دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Mario Kasuba
سری:
ISBN (شابک) : 1849515506, 9781849515504
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Lua Game Development Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Lua نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بیش از 70 دستور غذا که به شما کمک می کند تا بر عناصر و بهترین شیوه های مورد نیاز برای ساختن یک موتور بازی مدرن با استفاده از Lua تسلط پیدا کنید
این کتاب برای همه برنامه نویسان و علاقه مندان به بازی که می خواهند رویای ساختن یک بازی را نبینند و در واقع یک بازی را از ابتدا بسازند.
خواننده باید اصول برنامه نویسی و استفاده از زبان Lua را بداند. دانستن زبان برنامه نویسی C/C ضروری نیست، اما برای نوشتن ماژول های سفارشی Lua که قابلیت های موتور بازی را گسترش می دهد یا برای بازنویسی بخش هایی از کد Lua به شکل کارآمدتر، قویاً توصیه می شود.
جبر و عملیات ماتریس برای درک موضوعات پیشرفته در فصل 4، گرافیک - روش میراث با OpenGL 1.x-2.1 و فصل 5، گرافیک - روش مدرن با OpenGL 3.0 مورد نیاز است.
نمایش های نمونه با باینری همراه شده اند. کتابخانههایی برای سیستمعاملهای ویندوز و لینوکس برای راحتی کار.
زبان Lua به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که همه چیز را از برنامه های ساده گرفته تا پیشرفته ایجاد کنند و بازی های مورد نظر خود را ایجاد کنند. ایجاد یک بازی خوب یک هنر است و استفاده از ابزارها و دانش مناسب برای آسانتر کردن ساخت بازی ضروری است.
این کتاب شما را در هر بخش از ساخت موتور بازیتان راهنمایی میکند و به شما کمک میکند تا بفهمید چگونه کامپیوتر چگونه است. بازی ها ساخته می شوند. این کتاب با مفاهیم ساده بازی که عمدتاً در بازیهای اسکرولر دوبعدی استفاده میشوند شروع میشود و به سمت بازیهای سه بعدی پیشرفته میرود. بهعلاوه، قابلیتهای اسکریپتنویسی زبان Lua به شما کنترل کامل بر بازی را میدهد.
در پایان این کتاب، همه چیز را در مورد اجزایی که در یک بازی قرار میگیرند، یک بازی ایجاد میکنند و حل میکنند، یاد خواهید گرفت. مشکلاتی که ممکن است در این راه ایجاد شود.
Over 70 recipes that will help you master the elements and best practices required to build a modern game engine using Lua
This book is for all programmers and game enthusiasts who want to stop dreaming about creating a game, and actually create one from scratch.
The reader should know the basics of programming and using the Lua language. Knowledge of the C/C++ programming language is not necessary, but it's strongly recommended in order to write custom Lua modules extending game engine capabilities or to rewrite parts of the Lua code into a more efficient form.
Algebra and matrix operations are required in order to understand advanced topics in Chapter 4, Graphics – Legacy Method with OpenGL 1.x-2.1 and Chapter 5, Graphics – Modern Method with OpenGL 3.0+.
Sample demonstrations are coupled with binary libraries for Windows and Linux operating systems for convenience.
The Lua language allows developers to create everything from simple to advanced applications and to create the games they want. Creating a good game is an art, and using the right tools and knowledge is essential in making game development easier.
This book will guide you through each part of building your game engine and will help you understand how computer games are built. The book starts with simple game concepts used mainly in 2D side-scroller games, and moves on to advanced 3D games. Plus, the scripting capabilities of the Lua language give you full control over game.
By the end of this book, you will have learned all about the components that go into a game, created a game, and solved the problems that may arise along the way.