دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Maya Posch سری: ISBN (شابک) : 1787121704, 9781787121706 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 237 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Mastering C Multithreading: نوشتن برنامه های قوی، همزمان و موازی: است
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering C++ Multithreading: Write robust, concurrent, and parallel applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Mastering C Multithreading: نوشتن برنامه های قوی، همزمان و موازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامههای چند رشتهای چندین رشته را در یک محیط پردازنده اجرا میکنند و به توسعهدهندگان اجازه میدهد به همزمانی دست یابند. این کتاب به شما نکات دقیق مفاهیم چند رشته ای و همزمانی و نحوه به کارگیری موثر آنها را در C++ می آموزد.
که به سه ماژول تقسیم شده است، با مقدمه ای کوتاه بر اصول مفاهیم چند رشته ای و همزمانی شروع می کنیم. سپس نگاهی عمیق به نحوه عملکرد این مفاهیم در سطح سختافزار و همچنین نحوه استفاده سیستمهای عامل و چارچوبها از این توابع سطح پایین میاندازیم.
در ماژول بعدی، شما در مورد نحوه استفاده از این توابع سطح پایین خواهید آموخت. پشتیبانی همزمان چند رشته ای و همزمان در C++ از زمان تجدید نظر در سال 2011، همگام سازی و ارتباط بین رشته ها، اشکال زدایی برنامه های C++ همزمان و بهترین شیوه های برنامه نویسی در C++ در دسترس است.
در ماژول نهایی، با اتمی آشنا خواهید شد. عملیات قبل از حرکت برای اعمال همزمانی برای پردازش توزیع شده و مبتنی بر GPGPU. پوشش جامع مفاهیم ضروری چند رشته ای به این معنی است که می توانید مفاهیم چند رشته ای را در حین کدنویسی در C++ به طور موثر اعمال کنید.
Maya Posch یک مهندس نرم افزار حرفه ای و متخصص الکترونیک، رباتیک و هوش مصنوعی است که شرکت توسعه نرم افزار خود، Nyanko را اداره می کند. دوست خوب او Trevor Purdy، جایی که او در پروژه های مختلف بازی سازی و برخی از پروژه های غیر بازی کار می کند. جدای از این، او مشاغل آزاد مختلفی را برای شرکت های سراسر جهان انجام می دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کار میتوانید از نمایه لینکدین او دیدن کنید.
علاوه بر نوشتن نرمافزار، او دوست دارد با معادلات بازی کند و رمان بنویسد، مانند تصور دوبارهاش از داستان کلاسیک نینتندو، Legend of Zelda: Ocarina of Time، و رمان بقا-ترسناکی که او اخیراً شروع کرده است، Viral Desire. میتوانید مشخصات Scribd او را برای فهرست کامل نوشتههایش بررسی کنید.
مایا همچنین به بیوشیمی، رباتیک، و مهندسی معکوس بدن انسان علاقهمند است. برای اطلاعات بیشتر در مورد او، به وبلاگ او، Artificial Human مراجعه کنید. به نظر میرسد اگر چیزی کم ندارد، باید جاهطلبی محض باشد.
Multithreaded applications execute multiple threads in a single processor environment, allowing developers achieve concurrency. This book will teach you the finer points of multithreading and concurrency concepts and how to apply them efficiently in C++.
Divided into three modules, we start with a brief introduction to the fundamentals of multithreading and concurrency concepts. We then take an in-depth look at how these concepts work at the hardware-level as well as how both operating systems and frameworks use these low-level functions.
In the next module, you will learn about the native multithreading and concurrency support available in C++ since the 2011 revision, synchronization and communication between threads, debugging concurrent C++ applications, and the best programming practices in C++.
In the final module, you will learn about atomic operations before moving on to apply concurrency to distributed and GPGPU-based processing. The comprehensive coverage of essential multithreading concepts means you will be able to efficiently apply multithreading concepts while coding in C++.
Maya Posch is a software engineer by trade and a self-professed electronics, robotics, and AI nut, running her own software development company, Nyanko, with her good friend, Trevor Purdy, where she works on various game development projects and some non-game projects. Apart from this, she does various freelance jobs for companies around the globe. You can visit her LinkedIn profile for more work-related details.
Aside from writing software, she likes to play with equations and write novels, such as her awesome reimagining of the story of the Nintendo classic, Legend of Zelda: Ocarina of Time, and the survival-horror novel she recently started, Viral Desire. You can check out her Scribd profile for a full listing of her writings.
Maya is also interested in biochemistry, robotics, and reverse-engineering of the human body. To know more about her, visit her blog, Artificial Human. If there's anything she doesn't lack, it has to be sheer ambition, it seems.