دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Peter Farrell
سری:
ناشر: No Starch Press
سال نشر: 2019
تعداد صفحات:
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 23 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Math Adventures with Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ماجراهای ریاضی با پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ریاضی را با خلاقیت با کد بیاموزید! از زبان برنامه نویسی
پایتون برای تغییر یادگیری مباحث ریاضی در سطح دبیرستان مانند
جبر، هندسه، مثلثات و حساب استفاده کنید!
در ماجراهای ریاضی با پایتون، معلم و برنامه نویس پیتر
فارل نشان می دهد. شما چگونه مفاهیم اصلی ریاضی را عمیق تر از
همیشه با نوشتن برنامه در پایتون کشف کنید. پس از یک دوره خرابی
در مفاهیم عمومی برنامه نویسی (مانند حلقه ها، متغیرها و توابع)،
یاد خواهید گرفت که چگونه از ماژول گرافیکی تعبیه شده پایتون
\"لاک پشت\" استفاده کنید، ابزاری که به شما امکان می دهد با
استفاده از برنامه هایی که حرکات ساده را تکرار می کنند، اشکال
پیچیده ترسیم کنید. . سپس، توابع و برنامههایی را برای حل
معادلات و حل مسائل سخت دیگر ایجاد خواهید کرد.
همچنین یاد خواهید گرفت که از کتابخانه گرافیکی پردازش برای ایجاد
مدلهای تعاملی دوبعدی و سه بعدی موقعیتهای فیزیکی مانند
سیستمهای خورشیدی و محیطهای طبیعی استفاده کنید. با استفاده از
کد برای مقابله با موضوعاتی مانند فیزیک، زیست شناسی، و بوم
شناسی.
بیاموزید که چگونه:
-محاسبات تکراری را خودکار کنید...
Learn math by getting creative with code! Use the Python
programming language to transform learning high school-level
math topics like algebra, geometry, trigonometry, and
calculus!
In Math Adventures with Python, teacher and programmer
Peter Farrell shows you how to explore core math concepts
deeper than ever before by writing programs in Python.
Following a crash course in general programming concepts (like
loops, variables, and functions), you'll learn how to use
Python's built in "turtle" graphics module, a tool that lets
you draw intricate shapes using programs that repeat simple
moves. Then, you'll create functions and programs to solve
equations and take on other hard problems.
You'll also learn to use the Processing graphics library to
create interactive 2D and 3D models of physical situations like
solar systems and natural environments, using code to tackle
topics like physics, biology, and ecology.
Learn how to:
-Automate repetitive arithmetic...