ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mastering Sketch: A Beginner's Guide (Mastering Computer Science)

دانلود کتاب مستر طرح: راهنمای مبتدی (تسلط بر علوم کامپیوتر)

Mastering Sketch: A Beginner's Guide (Mastering Computer Science)

مشخصات کتاب

Mastering Sketch: A Beginner's Guide (Mastering Computer Science)

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1032199520, 9781032199528 
ناشر: CRC Pr I Llc 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 230
[247] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Sketch: A Beginner's Guide (Mastering Computer Science) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مستر طرح: راهنمای مبتدی (تسلط بر علوم کامپیوتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مستر طرح: راهنمای مبتدی (تسلط بر علوم کامپیوتر)



وقتی نوبت به طراحی و نمونه سازی برای وب می رسد، هیچ چیز بهتر از Sketch نیست. اگر به طراحی UI/UX برای موبایل یا برنامه های تحت وب علاقه دارید، Sketch راهی برای رفتن است! و برای یادگیری Sketch، به Mastering Sketch: A Beginner's Guide نگاه نکنید.

برنامه Sketch به شما امکان می دهد در کل فرآیند طراحی در زمان واقعی همکاری کنید و به شما امکان می دهد بهترین های همه را ببینید. ایده ها در یک مکان این به شما کمک می‌کند تا نمونه‌های اولیه قابل پخش، پیش‌نمایش و طرح‌هایی را به اشتراک بگذارید. این اپلیکیشن که در سال 2010 راه اندازی شد، برنده جایزه طراحی اپل شد و اکنون بیش از یک میلیون مشتری دارد. Sketch مورد اعتماد شرکت های سراسر جهان از جمله فیس بوک، گوگل، XBOX و Stripe است. این یک رابط بصری، ویژگی‌های متفکر و تمام قدرت‌های برنامه بومی macOS دارد. طراحان در سراسر جهان این برنامه را قدرتمند و لذت بخش می دانند.

به‌علاوه، با اکوسیستم قدرتمند افزونه‌ها، دستیارها و برنامه‌های افزودنی، Sketch را می‌توان با طیف وسیعی از موارد استفاده گسترش داد و ادغام کرد.

Mastering Sketch هر آنچه را که باید در مورد برنامه Sketch بدانید را به روشی ساده و واضح به شما می آموزد.

Mastering Sketch برای مبتدیانی نوشته شده است که هیچ تخصص قبلی با برنامه Sketch ندارند. این کتاب مفاهیم را از ابتدا آموزش می دهد و شما را در کمترین زمان از سطح صفر به سطح پیشرفته می برد. این بر اساس اصول و تخصص اصلی است که باعث موفقیت شغلی شما به عنوان یک طراح UI/UX می شود.

مهمتر از آن، تسلط بر طرح از اصول اولیه شروع می شود و در مورد نصب صحبت می کند. فرآیند و سیستم مورد نیاز، و سپس به سمت رابط حرکت می کند. این تضمین می کند که حتی طراحان تازه کار نیز می توانند این روند را به راحتی و با سرعت خود دنبال کنند. فصل های بعدی به موضوعاتی مانند ویرایش برداری، مدیریت تصویر و نمونه اولیه و همچنین طراحی UX اختصاص دارد.

Mastering Sketch همچنین در مورد مفهوم ویرایش مشارکتی بلادرنگ در Sketch صحبت می کند و راهنماهای مفصلی برای دعوت از دیگران برای همکاری با شما در فضای کاری شما ارائه می دهد.

در نهایت، این کتاب همچنین اکوسیستم متنوع برنامه‌های افزودنی Sketch را با توجه ویژه به پلاگین‌ها، دستیارها و ادغام‌های رسمی و اجتماعی پوشش می‌دهد. این یک نمای کلی از هر پلاگین یا ادغام منفرد Sketch ارائه می دهد که تا به امروز منتشر شده است!

ما مطمئن هستیم که Mastering Sketchیک همراه شایسته برای هر طراح مشتاق UI/UX است که به دنبال افزودن Sketch به زرادخانه خود است.

درباره سایر عناوین مسلط ما در این آدرس بیشتر بیاموزید:

https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/ MCS


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

When it comes to designing and prototyping for the web, nothing beats Sketch. If you are passionate about designing UI/UX for mobile or web applications, Sketch is the way to go! And to learn Sketch, look no further than Mastering Sketch: A Beginner's Guide.

