دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Ulrich Faigle
سری:
ISBN (شابک) : 9811246696, 9789811246692
ناشر: WSPC
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 240
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Mathematical Game Theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی های ریاضی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی چیست؟ به طور کلاسیک، یک بازی به عنوان چیزی که توسط انسان انجام می شود درک می شود. تجزیه و تحلیل ریاضی آن انسان محور است، ساختارهای بازیهای خاص، محیطهای اقتصادی یا اجتماعی را بررسی میکند و سعی میکند رفتار انسانی ظاهراً «عقلانی» را در جستجوی «استراتژیهای برنده» مناسب مدلسازی کند. این دیدگاه، نظریه بازیها را در گوشهای علمی بسیار خاص قرار میدهد که در آن ریاضیات، اقتصاد و روانشناسی با یکدیگر همپوشانی دارند و در هم میآیند. این کتاب رویکردی بدیع به موضوع دارد. تمرکز آن بر روی مدلهای ریاضی است که به طور خاص برای نظریه بازیها کاربرد دارند، اما ویژگی جهانی را نشان میدهند و بنابراین دامنه نظریه بازیها را به طور قابلتوجهی گسترش میدهند. این کتاب درسی به هر کسی که علاقه مند به دیدگاه کلی نظری بازی از جهان است، می پردازد. خواننده باید دانش ریاضی در سطح یک دوره اول در تجزیه و تحلیل واقعی و جبر خطی داشته باشد. با این حال، احتمالاً جنبههای تخصصیتر بیشتر توضیح داده شده و اشارههایی به ادبیات تکمیلی مربوطه ارائه میشود. علاوه بر این، بسیاری از مثالها خواننده را به مشارکت \"فعال\" هنگام بررسی مطالب دعوت میکنند. دامنه کتاب را می توان در یک دوره در مورد نظریه بازی های ریاضی در سطح پیشرفته کارشناسی یا کارشناسی ارشد پوشش داد.
What is a game? Classically, a game is perceived as something played by human beings. Its mathematical analysis is human-centered, explores the structures of particular games, economic or social environments and tries to model supposedly "rational" human behavior in search of appropriate "winning strategies". This point of view places game theory into a very special scientific corner where mathematics, economics and psychology overlap and mingle. This book takes a novel approach to the subject. Its focus is on mathematical models that apply to game theory in particular but exhibit a universal character and thus extend the scope of game theory considerably. This textbook addresses anyone interested in a general game-theoretic view of the world. The reader should have mathematical knowledge at the level of a first course in real analysis and linear algebra. However, possibly more specialized aspects are further elaborated and pointers to relevant supplementary literature are given. Moreover, many examples invite the reader to participate "actively" when going through the material. The scope of the book can be covered in one course on Mathematical Game Theory at advanced undergraduate or graduate level.