دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2nd edition
نویسندگان: Mullen. Tony
سری: Serious skills
ISBN (شابک) : 9781118275405, 9781118331286
ناشر: Wiley;Sybex
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 722
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 119 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تسلط بر بلندر: گرافیک کامپیوتری، سیستم های نمایش سه بعدی، کتاب های الکترونیکی، بلندر (فایل کامپیوتری)
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Blender به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تسلط بر بلندر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نسخه جدید به شما نشان میدهد که چگونه میتوانید از آخرین نسخه Blender Blender، نرمافزار متنباز سهبعدی، بیشترین بهره را ببرید، محبوبتر از همیشه است و همچنان به افزودن قابلیتها ادامه میدهد. اگر کاربر متوسط یا پیشرفته ای هستید، این نسخه جدید راهنمای تخصصی تونی مولن چیزی است که برای سرعت بخشیدن به Blender و گسترش مهارت های خود به آن نیاز دارید. از مدلسازی، بافتسازی، انیمیشن و جلوههای بصری گرفته تا تکنیکهای سطح بالا برای فیلم، تلویزیون، بازی و موارد دیگر، این کتاب همه آنها را پوشش میدهد. همچنین جدیدترین ویژگی های بلندر، از جمله ابزارهای جدید ردیابی دوربین و یک رندر جدید را برجسته می کند. پوشش متوسط تا پیشرفته Blender و ابزارهای مدلسازی، بافتسازی، انیمیشن و جلوههای بصری آن را ارائه میدهد. موضوعات پیشرفتهای مانند پارچه، خز و مایعات، اسکریپت نویسی پایتون و موتور بازی Blender را پوشش میدهد. رندر جدید تکنیک های مورد استفاده در انیمیشن های سه بعدی و جلوه های بصری دنیای واقعی را به نمایش می گذارد.
New edition shows you how to get the very most out of the latest version of Blender Blender, the open-source 3D software, is more popular than ever and continues to add functionality. If you're an intermediate or advanced user, this new edition of Tony Mullen's expert guide is what you need to get up to speed on Blender and expand your skills. From modeling, texturing, animation, and visual effects to high-level techniques for film, television, games, and more, this book covers it all. It also highlights Blender's very latest features, including new camera tracking tools and a new renderer. Provides intermediate to advanced coverage of Blender and its modeling, texturing, animation, and visual effects tools Covers advanced topics such as cloth, fur and fluids, Python scripting, and the Blender game engine Brings you up to speed on Blender's new camera tracking tools and new renderer Showcases techniques used in real-world 3D animation and visual effects Create realistic animation and visual effects with Blender and this expert guide that shows you step by step how to do it.
Introduction xxi Part I Fundamentals of Blender 3D 1 Chapter 1 Working in Blender 3 Chapter 2 Working with Textures and Materials 33 Chapter 3 Sculpting and Retopo Workflow 87 Chapter 4 Rendering and Render Engines 133 Part II Physics and Simulations 161 Chapter 5 Getting Flexible with Soft Bodies and Cloth 163 Chapter 6 Working with Particles 201 Chapter 7 Volumetric Fluid, Smoke, and Fire 253 Chapter 8 Bullet Physics and the Blender Game Engine 315 Part III Video Post-production in Blender 367 Chapter 9 Compositing with Nodes 369 Chapter 10 Advanced 3D/Video Compositing 419 Chapter 11 Working with the Video Sequence Editor 453 Part IV Blender-Python 481 Chapter 12 The Blender-Python Interpreter 483 Chapter 13 Python Scripting for Blender 503 Part V Mastering the Blender Game Engine 531 Chapter 14 Creating Assets for the Blender Game Engine 533 Chapter 15 Making Things Happen in the Game Engine 573 Chapter 16 Python Power in the Blender Game Engine 605 Appendix The Bottom Line 631 Index 647