Sketch app lets you collaborate on the entire design process in real time and allows you to see everyone's best ideas in one place. It helps you make playable Prototypes, preview, and share designs. Launched in 2010, the app won the Apple Design Award and now has more than one million customers. Sketch is trusted by companies worldwide, including Facebook, Google, XBOX, and Stripe. It has an intuitive interface, thoughtful features, and all powers of the native macOS app. Designers across the world find this app powerful and enjoyable.

Moreover, with its powerful ecosystem of plugins, assistants, and extensions, Sketch can be extended and integrated with a wide variety of use cases.

Mastering Sketch teaches you everything you need to know about Sketch app in a simple and lucid manner.

Mastering Sketch is written for the absolute beginner who has no prior expertise with the Sketch app. This book teaches the concepts from scratch and takes you from zero to advanced level in no time. It builds upon the fundamentals and core expertise which will make your career as a UI/UX designer successful.

More importantly, Mastering Sketch starts from the absolute basics, talking about the installation process and system requirements, and then moves on to the interface. This ensures that even newbie designers can follow the process with ease and at their own pace. Subsequent chapters are dedicated to topics such as vector editing, image and prototype management, as well as UX design.

Mastering Sketch also talks about the concept of real-time collaborative editing in Sketch and offers detailed guides to inviting others to work with you on your workspace.

Lastly, this book also covers at length the diverse Sketch extensions' ecosystem, with special attention to both official and community plugins, assistants, and integrations. It offers a brief overview of every single plugin or integration to Sketch released to date!

We are confident Mastering Sketch is a worthy companion for any aspiring UI/UX designer looking to add Sketch to their arsenal.

Learn more about our other Mastering titles at:

