دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dale Lane
سری:
ISBN (شابک) : 9781718500570, 2020033936
ناشر:
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 50 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Machine Learning for Kids به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری ماشینی برای کودکان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقدمه ای عملی و مبتنی بر برنامه برای یادگیری ماشین و هوش مصنوعی (AI) که خوانندگان جوان را از طریق ایجاد بازی ها و برنامه های کاربردی مبتنی بر هوش مصنوعی با استفاده از زبان برنامه نویسی Scratch راهنمایی می کند. یادگیری ماشینی (همچنین به عنوان ML شناخته می شود) یکی از اجزای سازنده هوش مصنوعی یا هوش مصنوعی است. هوش مصنوعی مبتنی بر این ایده است که رایانه ها می توانند به تنهایی و با کمک شما یاد بگیرند. یادگیری ماشینی برای کودکان شما را بدون دردسر با یادگیری ماشین آشنا می کند. با این کتاب و وب سایت همراه برنده جایزه رایگان، مبتنی بر Scratch، خواهید دید که چقدر آسان است که یادگیری ماشین را به پروژه های خود اضافه کنید. شما حتی نیازی به دانستن نحوه کدنویسی ندارید! همانطور که روی کتاب کار می کنید، متوجه خواهید شد که چگونه می توان به سیستم های یادگیری ماشینی یاد داد که متن، تصاویر، اعداد و صداها را تشخیص دهند و چگونه مدل های خود را برای بهبود دقت آنها آموزش دهید. مدلهای خود را به بازیها و برنامههای سرگرمکننده رایانهای تبدیل میکنید و خواهید دید که وقتی با دادههای بد گیج میشوند چه اتفاقی میافتد. شما 13 پروژه را گام به گام از ابتدا می سازید، از جمله: • بازی سنگ، کاغذ، قیچی که شکل دست شما را تشخیص می دهد • برنامه ای که فیلم هایی را بر اساس فیلم های دیگری که دوست دارید توصیه می کند • شخصیت کامپیوتری که به آن واکنش نشان می دهد. توهین و تعارف • یک دستیار مجازی تعاملی (مانند سیری یا الکسا) که دستورات را اطاعت می کند • یک نسخه هوش مصنوعی از Pac-Man، با یک شخصیت هوشمند که می داند چگونه از ارواح جلوگیری کند توجه: این کتاب شامل یک آموزش Scratch برای مبتدیان و مرحله- دستورالعمل های مرحله ای برای هر پروژه سن 12+
A hands-on, application-based introduction to machine learning and artificial intelligence (AI) that guides young readers through creating compelling AI-powered games and applications using the Scratch programming language. Machine learning (also known as ML) is one of the building blocks of AI, or artificial intelligence. AI is based on the idea that computers can learn on their own, with your help. Machine Learning for Kids will introduce you to machine learning, painlessly. With this book and its free, Scratch-based, award-winning companion website, you'll see how easy it is to add machine learning to your own projects. You don't even need to know how to code! As you work through the book you'll discover how machine learning systems can be taught to recognize text, images, numbers, and sounds, and how to train your models to improve their accuracy. You'll turn your models into fun computer games and apps, and see what happens when they get confused by bad data. You'll build 13 projects step-by-step from the ground up, including: • Rock, Paper, Scissors game that recognizes your hand shapes • An app that recommends movies based on other movies that you like • A computer character that reacts to insults and compliments • An interactive virtual assistant (like Siri or Alexa) that obeys commands • An AI version of Pac-Man, with a smart character that knows how to avoid ghosts NOTE: This book includes a Scratch tutorial for beginners, and step-by-step instructions for every project. Ages 12+