ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Making Music with Computers: Creative Programming in Python

دانلود کتاب ساخت موسیقی با کامپیوتر: برنامه نویسی خلاقانه در پایتون

Making Music with Computers: Creative Programming in Python

مشخصات کتاب

Making Music with Computers: Creative Programming in Python

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری: Chapman & Hall/CRC Textbooks in Computing 
ISBN (شابک) : 9781439867914, 1439867917 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 496 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Making Music with Computers: Creative Programming in Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساخت موسیقی با کامپیوتر: برنامه نویسی خلاقانه در پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساخت موسیقی با کامپیوتر: برنامه نویسی خلاقانه در پایتون

\"پیشگفتار کتابی که در دست شماست حاصل بیش از یک دهه تلاش مستقل و مشترک دو نویسنده و همکاران آنها در موسیقی کامپیوتر است. ترکیب کامپیوتر و موسیقی میراث طولانی و پرباری دارد. علاوه بر این، ایده هایی که زیربنای ارتباط بین محاسبه و آهنگسازی به قرن‌ها قبل برمی‌گردد. در قرن بیست و یکم، رایانه‌ها و موسیقی بیش از هر زمان دیگری با هم هماهنگ هستند. به ویژه، رایانه‌ها در موسیقی ضروری شده‌اند. ساخت، توزیع، اجرا و مصرف. این کتاب مفاهیم مهم و مهارت های لازم برای ساخت موسیقی با رایانه را معرفی می کند. آموزش محاسباتی را با مفاهیم موسیقی و فعالیت های خلاقانه در هم می آمیزد. این کار را در حالی انجام می دهد که افزایش طبیعی و پیوسته در مهارت های محاسباتی را حفظ می کند. این کتاب عمدتاً برای دوره‌های مقدماتی علوم کامپیوتر و دوره‌های آموزشی در نظر گرفته شده است. تقاطع محاسبات و هنر با این حال، به طور طبیعی برای خودآموزی مناسب است. تجربه کمی موسیقی و برنامه نویسی را در نظر می گیرد. موضوعات و مفاهیم را همانطور که از طریق مثال‌های انگیزشی و امیدوارانه الهام‌بخش به وجود می‌آیند، معرفی می‌کند. این کتاب به دو گرایش در آموزش محاسبات می پردازد: (1) استفاده رو به رشد از زبان پایتون برای آموزش برنامه نویسی مقدماتی، و (2) تزریق فزاینده تفکر محاسباتی در دوره های هنرهای لیبرال، به ویژه ارائه های بین رشته ای در محاسبات و هنر. این کار را با ارائه موضوعات موسیقی کامپیوتری به شیوه‌ای در دسترس برای دو مخاطب اصلی ما انجام می‌دهد:\"-- بیشتر بخوانید...</ span>
چکیده: \"پیشگفتار کتابی که در دست شماست حاصل بیش از یک دهه تلاش مستقل و مشترک دو نویسنده و همکارانشان در موسیقی کامپیوتری است. ترکیب رایانه و موسیقی میراث طولانی و پرباری دارد. علاوه بر این، عقایدی که اساس ارتباط بین محاسبه و تألیف را تشکیل می‌دهند به قرن‌ها قبل برمی‌گردند. در قرن بیست و یکم، کامپیوتر و موسیقی بیش از هر زمان دیگری با هم هماهنگ هستند. به ویژه، رایانه ها در ساخت، توزیع، اجرا و مصرف موسیقی ضروری شده اند. این کتاب مفاهیم مهم و مهارت های لازم برای ساخت موسیقی با کامپیوتر را معرفی می کند. آموزش محاسباتی را با مفاهیم موسیقی و فعالیت های خلاقانه در هم می آمیزد. این کار را در حالی انجام می دهد که یک افزایش طبیعی و پیوسته در مهارت های محاسباتی را حفظ می کند که همیشه با زمینه های موسیقی خلاقانه انگیزه دارند. این کتاب عمدتاً برای دروس مقدماتی علوم کامپیوتر و دروس تلاقی محاسبات و هنر در نظر گرفته شده است. با این حال، به طور طبیعی برای خودآموزی مناسب است. تجربه کمی موسیقی و برنامه نویسی را در نظر می گیرد. موضوعات و مفاهیم را همانطور که از طریق مثال‌های انگیزشی و امیدوارانه الهام‌بخش به وجود می‌آیند، معرفی می‌کند. این کتاب به دو گرایش در آموزش محاسبات می پردازد: (1) استفاده رو به رشد از زبان پایتون برای آموزش برنامه نویسی مقدماتی، و (2) تزریق فزاینده تفکر محاسباتی در دوره های هنرهای لیبرال، به ویژه ارائه های بین رشته ای در محاسبات و هنر. این کار را با ارائه موضوعات موسیقی کامپیوتری به روشی قابل دسترس برای دو مخاطب اصلی ما انجام می دهد:\"


