دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Online-Ausg
نویسندگان: Hoey. Patrick
سری: Community experience distilled
ISBN (شابک) : 9781785289361, 1785287710
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تسلط بر توسعه بازی LibGDX از قدرت LibGDX برای ایجاد یک بازی RPG کاملاً کاربردی و قابل تنظیم برای عنوان تجاری خود استفاده می کند.: بازی های رایانه ای، بازی های رایانه ای--توسعه، بازی های رایانه ای--برنامه نویسی، بازی های فانتزی، بازی های فانتزی--توسعه، بازی های رایانه ای -- توسعه، بازی های رایانه ای -- برنامه نویسی، بازی های فانتزی -- توسعه
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering LibGDX game development leverage the power of LibGDX to create a fully functional, customizble RPG game for your own commercial title به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تسلط بر توسعه بازی LibGDX از قدرت LibGDX برای ایجاد یک بازی RPG کاملاً کاربردی و قابل تنظیم برای عنوان تجاری خود استفاده می کند. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از قدرت LibGDX برای ایجاد یک بازی RPG کاملاً کاربردی و قابل تنظیم برای عنوان تجاری خود استفاده کنید
درباره این کتاب
این کتاب برای چه کسی است
اگر یک توسعهدهنده بازی در سطح متوسط هستید که میخواهید یک بازی ویدیویی RPG ایجاد کنید، اما فرآیند ساخت آن را بسیار دشوار میدانید، با کمبود آموزش یا گم شدن در دریایی از فناوریها، موتورها یا چارچوبهای مرتبط با بازی، این کتاب برای شما مناسب است. این کتاب مستلزم آشنایی با جاوا و برخی از دانش اولیه LibGDX است.
آنچه یاد خواهید گرفت
Leverage the power of LibGDX to create a fully functional, customizable RPG game for your own commercial title
About This Book
Who This Book Is For
If you are an intermediate-level game developer who wants to create an RPG video game but found the creation process overwhelming, either by lack of tutorials or by getting lost in a sea of game-related technologies, engines, or frameworks, then this book is for you. This book assumes familiarity with Java and some basic knowledge of LibGDX.
What You Will Learn