دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ریاضیات ویرایش: 2., durchgesehene Auflage نویسندگان: Martin Bossert. Sebastian Bossert سری: ISBN (شابک) : 9783800744565, 9783800744572 ناشر: VDE VERLAG GMBH سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 274 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mathematik der digitalen Medien به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ریاضیات رسانه های دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Mathematik der digitalen Medien Inhalt 1 Einleitung 2 Das Navigationssystem 2.1 Problemstellung 2.2 Mathematische Grundlagen 2.2.1 Wahrscheinlichkeitsrechnung und binäre Zufallssequenzen 2.2.2 Korrelation 2.2.3 Pseudo-Zufallssequenzen 2.3 Navigation 2.3.1 Satellitensequenzen 2.3.2 Positionsbestimmung 2.4 Datenübertragung 2.5 Verschlüsselung 2.6 Übungsaufgaben 3 Das Handy 3.1 Problemstellung 3.2 Mathematische Grundlagen 3.3 Kanalschätzung mit Trainingssequenzen 3.4 Faltungscodes zur Fehlerkorrektur 3.4.1 Faltungscodierer 3.4.2 Trellis 3.4.3 Viterbi-Algorithmus 3.5 Nutzeridentität 3.6 Internationales Roaming 3.7 Übungsaufgaben 4 Der MP3-Player 4.1 Problemstellung 4.2 Mathematische Grundlagen 4.3 Digitale Signalverarbeitung 4.3.1 Fibonacci-Zahlen 4.3.2 Z-Transformation 4.3.3 Lineare zeitinvariante Systeme 4.4 Übungsaufgaben 5 Der CD-Player 5.1 Problemstellung 5.2 Elementare mathematische Grundlagen 5.2.1 Modulorechnung bei ganzen Zahlen 5.2.2 Primkörper, Galoisfeld GF(p 5.3 Fehlerkorrektur mit Reed-Solomon-Codes GF(7 5.4 Weitere mathematische Grundlagen 5.4.1 Diskrete Fourier-Transformation (DFT 5.4.2 Euklidischer Algorithmus 5.5 Fehlerkorrektur mit Reed-Solomon-Codes GF(p 5.5.1 Decodierung von RS-Code über GF(p 5.5.2 Decodierung mit dem euklidischen Algorithmus 5.6 Übungsaufgaben 6 Die DVD 6.1 Problemstellung 6.2 Mathematische Grundlagen 6.3 Informationstheorie: Quellencodierung 6.3.1 Shannon’sche Unsicherheit, Entropie 6.3.2 Shannon-Quellencodiertheorem 6.3.3 Huffman-Codierung 6.3.4 Arithmetische Codierung 6.4 Übungsaufgaben 7 Das Internet 7.1 Problemstellung 7.2 Vielfachzugriff, Multiple Access 7.2.1 Mathematische Grundlagen 7.2.2 Slotted-ALOHA-Protokoll 7.3 Zuverlässige Datenübertragung zwischen Rechnern 7.3.1 Mathematische Grundlagen 7.3.2 Stop-and-wait-ARQ 7.4 Berechnung des kürzesten Wegs im Netz 7.4.1 Dijkstra-Algorithmus 7.5 Kryptologie 7.5.1 Mathematische Grundlagen 7.5.2 Rivest-Shamir-Adleman-(RSA-)Verfahren 7.6 Übungsaufgaben 8 Literatur 9 Bezeichnungen 10 Bildnachweis