دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سایر علوم اجتماعی ویرایش: Paperback نویسندگان: Michiel Kamp, Tim Summers, Mark Sweeney, Melanie Fritsch سری: ISBN (شابک) : 1781791988, 9781781791981 ناشر: Equinox Publishing (Indonesia) سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 237 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 74 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Ludomusicology: Approaches to Video Game Music به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب لودوموزیکولوژی: رویکردهایی به موسیقی بازی های ویدئویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در نیم دهه گذشته شاهد توسعه سریع و گسترده مطالعات موسیقی بازی های ویدیویی بوده ایم. مانند هر حوزه مطالعاتی جدید، این زیررشته مهم هنوز در حال رسیدگی به سؤالات اساسی در مورد نحوه رویکرد به موسیقی بازی های ویدیویی است. در این مجلد متخصصان موسیقی بازی پاسخ های خود را به این موضوعات ارائه می دهند. این کتاب انواع رویکردهای جدید را برای مطالعه موسیقی بازی پیشنهاد می کند. در مسیر توسعه روشهای مفهومسازی و تحلیل موسیقی بازی، به صراحت سایر مسائل مهم از جمله تمایز بین بازی و پخش موسیقی، چگونگی پیچیدهتر شدن مفاهیم diegesis توسط تعامل بازیهای ویدیویی، اهمیت زیباییشناسی سینما در موسیقی بازی، موارد فنی را در نظر میگیرد. تولید موسیقی بازی و روابط بین موسیقی بازی و سنت های موسیقی هنری. این مجموعه در دسترس است، اما از لحاظ نظری اساسی و پیچیده است. از مجموعهای از دیدگاهها استفاده میکند و تحقیقات جدیدی را ارائه میکند که تأثیر قابلتوجهی بر نحوه مطالعه موسیقی بازی خواهد داشت. این حجم بیانگر یک پیشرفت بزرگ در موسیقی شناسی بازی است و هم برای محققان دانشگاهی و هم برای دانشجویان موسیقی بازی ضروری است.
The last half-decade has seen the rapid and expansive development of video game music studies. As with any new area of study, this significant sub-discipline is still tackling fundamental questions concerning how video game music should be approached. In this volume, experts in game music provide their responses to these issues. This book suggests a variety of new approaches to the study of game music. In the course of developing ways of conceptualizing and analyzing game music it explicitly considers other critical issues including the distinction between game play and music play, how notions of diegesis are complicated by video game interactivity, the importance of cinema aesthetics in game music, the technicalities of game music production and the relationships between game music and art music traditions. This collection is accessible, yet theoretically substantial and complex. It draws upon a diverse array of perspectives and presents new research which will have a significant impact upon the way that game music is studied. The volume represents a major development in game musicology and will be indispensable for both academic researchers and students of game music.