ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mac OS X Developer's Guide

دانلود کتاب راهنمای توسعه دهندگان Mac OS X

Mac OS X Developer's Guide

مشخصات کتاب

Mac OS X Developer's Guide

دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش: 1st 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780122513411, 012251341X 
ناشر: Morgan Kaufmann 
سال نشر: 2001 
تعداد صفحات: 621 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Mac OS X Developer's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای توسعه دهندگان Mac OS X نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای توسعه دهندگان Mac OS X

Mac OS X، جدیدترین سیستم عامل اپل برای پلتفرم مکینتاش، به دلیل شباهت آن به سیستم عامل یونیکس، عمیقاً با نسخه های قبلی خود متفاوت است. برای توسعه دهندگانی که برای OS X نرم افزار می نویسند، این به معنای تطبیق با دو محیط جدید برای ایجاد برنامه ها و دسترسی به ویژگی های پیشرفته سیستم عامل جدید، کاکائو و کربن است. Cocoa یک API شی گرا است که تمام برنامه های آینده OS X در آن نوشته خواهند شد. کربن یک فناوری انتقالی است که امکان سازگاری برنامه‌های نوشته شده برای نسخه‌های قبلی Mac OS با Mac OS X را فراهم می‌کند. راهنمای توسعه‌دهنده Mac OS X به طور مساوی بر روی کاکائو و کربن تمرکز دارد و خواننده را از طریق این فناوری‌ها راهنمایی می‌کند و نحوه نوشتن برنامه‌ها را نشان می‌دهد. هر دو. این اولین کتاب برای توسعه دهندگان Mac OS X است که برای کسانی که در حال حاضر روی برنامه ها کار می کنند و همچنین توسعه دهندگان جدیدی که تازه شروع کرده اند نوشته شده است. شروع به توصیف سیستم‌عامل جدید و ابزارهای توسعه آن می‌کند و سپس بر مسائل برنامه‌نویسی خاص تمرکز می‌کند و نکاتی را در مورد انتقال از کد کلاسیک Mac OS به Mac OS X ارائه می‌کند. * به طور مساوی بر روی هر دو محیط کاکائو و کربن تمرکز می کند * نکاتی را در مورد انتقال از کد نوشتن برای Mac OS کلاسیک به OS X ارائه می دهد * به طور گسترده به مواد آنلاین اپل ارجاع می دهد تا توسعه دهندگان را در جریان تغییرات سریع قرار دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Mac OS X, Apple\'s newest operating system for the Macintosh platform, is profoundly different from its earlier versions because of its similarity to the UNIX operating system. For developers writing software for OS X this means adjusting to two new environments to create applications and to access the enhanced features of the new OS, Cocoa and Carbon. Cocoa is an object-oriented API in which all future OS X programs will be written. Carbon is a transitional technology allowing compatibility of applications written for earlier versions of the Mac OS with Mac OS X. Mac OS X Developer\'s Guide focuses equally on Cocoa and Carbon, guiding the reader through these technologies and showing how to write applications in both. It is the first book for Mac OS X developers written for those who are already working on applications, as well as new developers just getting started. It starts off describing the new OS and its development tools then focuses on specific programming issues, providing tips on making the transition from classic Mac OS code to Mac OS X. * A guide for developers already writing applications as well as new developers just getting started * Focuses equally on both Cocoa and Carbon environments * Provides tips on transitioning from writing code for classic Mac OS to OS X * References Apple online materials extensively, to keep developers up to speed on changes



فهرست مطالب

Content: 
Preface, Pages xxi-xxiv
Acknowledgments, Page xxiv
Introducing Mac OS X, Page 1
Chapter 1 - Introduction, Pages 3-20
Chapter 2 - Architecture Overview, Pages 21-48
Chapter 3 - Frameworks and Object-Oriented Programming, Pages 49-64
Chapter 4 - The Languages of Mac OS X: Java, Pages 65-77
Chapter 5 - The Languages of Mac OS X: Objective-C, Pages 79-93
Chapter 6 - The Languages of Mac OS X: C++, Pages 95-108
Chapter 7 - The Frameworks of Mac OS X: Cocoa, Pages 109-140
Chapter 8 - The Frameworks of Mac OS X: Carbon, Pages 141-173
Chapter 9 - The Frameworks of Mac OS X: Core Foundation and Apple Class Suites, Pages 175-189
Designing for Mac OS X, Page 191
Chapter 10 - Planning Your Project, Pages 193-205
Chapter 11 - The Tools of Mac OS X: Project Builder, Pages 207-243
Chapter 12 - The Tools of Mac OS X: Interface Builder, Pages 245-281
Chapter 13 - Prototyping and Testing, Pages 283-291
Chapter 14 - Developing Help and Assistance, Pages 293-309
Chapter 15 - Packaging Your Application, Pages 311-324
Chapter 16 - Managing Your Code, Pages 325-340
Writing for Mac OS X, Page 341
Chapter 17 - Applications, Pages 343-365
Chapter 18 - Building Blocks and Types, Pages 367-393
Chapter 19 - Making It Happen: Events, Responders, Delegates, and Notification, Pages 395-416
Chapter 20 - Visualization: Views and Windows, Pages 417-452
Chapter 21 - Interface Design and Controls, Pages 453-471
Chapter 22 - Living in a Shared Environment, Pages 473-493
Chapter 23 - Documents and Files, Pages 495-515
Chapter 24 - Managing Menus, Pages 517-523
Chapter 25 - Printing, Pages 525-536
Chapter 26 - Action! Games and Multimedia, Pages 537-547
Chapter 27 - Writing and Using Services, Pages 549-560
Chapter 28 - Scripting in Mac OS X, Pages 561-571
Chapter 29 - Writing Reusable Components, Pages 573-580
Index, Pages 581-594




نظرات کاربران