دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: John P. Doran
سری:
ISBN (شابک) : 1849695601, 9781849695602
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 44 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering UDK Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تسلط بر توسعه بازی UDK نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
هشت پروژه که به طور خاص طراحی شده اند تا به شما کمک کنند تا از کیت توسعه غیرواقعی بهره برداری کامل داشته باشید
نمای کلی
در جزئیات
UDK (کیت توسعه غیرواقعی) نسخه رایگان موتور محبوب و برنده جوایز Unreal 3 است. ابزاری واقعا قدرتمند برای توسعه بازی، هرگز زمان بهتری برای استفاده از آن برای پروژه های تجاری و مستقل وجود نداشته است. با یادگیری در مورد عملکردهای پیشرفته از طریق مثالهای کاربردی جذاب، شما نیز میتوانید بازی خود را به سطح بالاتری ببرید و از دیگر افراد متمایز شوید.
درباره جنبههای پیشرفته توسعه بازی UDK، از ایجاد یک بازی دو بعدی، بیاموزید. پلتفرمر سبک برای ساختن سیستم موجودی به سبک Western-RPG خود با استفاده از Scaleform. شما کشف خواهید کرد که چگونه می توانید از UDK تا حد زیادی بهره برداری کنید و ایجاد یک سری پروژه های هیجان انگیز را در ویرایشگر UDK ممکن می کند.
با استفاده از این کتاب، می توانید یک 2 بعدی ایجاد کنید. پلتفرمر سبک، تیرانداز ریلی سفینه فضایی، و همچنین HUD سفارشی خودتان. سپس به سراغ پروژههای پیشرفتهتر میرویم، مانند ایجاد یک سیستم موجودی برای یک وسترن-RPG، با اشیاء پویا که میتوان آنها را در هر نقطه از دنیای بازی انداخت. علاوه بر همه اینها، شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت و کارآمد محیط های مدولار را در خود UDK ایجاد کنید.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
< ul>رویکرد
این راهنمای ضروری که بهعنوان مجموعهای از پروژههای جذاب و کاربردی نوشته شده است، به شما کمک میکند. مهارت های خود را به سطح بعدی برسانید و تبدیل به یک هات شات توسعه بازی شوید. اگر میخواهید واقعاً پتانسیل کیت توسعه غیرواقعی را باز کنید یا علاقه دارید از Scaleform برای پروژههای شخصی خود استفاده کنید، این کتاب برای شما مناسب است.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است< /b>
\"تسلط بر توسعه بازی UDK\" برای افرادی طراحی شده است که می خواهند واقعاً پروژه های خود را به سطح بعدی برسانند. کسانی که با اصول ایجاد چیزها در UDK آشنا هستند، زمان آسان تری خواهند داشت، اما هر پروژه حاوی توضیحات گام به گام، نمودارها، تصاویر و محتوای قابل دانلود است که باید امکان یادگیری UDK را برای شخصی بدون تجربه قبلی فراهم کند. با سرعتی تند.
Eight projects specifically designed to help you exploit the Unreal Development Kit to its full potential
Overview
In Detail
UDK (Unreal Development Kit) is the free version of the popular and award-winning Unreal Engine 3. A truly powerful tool for game development, there has never been a better time to use it for both commercial and independent projects. By learning about advanced functionality via engaging practical examples, you too can take your game to the next level and stand out from the crowd.
Learn about advanced aspects of UDK game development, ranging from the creation of a 2D-style platformer to building your very own Western-RPG style inventory system using Scaleform. You'll discover how you can exploit UDK to the fullest extent, making it possible to create a series of exciting projects all within the UDK Editor.
By using this book, you will be able to create a 2D-style platformer, a spaceship rail-shooter, as well your very own custom HUD. We then move on to more advanced projects, like the creation of an inventory system for a Western-RPG, complete with dynamic objects that can be dropped anywhere in the game world. On top of all of this, you'll also learn how to quickly and efficiently create modular environments within UDK itself.
What you will learn from this book
Approach
Written as a series of engaging and practical projects, this essential guide will help you take your skills to the next level and become a game development hotshot. If you would like to truly unlock the potential of the Unreal Development Kit or are interested in using Scaleform for your own personal projects, then this book is for you.
Who this book is written for
"Mastering UDK Game Development" was designed for people who want to truly take their projects to the next level. Those who are familiar with the basics of creating things in UDK will have an easier time, but each project contains step-by-step explanations, diagrams, screenshots, and downloadable content that should make it possible for someone with no prior experience to learn UDK at an accelerated pace.
Cover\r......Page 1
Copyright......Page 3
Credits......Page 4
About the Author......Page 5
Acknowledgement......Page 6
About the Reviewers......Page 7
www.PacktPub.com......Page 9
Table of Contents......Page 10
Preface......Page 14
Mission Briefing......Page 22
Level and camera creation......Page 24
Adding player functionality......Page 31
Platforms? In a platformer?......Page 35
Collecting collectables......Page 42
Making the world come alive......Page 50
Mission Accomplished......Page 55
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 56
Mission Briefing......Page 58
Creating our level and camera......Page 60
Adding ship functionality......Page 72
Ship particles......Page 85
Avoiding obstacles......Page 91
Shooting and screen shaking......Page 100
Mission Accomplished......Page 102
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 103
Mission Briefing......Page 104
Creating multiple asteroids......Page 106
Spawning enemies......Page 111
Opening cutscene......Page 117
Player\'s health/HUD......Page 124
Mission Accomplished......Page 132
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 133
Project 4:\rCreating a \rCustom HUD......Page 134
Mission Briefing......Page 135
Setting up Flash......Page 136
Creating our HUD......Page 144
Importing Flash files into UDK......Page 153
Mission Accomplished......Page 159
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 160
Project 5:\rCreating Environments......Page 162
Mission Briefing......Page 163
Building the stage......Page 164
Creating the backdrop......Page 176
Placing assets in the level......Page 183
Mission Accomplished......Page 188
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 189
Project 6:\rDynamic Loot......Page 190
Mission Briefing......Page 191
Creating a dynamic object......Page 192
Picking up an object......Page 200
Dropping the object......Page 205
Equipping the object......Page 209
Mission Accomplished......Page 213
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 214
Mission Briefing......Page 216
Adding a cursor......Page 218
Customizing buttons and resizing windows......Page 225
Building/adding functionality to the inventory......Page 232
Importing Flash files into the UDK......Page 246
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 255
Mission Briefing......Page 256
Installing UnCodeX......Page 258
Setting up our IDE......Page 261
\"Hello world!\" to UnrealScript......Page 266
Creating a flickering light......Page 275
Mission Accomplished......Page 281
You Ready to go Gung HO? A Hotshot Challenge......Page 283
Index......Page 284