دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [MEAP Edition]
نویسندگان: Kirill Bobrov
سری:
ناشر: Manning Publications
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: [109]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Manning Early Access Program Grokking Concurrency Version 3 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه Manning Early Access Grokking Concurrency نسخه 3 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Grokking Concurrency MEAP V03 Copyright welcome brief contents Chapter 1: Introducing concurrency: why is it important? 1.1 Introduction 1.2 Why concurrency is important? 1.2.1 We live in the concurrent world 1.2.2 Increase system performance 1.2.3 Solving complex and large problems 1.3 Layers of concurrency 1.4 What you’ll learn from this book 1.5 Recap Chapter 2: Sequential and parallel computing 2.1 Review: What is a program? 2.2 Sequential computations 2.2.1 Pros and cons of sequential computing 2.3 Parallel execution 2.4 Parallel computing requirements 2.4.1 Task independence 2.4.2 Hardware support 2.5 Parallel computing 2.6 Amdahl's law 2.7 Gustafson's law 2.8 Concurrency vs parallelism 2.9 Recap Chapter 3: How computers work 3.1 Processor 3.1.1 Cache 3.1.2 CPU execution cycle 3.2 Runtime system 3.2.1 Operating system 3.3 Design of computer systems 3.4 Multiple levels of parallel hardware 3.4.1 Symmetric Multiprocessing architecture 3.5 Taxonomy of parallel computers 3.5.1 CPU vs GPU 3.6 Recap Chapter 4: Concurrency primitives 4.1 Concurrent programming steps 4.2 Processes 4.2.1 Process internals 4.2.2 Process states 4.2.3 Multiple processes 4.3 Threads 4.3.1 Threads features 4.3.2 Threads implementation 4.4 Recap Chapter 5: Inter-process communication 5.1 Types of communication 5.1.1 Shared memory IPC Advantages Disadvantages 5.1.2 Message passing IPC Pipes Message Queues UDS sockets 5.2 Thread pool pattern 5.3 Basic execution framework 5.3.1 Cracking passwords revisited 5.4 Recap Chapter 6: Multitasking 6.1 CPU-bound and I/O-bound applications 6.1.1 CPU-bound 6.1.2 I/O-bound 6.1.3 Identifying bottlenecks 6.2 The need for multitasking 6.3 Multitasking from a bird's eye view 6.4 Preemptive multitasking 6.4.1 Arcade machine with preemptive multitasking 6.4.2 Context switching 6.5 Multitasking environment 6.5.1 Multitasking operating system 6.5.2 Task isolation 6.5.3 Task scheduling 6.6 Recap