ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mastering Android NDK

دانلود کتاب تسلط بر اندروید NDK

Mastering Android NDK

مشخصات کتاب

Mastering Android NDK

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1785288334, 9781785288333 
ناشر: Packt Publishing - ebooks Account 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 416 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تسلط بر اندروید NDK: برنامه نویسی، API ها و محیط های عملیاتی، الگوریتم ها، برنامه نویسی اپل، توسعه متقابل پلتفرم، عملکردی، برنامه نویسی بازی، گرافیک و چند رسانه ای، مقدماتی و آغاز، زبان ها و ابزارها، برنامه نویسی مایکروسافت، برنامه های موبایل، برنامه نویسی موازی و تست نرم افزار، طراحی نرم افزار، برنامه نویسی وب، کامپیوتر و فناوری، آموزش، C & C ++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، C، C و C ++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، C++، C & C ++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، P



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Android NDK به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تسلط بر اندروید NDK نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تسلط بر اندروید NDK



بر مهارت های لازم برای توسعه برنامه های قابل حمل و بسیار کاربردی اندروید با استفاده از NDK تسلط داشته باشید

درباره این کتاب

  • توسعه بازی های قابل حمل با استفاده از Android NDK و آنها را روی دسکتاپ خود اشکال زدایی کنید
  • با کتابخانه های مختلف C محبوب در اندروید آشنا شوید و از آنها در بازی های خود استفاده کنید
  • کدهای چند رشته ای با گرافیک، صدا، شبکه و ذخیره‌سازی منابع

این کتاب برای چه کسی است

اگر می‌خواهید مهارت‌های C خود را در توسعه تلفن همراه افزایش دهید و عملکرد برنامه‌های اندرویدی خود را افزایش دهید، پس این کتاب است برای شما. دانش C یا C، از جمله دستکاری اشاره گر، چند رشته ای، مفاهیم برنامه نویسی شی گرا، و اصول اولیه C 11 فرض می شود. اگر بدانید چگونه برنامه ها را بدون IDE توسعه دهید، مزیت بیشتری خواهد بود.

آنچه خواهید آموخت

آنچه خواهید آموخت

  • کتابخانه های محبوب C را کاوش کنید و از آنها در Android استفاده کنید
  • نوشتن شبکه های بومی قابل حمل و چند رشته ای کد
  • ایجاد فریم ورک صوتی قابل حمل با استفاده از OpenAL
  • پیاده سازی چارچوب رندر قابل حمل با استفاده از OpenGL ES 3
  • اشکال زدایی برنامه های تلفن همراه در دستگاه دسکتاپ
  • دسترسی به منابع از بایگانی‌های APK
  • رندر متن با FreeType

In Detail

Android NDK برای برنامه‌های چندرسانه‌ای که نیاز به دسترسی مستقیم به منابع سیستم دارند استفاده می‌شود. . NDK همچنین کلید قابل حمل است، که به نوبه خود با استفاده از ابزارهای آشنا مانند GCC و Clang toolchains، یک فرآیند توسعه و اشکال زدایی نسبتاً راحت را امکان پذیر می‌کند.

این یک راهنمای عملی برای گسترش مهارت‌های توسعه بازی شما است. اندروید NDK. این کتاب شما را از طریق بسیاری از برنامه‌های مثال واضح و گام به گام راهنمایی می‌کند تا به شما کمک کند ویژگی‌های Android NDK و برخی از کتابخانه‌های محبوب C را بیشتر بررسی کنید و با اشکال‌زدایی فرآیند توسعه، بهره‌وری خود را افزایش دهید.

از طریق دوره آموزشی. در این کتاب، نحوه نوشتن کدهای بومی چند رشته ای قابل حمل، استفاده از شبکه HTTP در C، پخش فایل های صوتی، استفاده از OpenGL ES 3 و رندر متن با کیفیت بالا را خواهید آموخت. هدف هر فصل این است که شما را یک قدم به ساخت اپلیکیشن نزدیکتر کند. در پایان این کتاب، شما می توانید یک برنامه بازی جذاب و کامل ایجاد کنید.

سبک و رویکرد

این کتاب یک رویکرد گام به گام و هر فصل را اتخاذ می کند. بر اساس مطالب قبلی است. تمرکز این کتاب بر روی استفاده از دانش شما از زبان C در حین توسعه برنامه های اندرویدی خودتان است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Master the skills you need to develop portable, highly-functional Android applications using NDK

About This Book

  • Develop portable games using Android NDK and debug them on your desktop
  • Familiarise yourself with different popular C++ libraries on Android and use them in your games
  • Write multi-threaded code with graphics, sound, networking, and resource storage

Who This Book Is For

If you want to leverage your C++ skills in mobile development and increase the performance of your Android applications, then this is the book for you. Knowledge of C or C++ is assumed, including pointer manipulation, multi-threading, object-oriented programming concepts, and the basics of C++11. It would be an added advantage if you know how to develop applications without any IDE.

What You Will Learn

What You Will Learn

  • Explore popular C++ libraries and use them on Android
  • Write portable, multithreaded native networking code
  • Create portable audio framework using OpenAL
  • Implement portable rendering framework using OpenGL ES 3
  • Debug mobile applications on your desktop machine
  • Access resources from APK archives
  • Render text with FreeType

In Detail

Android NDK is used for multimedia applications that require direct access to system resources. NDK is also the key for portability, which in turn allows a reasonably comfortable development and debugging process using familiar tools such as GCC and Clang toolchains.

This is a hands-on guide to extending your game development skills with Android NDK. The book takes you through many clear, step-by-step example applications to help you further explore the features of Android NDK and some popular C++ libraries and boost your productivity by debugging the development process.

Through the course of this book, you will learn how to write portable multi-threaded native code, use HTTP networking in C++, play audio files, use OpenGL ES 3, and render high-quality text. Each chapter aims to take you one step closer to building your application. By the end of this book, you will be able to create an engaging, complete gaming application.

Style and approach

This book adopts a step-by-step approach and each chapter is based on the material from the previous ones. The book focuses on putting to your knowledge of C++ use while you develop Android applications of your own.





نظرات کاربران