ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Manettes & pixels: Histoire du jeu vidéo et Retrogaming

دانلود کتاب کنترل‌کننده‌ها و پیکسل‌ها: تاریخچه بازی‌های ویدیویی و بازی‌های قدیمی

Manettes & pixels: Histoire du jeu vidéo et Retrogaming

مشخصات کتاب

Manettes & pixels: Histoire du jeu vidéo et Retrogaming

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9782366960778 
ناشر: La Vallée Heureuse 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات:  
زبان: French 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 29 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Manettes & pixels: Histoire du jeu vidéo et Retrogaming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کنترل‌کننده‌ها و پیکسل‌ها: تاریخچه بازی‌های ویدیویی و بازی‌های قدیمی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کنترل‌کننده‌ها و پیکسل‌ها: تاریخچه بازی‌های ویدیویی و بازی‌های قدیمی

این کتاب برای سالهای تتریس و پکمن نوستالژیک است، این کتاب برای شما ساخته شده است!
چه کسی تا به حال بازی ویدیویی انجام نداده است؟
بسیاری از مردم در Pong، Space Invaders تلاش کرده اند، Pac-Man، Super Mario Bros.، Tetris، The Legend of Zelda، The Sims، Minecraft، Call of Duty و بسیاری دیگر.
بازی‌های ویدیویی یک مؤلفه فرهنگی واقعی، 75 درصد فرانسوی‌ها با میانگین سنی 35 سال و 1 زن از هر 2 زن را به خود جذب می‌کند. از ماشین‌های آرکید معروف در دهه 1970 تا کنسول‌های مدرن فوق‌العاده پیچیده، تاریخچه ویدیو بازی ها در سال 1947 در ایالات متحده با دستگاه سرگرمی لوله اشعه کاتد آغاز شد. سپس Spacewar در سال 1963 وارد شد: شیدایی بازی های ویدیویی متولد شد.
در بازی‌های ویدیویی، همه چیز به سرعت بستگی دارد و فناوری‌ها با سرعت دیوانه‌وار تقاضای بازی‌های ویدیویی در حال پیشرفت هستند. از PDP-1 تا Xbox، از Atari 2600 تا Nintendo DS، هفت دهه پیشرفت تکنولوژی باعث شده تا کنسول بازی در اتاق نشیمن و سپس در جیب شلوار جین ظاهر شود.
این کتاب ماشین‌ها و بازی‌هایی را که فرانسه شناخته است، ارائه می‌کند. همچنین کلیدهای درک تکامل سریع بازی های ویدیویی از طریق فناوری و تخیل را به علاقه مندان می دهد.
نمای کلی همه بازی‌های ویدیویی از زمان اختراعشان، جایی که همه کنسول‌ها و بازی‌های مورد علاقه خود را پیدا می‌کنند!
EXTRACT
در بازی‌های ویدیویی، همه چیز به سرعت بستگی دارد. . بازیکن به طور کلی نیازی به دور زدن ندارد. و همچنین فناوری وجود دارد که دائماً در حال پیشرفت است. بازی ها ظاهر می شوند و سپس ناپدید می شوند. آنها که فراموش شده اند، چند سال بعد بیرون می آیند و از وزن توسعه فناوری و محدودیت های اقتصادی رها می شوند. بنابراین بازی retrogaming متولد شد. برخی از بازی‌های قدیمی با فناوری‌های جدید سازگار شده‌اند که اغلب بر روی سخت‌افزار فعلی شبیه‌سازی می‌شوند. آنها قابلیت بازی و جذابیت خود را تداوم می بخشند. گیمرهای خواستار استدلال خواهند کرد که هیچ چیز بهتر از ماشین واقعی و جایگاه آن نیست. ممکن است درست باشد. در هر صورت، غوطه ور شدن در بازگشت به گذشته لذت زیادی را به همراه دارد.
آنچه منتقدان فکر می کنند
سرانجام یک تاریخ واقعی از بازی های ویدیویی! کنترل کننده ها


