ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Math Adventures with Python: Fractals, Automata, 3D Graphics, and More!

دانلود کتاب ماجراهای ریاضی با پایتون: فراکتال ها، خودکارها، گرافیک های سه بعدی و موارد دیگر!

Math Adventures with Python: Fractals, Automata, 3D Graphics, and More!

مشخصات کتاب

Math Adventures with Python: Fractals, Automata, 3D Graphics, and More!

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781593278670 
ناشر: No Starch Press 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 23 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Math Adventures with Python: Fractals, Automata, 3D Graphics, and More! به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ماجراهای ریاضی با پایتون: فراکتال ها، خودکارها، گرافیک های سه بعدی و موارد دیگر! نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ماجراهای ریاضی با پایتون: فراکتال ها، خودکارها، گرافیک های سه بعدی و موارد دیگر!



ریاضی را با خلاقیت در کد یاد بگیرید! از زبان برنامه نویسی پایتون برای تغییر یادگیری مباحث ریاضی در سطح دبیرستان مانند جبر، هندسه، مثلثات و حساب دیفرانسیل و انتگرال استفاده کنید! Math Adventures با پایتون به شما نشان می دهد که چگونه از قدرت برنامه نویسی استفاده کنید تا ریاضی را مرتبط و سرگرم کننده نگه دارید. با کمک زبان برنامه نویسی پایتون، با استفاده از کد برای کشف مفاهیم کلیدی ریاضی مانند جبر، مثلثات، ماتریس ها و اتوماتای ​​سلولی، نحوه تجسم راه حل های طیفی از مسائل ریاضی را یاد خواهید گرفت. هنگامی که اصول برنامه نویسی مانند حلقه ها و متغیرها را یاد گرفتید، برنامه های خود را برای حل سریع معادلات می نویسید، چیزهای جالبی مانند شبکه رنگین کمان تعاملی می سازید و کارهای خسته کننده مانند فاکتورسازی اعداد و یافتن ریشه های مربع را خودکار می کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه توابع را برای رسم و دستکاری اشکال، ایجاد امواج سینوسی نوسانی و حل معادلات گرافیکی بنویسید. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه: - ترسیم و تبدیل گرافیک های دو بعدی و سه بعدی با ماتریس - ایجاد طرح های رنگارنگ مانند مجموعه های Mandelbrot و Julia با اعداد مختلط - استفاده از بازگشت برای ایجاد فراکتال هایی مانند دانه برف Koch و مثلث Sierpinski - ایجاد گوسفند مجازی که روی چمن ها بچرید و به طور مستقل تکثیر کنید - با استفاده از الگوریتم های ژنتیک کدهای مخفی را بشکنید همانطور که روی مثال های متعدد کتاب و تمرین های چالش برانگیز کار می کنید، راه حل های خود را کدنویسی می کنید، تجسم های زیبایی ایجاد می کنید و خواهید دید که ریاضیات چقدر می تواند سرگرم کننده تر باشد!< /p>


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn math by getting creative with code! Use the Python programming language to transform learning high school-level math topics like algebra, geometry, trigonometry, and calculus! Math Adventures with Python will show you how to harness the power of programming to keep math relevant and fun. With the aid of the Python programming language, you'll learn how to visualize solutions to a range of math problems as you use code to explore key mathematical concepts like algebra, trigonometry, matrices, and cellular automata. Once you've learned the programming basics like loops and variables, you'll write your own programs to solve equations quickly, make cool things like an interactive rainbow grid, and automate tedious tasks like factoring numbers and finding square roots. You'll learn how to write functions to draw and manipulate shapes, create oscillating sine waves, and solve equations graphically. You'll also learn how to: - Draw and transform 2D and 3D graphics with matrices- Make colorful designs like the Mandelbrot and Julia sets with complex numbers- Use recursion to create fractals like the Koch snowflake and the Sierpinski triangle- Generate virtual sheep that graze on grass and multiply autonomously - Crack secret codes using genetic algorithms As you work through the book's numerous examples and increasingly challenging exercises, you'll code your own solutions, create beautiful visualizations, and see just how much more fun math can be!





نظرات کاربران