دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Sergey Kosarevsky. Viktor Latypov
سری:
ISBN (شابک) : 1785288334, 9781785288333
ناشر: Packt Publishing - ebooks Account
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 416
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تسلط بر اندروید NDK: برنامه نویسی، API ها و محیط های عملیاتی، الگوریتم ها، برنامه نویسی اپل، توسعه متقابل پلتفرم، عملکردی، برنامه نویسی بازی، گرافیک و چند رسانه ای، مقدماتی و آغاز، زبان ها و ابزارها، برنامه نویسی مایکروسافت، برنامه های موبایل، برنامه نویسی موازی و تست نرم افزار، طراحی نرم افزار، برنامه نویسی وب، کامپیوتر و فناوری، آموزش، C & C ++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، C، C و C ++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، C++، C & C ++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، P
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Android NDK به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تسلط بر اندروید NDK نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بر مهارت های لازم برای توسعه برنامه های قابل حمل و بسیار کاربردی اندروید با استفاده از NDK تسلط داشته باشید
اگر میخواهید مهارتهای C خود را در توسعه تلفن همراه افزایش دهید و عملکرد برنامههای اندرویدی خود را افزایش دهید، پس این کتاب است برای شما. دانش C یا C، از جمله دستکاری اشاره گر، چند رشته ای، مفاهیم برنامه نویسی شی گرا، و اصول اولیه C 11 فرض می شود. اگر بدانید چگونه برنامه ها را بدون IDE توسعه دهید، مزیت بیشتری خواهد بود.
Android NDK برای برنامههای چندرسانهای که نیاز به دسترسی مستقیم به منابع سیستم دارند استفاده میشود. . NDK همچنین کلید قابل حمل است، که به نوبه خود با استفاده از ابزارهای آشنا مانند GCC و Clang toolchains، یک فرآیند توسعه و اشکال زدایی نسبتاً راحت را امکان پذیر میکند.
این یک راهنمای عملی برای گسترش مهارتهای توسعه بازی شما است. اندروید NDK. این کتاب شما را از طریق بسیاری از برنامههای مثال واضح و گام به گام راهنمایی میکند تا به شما کمک کند ویژگیهای Android NDK و برخی از کتابخانههای محبوب C را بیشتر بررسی کنید و با اشکالزدایی فرآیند توسعه، بهرهوری خود را افزایش دهید.
از طریق دوره آموزشی. در این کتاب، نحوه نوشتن کدهای بومی چند رشته ای قابل حمل، استفاده از شبکه HTTP در C، پخش فایل های صوتی، استفاده از OpenGL ES 3 و رندر متن با کیفیت بالا را خواهید آموخت. هدف هر فصل این است که شما را یک قدم به ساخت اپلیکیشن نزدیکتر کند. در پایان این کتاب، شما می توانید یک برنامه بازی جذاب و کامل ایجاد کنید.
این کتاب یک رویکرد گام به گام و هر فصل را اتخاذ می کند. بر اساس مطالب قبلی است. تمرکز این کتاب بر روی استفاده از دانش شما از زبان C در حین توسعه برنامه های اندرویدی خودتان است.
Master the skills you need to develop portable, highly-functional Android applications using NDK
If you want to leverage your C++ skills in mobile development and increase the performance of your Android applications, then this is the book for you. Knowledge of C or C++ is assumed, including pointer manipulation, multi-threading, object-oriented programming concepts, and the basics of C++11. It would be an added advantage if you know how to develop applications without any IDE.
Android NDK is used for multimedia applications that require direct access to system resources. NDK is also the key for portability, which in turn allows a reasonably comfortable development and debugging process using familiar tools such as GCC and Clang toolchains.
This is a hands-on guide to extending your game development skills with Android NDK. The book takes you through many clear, step-by-step example applications to help you further explore the features of Android NDK and some popular C++ libraries and boost your productivity by debugging the development process.
Through the course of this book, you will learn how to write portable multi-threaded native code, use HTTP networking in C++, play audio files, use OpenGL ES 3, and render high-quality text. Each chapter aims to take you one step closer to building your application. By the end of this book, you will be able to create an engaging, complete gaming application.
This book adopts a step-by-step approach and each chapter is based on the material from the previous ones. The book focuses on putting to your knowledge of C++ use while you develop Android applications of your own.