https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS



فهرست مطالب

Cover
Half Title
Series Page
Title Page
Copyright Page
Contents
About the Editor
CHAPTER 1: Introduction to Sketch App
	WHAT IS SKETCH?
	A BRIEF HISTORY OF SKETCH
	DOWNLOAD AND INSTALLATION
	MAJOR FEATURES OF SKETCH
	WHAT’S NEW?
	BENEFITS OF SKETCH
	DOCUMENTS AND WORKSPACES
		Workspace
		How to Open the Workspace?
		How to Create a New Document?
		How to Save the Documents?
		Deleting Updates
		Switching between Workspaces
		View Workspace Document in Web App
		Exploring Web App Version
		Local Copy of the Document
		Moving Document from My Draft to Shared Place
		Preview Thumbnail to Document
		How to Download Documents from a Web App?
		How to Rename the Documents?
		How to Delete the Document?
		How to Restore the Documents?
	CONCLUSION
CHAPTER 2: The Sketch Interface
	THE CANVAS
		Navigation in the Canvas and Zoom Feature
		Show Pixels on Canvas
		Pixels Grid
		Rulers
		Guides Creation
		How Can Grids Be Created?
		How to Measure the Distance between Different Layers?
	THE TOOLBAR
	THE LAYER LIST
		Hide and Lock Layers
		Using Pages
		Using Artboards
		How to Move Artboard?
		Resize Artboards
		Delete the Artboard
		Searching in the Layer List
	THE COMPONENTS VIEW
		How to Access It?
		How to Work in Component View?
		Create a New Component using Component View
		Create Text Styles
		Apply a Text Style
		Edit a Text Style
		Layer Style
		Create Color Variable
		Organize Color Variables
		Edit Color Variable
		Rename a Color Variable
		Delete a Color Variable
		Detach Color Variable
		Find or Replace Color Variable
		How to Organize Components?
		Expand and Collapse Group
	THE INSPECTOR
	THE INSERT WINDOW
		Inserting Components from Insert Window
	EDITING SHAPES
		Flip Shapes
		Editing Shapes in Vector Editing Mode
		Transform Tool
		Scissor Tool
	CONCLUSION
CHAPTER 3: Layers Basics and How to Work with Them
	LAYERS BASICS AND HOW TO WORK WITH THEM
		Adding Layers
	HOW TO SELECT AND GROUP LAYERS?
		How to Select Multiple Layers?
		How to Select Overlapping Layers?
		How to Create a Group of Layers?
		Create Group of Layers
		Ungroup Layers
		How to Select a Layer in a Group?
	MAKING GRID
	ALIGNING AND RESIZING LAYERS
		How to Align Multiple Layers?
		Smart Distribution
		Resizing Layers
		How to Resize Layers in the Inspector?
		Moving Layers
		Rotating Layers
		Duplicate the Layer
		How to Scale a Layer?
		Resize Constraints
		Pin to Edge
	STYLING
	PRESETS
	GRADIENT
	TINTS
	BORDERS
	SHADOWS
	BLURS
	TEXT STYLES
	LAYER STYLE
		Organizing Style
	CONCLUSION
CHAPTER 4: Vector Editing in Sketch
	DRAWING AND EDITING SHAPES
	WORKING WITH POINTS
		Selecting Points
		How to Move Points?
		Change Points Types
		How to Insert Points
		Bending a Segment
	OPENING AND CLOSING PATHS
		How to Join a Path?
		How to Point Snap a Pixel?
		Turn a Border into Outline
		How to Offset Path?
		How to Reverse the Order of a Path?
	SHAPES
		Add Premade Shapes
		Add Shapes with Pencil Tools
		Edit Shapes in the Inspector
		Editing Shapes in Vector Editing Mode
		Editing Shapes using the Transform Tool
		Rotate Copies Tool
	BOOLEAN OPERATION
	MASKING SHAPES
		Alpha Mask
	LIBRARY
		How to Create a Library
		How to Share a Library?
		How to Rename a Library
		Library Symbols
			Edit Library Symbols
		Library Styles
			Edit Library Styles
		Creating Library Presets
		How to Update Library Components?
	CONCLUSION
CHAPTER 5: Understanding the Sketch App
	IMAGES AND DATA
		How to Insert Images?
		How to Replace Images?
		How to Reduce Image Size?
		How to Edit Bitmap Images?
		Image Fills
		The Color Popover
		Data Tool
		Working with Data
		How to Work on Linked Data?
	TEXT
	SYMBOLS IN SKETCH
		Insert a Symbol through Insert Window
		How to Edit a Symbol?
	CONCLUSION
CHAPTER 6: Prototyping
	ADDING LINKS
	ADDING HOTSPOT
	HOW TO CREATE FIXED ELEMENTS?
	HOW TO MAINTAIN SCROLL POSITION AFTER THE CLICK?
	PREVIEWING AND SHARING PROTOTYPES
		Preview a Prototype in Mirror
	IMPORTING AND EXPORTING
		Creating and Using Export Presets
		Using Slices
	SHORTCUTS
		General Shortcuts
		Insert Layers
	COLOR PROFILES
		Unmanaged Color Profile
		sRGB Color Profile
		Display P3 Profile
	DEVELOPER HANDOFF
	COMMENT AND NOTIFICATION
		Commenting on Documents
		Comments Thread
		Manage Comments Notification
		View Comment Notifications
	CONCLUSION
CHAPTER 7: Real-Time Collaboration
	REQUIREMENTS FOR REAL-TIME COLLABORATION
	SAVING THE DOCUMENTS
	INVITING PEOPLE TO COLLABORATE
	WORKING AND EDITING IN REAL TIME
		Follow Mode
	MANAGING DOCUMENTS
		Create a New Document
		How to Use Updates
		How to Switch between Workspaces?
		How to Move Documents from My Draft to Shared Workspace
	CONCLUSION
CHAPTER 8: Sketch Extensions
	PLUGINS
		How to Manage and Uninstall Plugins?
		Featured Plugins
		Official Plugins
		All Plugins
			Automate Sketch
			AEIconizer
			Move to Library Sketch Plugin
			Crowdin Plugin for the Sketch
			Sketch MeaXsure
			Mesh Gradient
			Imgcook
			Sketch Flat Export
			Slint
			Labelizer
			Check Contrast
			Cloudinary Plugin
			Symbol Insert
			Flow Arrows
			Live Planet Sketch Data Supplier
			Persian Supplier
			Chemfill
	ASSISTANTS
		Working with the Assistant
		Featured Assistants
		All Assistants
	INTEGRATIONS
		Featured Integrations
		All Integrations
	CONCLUSION
APPRAISAL
INDEX




نظرات کاربران