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"Preface The book in your hands is the result of more than a decade of independent and collaborative effort by the two authors and their computer- music associates. Combining computers and music has a long and fruitful heritage. Moreover, the ideas which underpin the connection between calculating and composing date back centuries. In the 21st century, computers and music are more closely aligned than ever before. In particular, computers have become indispensable in music making, distribution, performance, and consumption. This book introduces important concepts and skills necessary to make music with computers. It interweaves computing pedagogy with musical concepts and creative activities. It does this while maintaining a natural, steady increase in computational skills that are always motivated by creative musical contexts. This book is mainly intended for introductory computer science courses and for courses in the intersection of computing and the arts. However, it is naturally suited for self-study. It assumes little musical and programming experience; it introduces topics and concepts as they arise through motivating, and hopefully inspiring examples. This book addresses two trends in computing education: (1) the growing use of the Python language for teaching introductory programming, and (2) the increasing infusion of computational thinking into liberal arts courses, especially interdisciplinary offerings in computing and the arts. It does so by presenting computer music topics in an accessible manner for our two main target audiences:"-- Read more...
Abstract: "Preface The book in your hands is the result of more than a decade of independent and collaborative effort by the two authors and their computer- music associates. Combining computers and music has a long and fruitful heritage. Moreover, the ideas which underpin the connection between calculating and composing date back centuries. In the 21st century, computers and music are more closely aligned than ever before. In particular, computers have become indispensable in music making, distribution, performance, and consumption. This book introduces important concepts and skills necessary to make music with computers. It interweaves computing pedagogy with musical concepts and creative activities. It does this while maintaining a natural, steady increase in computational skills that are always motivated by creative musical contexts. This book is mainly intended for introductory computer science courses and for courses in the intersection of computing and the arts. However, it is naturally suited for self-study. It assumes little musical and programming experience; it introduces topics and concepts as they arise through motivating, and hopefully inspiring examples. This book addresses two trends in computing education: (1) the growing use of the Python language for teaching introductory programming, and (2) the increasing infusion of computational thinking into liberal arts courses, especially interdisciplinary offerings in computing and the arts. It does so by presenting computer music topics in an accessible manner for our two main target audiences:"



فهرست مطالب

Content: Introduction and History  Overview  Connecting Music, Nature, and Number  Computer Music History  Algorithms and Programming  The Computer as a Musical Instrument  Software Used in This Book        Building Blocks  Overview  Music Is Sound and ...  Notes Rests  Variables and Assignment  Numbers  Input and Output  Data Types        Organization and Data  Overview  Musical Organization  Phrases  Python Lists  Adding Notes with Lists  Case Study: Ludwig van Beethoven-"Fur Elise" Musical Scales Musical Instruments  Setting the Instrument  Case Study: Harold Faltermeyer-"Axel F"  Chords  Parts Scores  A Complete Example  MIDI Drums and Percussive Sounds  Top -Down Design  Input and Output        Transformation and Process  Overview  Gestures, Emotion, and Musical Structure  Minimalism  Modifying Musical Material (Mod Functions) Musical Canon Viewing Music  The Software Development Process  Case Study: Computer-Aided Music Composition        Iteration and Lists Overview  Iteration  Case Study: Arpeggiators Python List Operations Iterative Musical Processes  DNA Music        Randomness and Choices  Overview  Randomness and Creativity  Indeterminism and Serialism  Python Random Functions  Stochastic Music  Harnessing (or Sieving) Randomness  Selection Python Relational Operators  Python Boolean Values  Python Logical Operators        Sonification and Big Data  Overview  Data Sonification  Case Study: Kepler-"Harmonies of the World" (1619)  Python Strings  File Input and Output  Python while Loop  Big Data Python Functions  Image Sonification        Interactive Musical Instruments  Overview  Building Musical Instruments  Graphical User Interfaces  Case Study: Random Circles  GUI Widgets  Case Study: A Simple Musical Instrument  Play Class Case Study: An Audio Instrument for Continuous Pitch  AudioSample Class  MidiSequence Class  Paper Prototyping  A Simple Methodology for Developing GUI s  Event Handling  Case Study: A Virtual Piano  Scheduling Future Events        Making Connections  Overview  MIDI Devices-Connecting to Pianos, Guitars, etc. OSC Devices-Connecting to Smartphones, Tablets, etc.        Music, Number, and Nature  Overview  Origins and Representations  Case Study: Music from Math Curves  Math Library  Case Study: The Harmonograph  Case Study: Kepler's Harmony of the World, No. 2         Exploring Powerful Ideas  Overview  Fractals and Recursion  Fibonacci Numbers and the Golden Ratio  Python Classes  Case Study: The Note Class  Case Study: A Slider Control  Animation  Cymatics         References    Appendix A: MIDI Constants Appendix B: Music Library Functions  Appendix C: GUI Library Functions Appendix D: Other Functions         A Summary appears at the end of each chapter




نظرات کاربران