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Nostalgiques des années Tetris et Pacman, ce livre est fait pour vous !
Qui n'a jamais joué à un jeu vidéo ?
Nombreux sont ceux qui se sont essayés à Pong, Space Invaders, Pac-Man, Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda, Les Sims, Minecraft, Call of Duty, et bien d'autres.
Véritable composante culturelle, le jeu vidéo attire 75% des Français, d'une moyenne d'âge de 35 ans, et 1 femme sur 2. Des fameuses bornes d'arcade dans les années 1970 aux consoles modernes ultra-sophistiquées, l'histoire du jeu vidéo débute en 1947, aux États-Unis, avec Cathode Ray Tube Amusement Device. Puis Spacewar débarque en 1963 : la jeuvidéomania est née.
Dans le jeu vidéo, tout est affaire de vitesse, et les technologies progressent au rythme effréné des exigences des video games. Du PDP-1 à la Xbox, de l'Atari 2600 à Nintendo DS, ce sont sept décennies d'avancées technologiques, qui ont permis l'émergence de la console de jeux dans les salons puis dans la poche du jean.
Ce livre présente les machines et les jeux que la France a connus. Il donne également des clefs au passionné pour comprendre l'évolution rapide du jeu vidéo au gré de la technologie et de l'imagination.
Un panorama de tous les jeux vidéos depuis leur invention, où chacun retrouvera ses consoles et ses jeux favoris !
EXTRAIT
Dans le jeu vidéo, tout est affaire de vitesse. Le joueur ne doit généralement pas traîner. Et il y a aussi la technologie qui évolue en permanence. Les jeux paraissent et puis s'effacent. Oubliés, ils ressortent quelques années plus tard, libérés du poids de l'évolution technologique et des contraintes économiques. Ainsi est né le retrogaming. Certains anciens jeux sont adaptés aux nouvelles technologies, souvent émulés sur les matériels du moment. Ils perpétuent leur jouabilité et leur charme. Les joueurs exigeants argueront que rien ne vaut la véritable machine et son support. C'est peut-être vrai. Dans tous les cas, l'immersion dans un retour vers le passé apporte bien du plaisir.
CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE
Enfin une véritable histoire du jeu vidéo ! Manettes & Pixels est une chronologie qui prend bien en compte le jeu vidéo français, des machines et des jeux depuis les débuts dans les années 70. L'ouvrage apporte un éclairage qui touchera le lecteur, à la différence des nombreux ouvrages traduits, qu'ils soient américains ou japonais. - Silicium
De cet ouvrage, une idée transpire, tout au long des pages : nous avons tous eu, à un moment ou à un autre de notre vie, une console de jeux vidéo, et c'est toujours avec émotion et nostalgie que nous nous souvenons de nos premiers pas dans le 10e art. [...] Manettes & Pixels est tout simplement un incontournable, une nouvelle bible à posséder absolument ! - Level 1
À PROPOS DE L'AUTEUR
Avril 1976, la chaleur du bitume se fait pesante à Los Angeles en sortant du taxi jaune.
Il faut franchir quelques marches pour pénétrer dans l'immense hall de l'hôtel. La lumière cède le pas aux ombres des moquettes pourpres et moelleuses. Tout devient frais et silencieux. En attendant la clé de la chambre, le salon près du bar offre un ilot de gros fauteuils Chesterfield. La petite table cocktail de verre et de faux bois est très originale. Elle diffuse une lumière blafarde.
René Speranza y découvre son premier jeu vidéo. Une balle rebondit seule, comme le battement d'un cœur artificiel qui attend un prétendant. « Insert a quarter to play ». L'invitation est tentante.
Quelques pièces sont vite perdues pour tenter de maitriser le geste. Comment imaginer dès lors qu'ils ont immortalisé un instant qui aurait dû rester anodin puis oublié....





نظرات کاربران