ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mastering Blender

دانلود کتاب تسلط بر بلندر

Mastering Blender

مشخصات کتاب

Mastering Blender

ویرایش: 2nd edition 
نویسندگان:   
سری: Serious skills 
ISBN (شابک) : 9781118275405, 9781118331286 
ناشر: Wiley;Sybex 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 722 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 119 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تسلط بر بلندر: گرافیک کامپیوتری، سیستم های نمایش سه بعدی، کتاب های الکترونیکی، بلندر (فایل کامپیوتری)



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Blender به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تسلط بر بلندر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تسلط بر بلندر

نسخه جدید به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید از آخرین نسخه Blender Blender، نرم‌افزار متن‌باز سه‌بعدی، بیشترین بهره را ببرید، محبوب‌تر از همیشه است و همچنان به افزودن قابلیت‌ها ادامه می‌دهد. اگر کاربر متوسط ​​یا پیشرفته ای هستید، این نسخه جدید راهنمای تخصصی تونی مولن چیزی است که برای سرعت بخشیدن به Blender و گسترش مهارت های خود به آن نیاز دارید. از مدل‌سازی، بافت‌سازی، انیمیشن و جلوه‌های بصری گرفته تا تکنیک‌های سطح بالا برای فیلم، تلویزیون، بازی و موارد دیگر، این کتاب همه آن‌ها را پوشش می‌دهد. همچنین جدیدترین ویژگی های بلندر، از جمله ابزارهای جدید ردیابی دوربین و یک رندر جدید را برجسته می کند. پوشش متوسط ​​تا پیشرفته Blender و ابزارهای مدل‌سازی، بافت‌سازی، انیمیشن و جلوه‌های بصری آن را ارائه می‌دهد. موضوعات پیشرفته‌ای مانند پارچه، خز و مایعات، اسکریپت نویسی پایتون و موتور بازی Blender را پوشش می‌دهد. رندر جدید تکنیک های مورد استفاده در انیمیشن های سه بعدی و جلوه های بصری دنیای واقعی را به نمایش می گذارد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

New edition shows you how to get the very most out of the latest version of Blender Blender, the open-source 3D software, is more popular than ever and continues to add functionality. If you're an intermediate or advanced user, this new edition of Tony Mullen's expert guide is what you need to get up to speed on Blender and expand your skills. From modeling, texturing, animation, and visual effects to high-level techniques for film, television, games, and more, this book covers it all. It also highlights Blender's very latest features, including new camera tracking tools and a new renderer. Provides intermediate to advanced coverage of Blender and its modeling, texturing, animation, and visual effects tools Covers advanced topics such as cloth, fur and fluids, Python scripting, and the Blender game engine Brings you up to speed on Blender's new camera tracking tools and new renderer Showcases techniques used in real-world 3D animation and visual effects Create realistic animation and visual effects with Blender and this expert guide that shows you step by step how to do it.



فهرست مطالب

Introduction xxi    Part I Fundamentals of Blender 3D 1    Chapter 1 Working in Blender 3    Chapter 2 Working with Textures and Materials 33    Chapter 3 Sculpting and Retopo Workflow 87    Chapter 4 Rendering and Render Engines 133    Part II Physics and Simulations 161    Chapter 5 Getting Flexible with Soft Bodies and Cloth 163    Chapter 6 Working with Particles 201    Chapter 7 Volumetric Fluid, Smoke, and Fire 253    Chapter 8 Bullet Physics and the Blender Game Engine 315    Part III Video Post-production in Blender 367    Chapter 9 Compositing with Nodes 369    Chapter 10 Advanced 3D/Video Compositing 419    Chapter 11 Working with the Video Sequence Editor 453    Part IV Blender-Python 481    Chapter 12 The Blender-Python Interpreter 483    Chapter 13 Python Scripting for Blender 503    Part V Mastering the Blender Game Engine 531    Chapter 14 Creating Assets for the Blender Game Engine 533    Chapter 15 Making Things Happen in the Game Engine 573    Chapter 16 Python Power in the Blender Game Engine 605    Appendix The Bottom Line 631    Index 647




نظرات کاربران