دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Sufyan bin Uzayr
سری: Mastering Computer Science
ISBN (شابک) : 1032103191, 9781032103198
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 260
[280]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Unity: A Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تسلط بر یونیتی: راهنمای مبتدیان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Mastering Unity: A Beginner's Guide توسعه دهندگان در هر سنی را با دنیای زیبا و ارزشمند Unity آشنا می کند.
Unity یک موتور بازی کراس پلتفرم محبوب. این در ابتدا به عنوان یک موتور بازی انحصاری Mac OS X در ژوئن 2005 در کنفرانس جهانی توسعه دهندگان Apple Inc. رونمایی و توزیع شد. یونیتی برای تولید نزدیک به 50 درصد از کل بازی های جهان استفاده می شود. پلتفرم بلادرنگ آن، که توسط ابزارها و خدمات هدایت میشود، فرصتهای خارقالعادهای را برای توسعهدهندگان بازی و نوآوران در بخشها و برنامهها فراهم میکند.
Mastering Unity ایجاد هر دو سه بعدی را پوشش میدهد ( بازی های سه بعدی و دو بعدی (2 بعدی) و همچنین شبیه سازی های تعاملی و تجربیات دیگر. از آنجایی که یونیتی موتوری است که در بخشهایی غیر از بازیهای ویدیویی، از جمله فیلم، خودرو، معماری، مهندسی، ساخت و تولید و حتی توسط نیروهای مسلح استفاده میشود، Mastering Unity روی استفاده گستردهتری از Unity تمرکز میکند.
این کتاب با راهاندازی و نصب Unity شروع میشود، که به دنبال آن اطلاعات اضافی مربوط به استفاده از آن ارائه میشود. Mastering Unityموضوعاتی مانند مدیریت صحنه، اشکال زدایی، فیزیک دو بعدی و سه بعدی و راه اندازی Unity Hub را پوشش می دهد.
با توجه به اینکه سی شارپ اغلب زبان برنامه نویسی اصلی مورد استفاده در یونیتی است، این کتاب اصول شی گرا و همچنین کدنویسی سی شارپ را به صورت طولانی پوشش می دهد. همانطور که گفته شد، می توانید از هر زبان دیگری در یونیتی استفاده کنید، از جمله جاوا اسکریپت، Rust یا Mono. در بیشتر موارد، Mastering Unity تلاش می کند تا از نظر زبان برنامه نویسی خنثی باشد تا به شما در درک کامل مفاهیم Unity کمک کند.
اگر یک مبتدی مطلق هستید، Mastering Unity به شما کمک می کند تا اصول اولیه Unity، ویژگی های آن، الزامات فنی، معماری و زبان برنامه نویسی مورد استفاده در Unity را درک کنید. این کتاب همچنین بر راه اندازی Unity تمرکز دارد که شامل نصب، ایجاد پروژه و راه اندازی یک صحنه پروژه است. Mastering Unityهمچنین به برخورد با صحنهها و اشیاء بازی، پیش ساختهها، ذخیرهسازی صحنهها، انیمیشنها در Unity و بهینهسازی عملکرد میپردازد.
Mastering Unity همچنین به شما کمک میکند تا نحوه آزمایش و انتشار را بیاموزید. یک بازی در Unity برای پلتفرم های مختلف.
درباره سایر عناوین مسلط ما در این آدرس بیشتر بیاموزید:
https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/ MCS
Mastering Unity: A Beginner's Guide introduces developers of all ages to the beautiful and valuable world of Unity.
Unity is a popular cross-platform game engine. It was initially unveiled and distributed as a Mac OS X-exclusive game engine in June 2005 at Apple Inc.'s Worldwide Developers Conference. Unity is used to produce nearly 50% of all games in the world. Its real-time platform, driven by tools and services, provides fantastic opportunities for game developers and innovators across sectors and applications.
Mastering Unity covers the creation of both three-dimensional (3D) and two-dimensional (2D) games as well as interactive simulations and other experiences. Since Unity is an engine used in sectors other than video games, including film, automotive, architectural, engineering, manufacturing, and is even used by the armed forces, Mastering Unity focuses on a broader usage for Unity.
This book starts with the setup and installation of Unity, which is followed by additional info related to its usage. Mastering Unity covers such topics as scene management, debugging, 2D and 3D physics, and Unity Hub setup.
Considering that C# is often the primary programming language used in Unity, this book covers object-oriented principles as well as C# coding at great length. That said, you can use any other language in Unity, including JavaScript, Rust, or Mono. For the most part, Mastering Unity strives to be programming language-neutral to help you fully understand the Unity concepts.
If you are an absolute beginner, Mastering Unity will help you understand the basics about Unity, its features, technical requirements, architecture, and the scripting language used in Unity. This book also focuses on setting up Unity, which encompasses installation, project creation, and launches of a project scene. Mastering Unity also addresses dealing with scenes and game objects, prefabs, storing scenes, animations in Unity, and performance optimization.
Mastering Unity will also help you learn how to test and release a game in Unity to various platforms.
Learn more about our other Mastering titles at:
https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS