دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نرم افزار: محصولات Macromedia ویرایش: نویسندگان: Derek Franklin. Jobe Makar سری: ISBN (شابک) : 0321213432, 9780321213433 ناشر: Macromedia Press سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 422 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Macromedia Flash MX 2004 ActionScript: Training from the Source به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Macromedia Flash MX 2004 ActionScript: آموزش از منبع نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مطمئناً، میتوانید از Flash MX 2004 بدون اینکه یک برنامهنویس استاد باشید، استفاده کنید، اما همانطور که هر توسعهدهنده فلش که ارزشش را دارد به شما خواهد گفت، از تمام قدرت آن استفاده نمیکنید مگر اینکه از زبان برنامهنویسی آن استفاده کنید \"ActionScript 2.0\" که یک مدل برنامه نویسی قوی تر و پشتیبانی از برنامه نویسی شی گرا بهتر از همیشه ارائه می دهد. در اینجا برای حذف عامل ترس از یادگیری آن، پیشکسوتان فلش و نویسندگان پرفروش درک فرانکلین و جوب ماکار هستند، که با ترجمه فعالیتهای واقعی به اسکریپتهای اکشن اسکریپت نشان میدهند که اسکریپتنویسی فرآیندی غریزی است که قبلاً میدانید. در این صفحات، روشها و تکنیکهایی برای ساخت بیش از 40 پروژه واقعی Flash ActionScript، از جمله بازیهای نمونه، برنامههای کاربردی ---، وبسایتها و موارد دیگر را خواهید یافت. موارد جدید در این نسخه پوشش اکشن اسکریپت 2.0، خدمات وب، اجزاء، چاپ، ویدئو و موارد دیگر است. در سی دی همراه، تمام فایلها و تصاویر پروژه مورد نیاز برای تکمیل هر پروژه را خواهید یافت.
Sure, you can use Flash MX 2004 without being a master programmer, but as any Flash developer worth his or her salt will tell you, you're not tapping all of its power unless you're taking advantage of its scripting language "ActionScript 2.0" which offers a more robust programming model and better object-oriented programming support than ever before. Here to take the fear factor out of learning it are Flash veterans and best-selling authors Derek Franklin and Jobe Makar, who demonstrate that scripting is an instinctual process you already know by translating real-life activities into ActionScript scripts. In these pages, you'll find methodologies and techniques for building over 40 real-life Flash ActionScript projects, including sample games, --- applications, Web sites, and more. New in this edition are coverage of ActionScript 2.0, Web services, Components, Printing, Video, and more. On the companion CD, you'll find all the project files and images you need to complete each project.