دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Brown. Andrew R., Manaris. Bill سری: Chapman & Hall/CRC Textbooks in Computing ISBN (شابک) : 9781439867914, 1439867917 ناشر: CRC Press سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 496 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Making Music with Computers: Creative Programming in Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت موسیقی با کامپیوتر: برنامه نویسی خلاقانه در پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"پیشگفتار کتابی که در دست شماست حاصل بیش از یک دهه تلاش مستقل
و مشترک دو نویسنده و همکاران آنها در موسیقی کامپیوتر است. ترکیب
کامپیوتر و موسیقی میراث طولانی و پرباری دارد. علاوه بر این،
ایده هایی که زیربنای ارتباط بین محاسبه و آهنگسازی به قرنها قبل
برمیگردد. در قرن بیست و یکم، رایانهها و موسیقی بیش از هر زمان
دیگری با هم هماهنگ هستند. به ویژه، رایانهها در موسیقی
ضروری شدهاند. ساخت، توزیع، اجرا و مصرف. این کتاب مفاهیم مهم و
مهارت های لازم برای ساخت موسیقی با رایانه را معرفی می کند.
آموزش محاسباتی را با مفاهیم موسیقی و فعالیت های خلاقانه در هم
می آمیزد. این کار را در حالی انجام می دهد که افزایش طبیعی و
پیوسته در مهارت های محاسباتی را حفظ می کند. این کتاب عمدتاً
برای دورههای مقدماتی علوم کامپیوتر و دورههای آموزشی در نظر
گرفته شده است. تقاطع محاسبات و هنر با این حال، به طور طبیعی
برای خودآموزی مناسب است. تجربه کمی موسیقی و برنامه نویسی را در
نظر می گیرد. موضوعات و مفاهیم را همانطور که از طریق مثالهای
انگیزشی و امیدوارانه الهامبخش به وجود میآیند، معرفی میکند.
این کتاب به دو گرایش در آموزش محاسبات می پردازد: (1) استفاده رو
به رشد از زبان پایتون برای آموزش برنامه نویسی مقدماتی، و (2)
تزریق فزاینده تفکر محاسباتی در دوره های هنرهای لیبرال، به ویژه
ارائه های بین رشته ای در محاسبات و هنر. این کار را با ارائه
موضوعات موسیقی کامپیوتری به شیوهای در دسترس برای دو مخاطب اصلی
ما انجام میدهد:\"-- بیشتر
بخوانید...</ span>
چکیده: \"پیشگفتار کتابی که در دست شماست حاصل بیش از یک دهه تلاش
مستقل و مشترک دو نویسنده و همکارانشان در موسیقی کامپیوتری است.
ترکیب رایانه و موسیقی میراث طولانی و پرباری دارد. علاوه بر این،
عقایدی که اساس ارتباط بین محاسبه و تألیف را تشکیل میدهند به
قرنها قبل برمیگردند. در قرن بیست و یکم، کامپیوتر و موسیقی بیش
از هر زمان دیگری با هم هماهنگ هستند. به ویژه، رایانه ها در
ساخت، توزیع، اجرا و مصرف موسیقی ضروری شده اند. این کتاب مفاهیم
مهم و مهارت های لازم برای ساخت موسیقی با کامپیوتر را معرفی می
کند. آموزش محاسباتی را با مفاهیم موسیقی و فعالیت های خلاقانه در
هم می آمیزد. این کار را در حالی انجام می دهد که یک افزایش طبیعی
و پیوسته در مهارت های محاسباتی را حفظ می کند که همیشه با زمینه
های موسیقی خلاقانه انگیزه دارند. این کتاب عمدتاً برای دروس
مقدماتی علوم کامپیوتر و دروس تلاقی محاسبات و هنر در نظر گرفته
شده است. با این حال، به طور طبیعی برای خودآموزی مناسب است.
تجربه کمی موسیقی و برنامه نویسی را در نظر می گیرد. موضوعات و
مفاهیم را همانطور که از طریق مثالهای انگیزشی و امیدوارانه
الهامبخش به وجود میآیند، معرفی میکند. این کتاب به دو گرایش
در آموزش محاسبات می پردازد: (1) استفاده رو به رشد از زبان
پایتون برای آموزش برنامه نویسی مقدماتی، و (2) تزریق فزاینده
تفکر محاسباتی در دوره های هنرهای لیبرال، به ویژه ارائه های بین
رشته ای در محاسبات و هنر. این کار را با ارائه موضوعات موسیقی
کامپیوتری به روشی قابل دسترس برای دو مخاطب اصلی ما انجام می
دهد:\"
"Preface The book in your hands is the result of more than a
decade of independent and collaborative effort by the two
authors and their computer- music associates. Combining
computers and music has a long and fruitful heritage. Moreover,
the ideas which underpin the connection between calculating and
composing date back centuries. In the 21st century, computers
and music are more closely aligned than ever before.
