covers volumetric modeling techniques. Detailed coverage of tools and features. Features more than 29 hands-on exercises - complete with before and after files. Contains 25 practice activities to test the knowledge gained. Additional guidance is provided in the form of tips, notes, and cautions. Important terms are in bold face so that you never miss them. The content under \"What just happened?\" heading explains the working of the instructions. The content under \"What next?\" heading tells you about the procedure you will follow after completing a step(s). Includes an ePub file that contains the color images of the screenshots/illustrations used in the textbook. These color images will help you in the learning process. This ePub file is included with the resources. Tech support from the author. Access to each exercise\'s initial and final states along with the resources used in hands-on exercises. Quiz to assess the knowledge. Brief Table of Contents This book is divided into following units: Unit CM1: Introduction to Cinema 4D R20 Unit CM2: Tools of the Trade Unit CM3: Spline Modeling Unit CM4: Polygon Modeling Unit CMB: Bonus Hands-on Exercises Unit CMP: Practice Activities [Modeling] Unit CV1: Volumes - I Unit CV2: Volumes - II Unit CVP: Practice Activities [Volumes] Unit CMA: Appendix - Quiz Answers [Modeling] Unit CVA: Appendix - Quiz Answers [Volumes] For more info, visit PADEXI ACADEMY\'S website.