دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Marinos Koutsomichalis
سری:
ISBN (شابک) : 1783289678, 9781783289677
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mapping and Visualization with SuperCollider به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نقشه برداری و تجسم با SuperCollider نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامههای صوتی و تصویری تعاملی و پاسخگو با SuperCollider ایجاد کنید
نمای کلی
با جزئیات
< p> SuperCollider یک محیط و زبان برنامه نویسی است که توسط موسیقیدانان، دانشمندان و هنرمندانی که با فایل های صوتی کار می کنند استفاده می شود. اگر می خواهید با به دست آوردن داده ها از منابع صوتی و تصویری تجسم داده ایجاد کنید، این کتاب برای شما مناسب است.هنرمندان صدای دیجیتال هنگام کار بر روی یک پروژه علمی یا هنری نیاز به تجزیه و تحلیل، دستکاری، نقشه برداری و تجسم داده ها دارند. به عنوان یک هنرمند، این کتاب با استفاده از مثالهای کد متعدد، دانش لازم را در مورد کاربردهای عملی SuperCollider در اختیار شما قرار میدهد تا بتوانید اطلاعات معناداری را از فایلهای صوتی استخراج کنید و بر تکنیکهای تجسم آن مسلط شوید. این کتاب به شما کمک میکند تا نمونههای اولیه و پیادهسازی بصریسازهای پیچیده، صوتسازها و نگاشتهای پیچیده دادههای خود را انجام دهید.
این کتاب نگاهی دقیقتر به ویژگیهای SuperCollider از جمله قابلیت ترسیم و اندازهگیری برای از بین بردن هاله مرموز اطراف نقشههای پیشرفتهتر و استراتژیهای انیمیشن دارد. این کتاب همچنین شما را از طریق تعدادی مثال راهنمایی می کند که به شما در ایجاد سیستم های نقشه برداری و تجسم هوشمند کمک می کند. در طول دوره کتاب، شما شکل موج ها و طیف ها را برای محدوده بندی و همچنین استخراج اطلاعات از یک سیگنال صوتی، ترکیب و بهینه می کنید. بخشهای بعدی کتاب بر موضوعات پیشرفتهای مانند تقلید نیروهای فیزیکی، طراحی ساختارهای سینماتیکی، و استفاده از شبکههای عصبی تمرکز دارد تا شما را قادر سازد تصویری ایجاد کنید که حرکتی طبیعی با ساختارهایی دارد که به آناتومی احترام میگذارند و با مکانیزم رمزگذاری هوشمند همراه هستند. این کتاب هر آنچه را که برای کار با سیستم های صوتی و تصویری هوشمند برای استخراج و تجسم داده های سمعی و بصری نیاز دارید را به شما آموزش می دهد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد
این کتاب یک راهنمای استاندارد با مثال های کد متعدد است. از کاربردهای عملی این به شما کمک می کند مهارت های خود را در ایجاد تجسم های پیچیده در حین کار با سیستم های صوتی و تصویری ارتقا دهید.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب برای هنرمندان دیجیتال و هنرمندان صدا که با SuperCollider آشنا هستند و میخواهند تکنیکهای فنی و حرفهای خود را گسترش دهند ایدهآل است. دانش عملی نقشه برداری و تجسم. فرض بر این است که شما قبلاً تجربه ای با زبان برنامه نویسی SuperCollider دارید و با تکنیک های اساسی سنتز صدا آشنا هستید.
Create interactive and responsive audio-visual applications with SuperCollider
Overview
In Detail
SuperCollider is an environment and programming language used by musicians, scientists, and artists who work with audio-files SuperCollider has built-in graphical features which are used in conjunction with the sound synthesis server to create audio-visual mapping and sound visualization. If you wish to create data visualizations by acquiring data from audio and visual sources, then this book is for you.
Digital sound artists need to analyze, manipulate, map, and visualize data when working on a scientific or an artistic project. As an artist, this book, by means of its numerous code examples will provide you with the necessary knowledge of SuperCollider's practical applications, so that you can extract meaningful information from audio-files and master its visualization techniques. This book will help you to prototype and implement sophisticated visualizers, sonifiers, and complex mappings of your data.
This book takes a closer look at SuperCollider features such as plotting and metering functionality to dispel the mysterious aura surrounding the more advanced mappings and animation strategies. This book also takes you through a number of examples that help you to create intelligent mapping and visualization systems. Throughout the course of the book, you will synthesize and optimize waveforms and spectra for scoping as well as extract information from an audio signal. The later sections of the book focus on advanced topics such as emulating physical forces, designing kinematic structures, and using neural networks to enable you to develop a visualization that has a natural motion with structures that respect anatomy and which come with an intelligent encoding mechanism. This book will teach you everything you need to work with intelligent audio-visual systems to extract and visualize audio-visual data.
What you will learn from this book
Approach
This book is a standard guide with numerous code examples of practical applications. It will help you advance your skills in creating sophisticated visualizations while working with audio-visual systems.
Who this book is written for
This book is ideal for digital artists and sound artists who are familiar with SuperCollider and who wish to expand their technical and practical knowledge of mapping and visualization. It is assumed that you already have some experience with the SuperCollider programming language and are familiar with the fundamental audio synthesis techniques.