In particular,
computers have become indispensable in music making,
distribution, performance, and consumption. This book
introduces important concepts and skills necessary to make
music with computers. It interweaves computing pedagogy with
musical concepts and creative activities. It does this while
maintaining a natural, steady increase in computational skills
that are always motivated by creative musical contexts. This
book is mainly intended for introductory computer science
courses and for courses in the intersection of computing and
the arts. However, it is naturally suited for self-study. It
assumes little musical and programming experience; it
introduces topics and concepts as they arise through
motivating, and hopefully inspiring examples. This book
addresses two trends in computing education: (1) the growing
use of the Python language for teaching introductory
programming, and (2) the increasing infusion of computational
thinking into liberal arts courses, especially
interdisciplinary offerings in computing and the arts. It does
so by presenting computer music topics in an accessible manner
for our two main target audiences:"-- Read
more...
Abstract: "Preface The book in your hands is the result of more
than a decade of independent and collaborative effort by the
two authors and their computer- music associates. Combining
computers and music has a long and fruitful heritage. Moreover,
the ideas which underpin the connection between calculating and
composing date back centuries. In the 21st century, computers
and music are more closely aligned than ever before. In
particular, computers have become indispensable in music
making, distribution, performance, and consumption. This book
introduces important concepts and skills necessary to make
music with computers. It interweaves computing pedagogy with
musical concepts and creative activities. It does this while
maintaining a natural, steady increase in computational skills
that are always motivated by creative musical contexts. This
book is mainly intended for introductory computer science
courses and for courses in the intersection of computing and
the arts. However, it is naturally suited for self-study. It
assumes little musical and programming experience; it
introduces topics and concepts as they arise through
motivating, and hopefully inspiring examples. This book
addresses two trends in computing education: (1) the growing
use of the Python language for teaching introductory
programming, and (2) the increasing infusion of computational
thinking into liberal arts courses, especially
interdisciplinary offerings in computing and the arts. It does
so by presenting computer music topics in an accessible manner
for our two main target audiences:"
Content: Introduction and History Overview Connecting Music, Nature, and Number Computer Music History Algorithms and Programming The Computer as a Musical Instrument Software Used in This Book Building Blocks Overview Music Is Sound and ... Notes Rests Variables and Assignment Numbers Input and Output Data Types Organization and Data Overview Musical Organization Phrases Python Lists Adding Notes with Lists Case Study: Ludwig van Beethoven-"Fur Elise" Musical Scales Musical Instruments Setting the Instrument Case Study: Harold Faltermeyer-"Axel F" Chords Parts Scores A Complete Example MIDI Drums and Percussive Sounds Top -Down Design Input and Output Transformation and Process Overview Gestures, Emotion, and Musical Structure Minimalism Modifying Musical Material (Mod Functions) Musical Canon Viewing Music The Software Development Process Case Study: Computer-Aided Music Composition Iteration and Lists Overview Iteration Case Study: Arpeggiators Python List Operations Iterative Musical Processes DNA Music Randomness and Choices Overview Randomness and Creativity Indeterminism and Serialism Python Random Functions Stochastic Music Harnessing (or Sieving) Randomness Selection Python Relational Operators Python Boolean Values Python Logical Operators Sonification and Big Data Overview Data Sonification Case Study: Kepler-"Harmonies of the World" (1619) Python Strings File Input and Output Python while Loop Big Data Python Functions Image Sonification Interactive Musical Instruments Overview Building Musical Instruments Graphical User Interfaces Case Study: Random Circles GUI Widgets Case Study: A Simple Musical Instrument Play Class Case Study: An Audio Instrument for Continuous Pitch AudioSample Class MidiSequence Class Paper Prototyping A Simple Methodology for Developing GUI s Event Handling Case Study: A Virtual Piano Scheduling Future Events Making Connections Overview MIDI Devices-Connecting to Pianos, Guitars, etc. OSC Devices-Connecting to Smartphones, Tablets, etc. Music, Number, and Nature Overview Origins and Representations Case Study: Music from Math Curves Math Library Case Study: The Harmonograph Case Study: Kepler's Harmony of the World, No. 2 Exploring Powerful Ideas Overview Fractals and Recursion Fibonacci Numbers and the Golden Ratio Python Classes Case Study: The Note Class Case Study: A Slider Control Animation Cymatics References Appendix A: MIDI Constants Appendix B: Music Library Functions Appendix C: GUI Library Functions Appendix D: Other Functions A Summary appears at the end of each chapter