دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: 1st نویسندگان: Nancy Nicolaisen سری: ISBN (شابک) : 9780471216186, 0471216186 ناشر: Wiley سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 563 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Making WIN32 Applications Mobile به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت WIN32 برنامه های موبایل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در دنیایی که به طور فزایندهای همراه است، میلیونها توسعهدهنده با تجربه برنامهنویسی ویندوز باید به سرعت مهارتهای خود را به ایجاد برنامههای فشرده و ناهمزمان CE منتقل کنند. این کتاب یک نقشه راه برای هدایت توسعهدهندگان از طریق وظایف پیچیده انتقال و کار مجدد برنامههای Win32 ارائه میکند تا آنها را قادر میسازد تا به طور مؤثر و مفید بر روی دستگاههای تلفن همراه مبتنی بر Windows CE اجرا شوند. در انتقال برنامههای Win32* به توسعهدهندگان نشان میدهد که چگونه تعصب سیستم تعبیهشده را در ویندوز CE درک کنند و چگونه برنامههایی بنویسند که از آن به عنوان نقطه قوت استفاده میکنند* Unicode را که برای Windows CE اجباری است، پوشش میدهد و توضیح میدهد که چگونه تأثیرات مختلف را در نظر بگیرند. وضوح صفحه نمایش
In an increasingly mobile world, millions of developers with Windows programming experience need to quickly transfer their skills to creating compact, asynchronous CE applications. This book presents a roadmap to guide developers through the intricate tasks of porting and reworking Win32 applications to enable them to run efficiently and usefully on Windows CE-based mobile devices.* Presents a set of metrics for developers to determine when and how best to proceed in porting Win32 applications* Shows developers how to understand the embedded-system bias inherent in Windows CE and how to write applications that use this as a strength* Covers Unicode, which is mandatory for Windows CE, and explains how to consider the effect of various screen resolutions